Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Интересно, а я могу узнать что-нибудь о вещи, не помещая её в инвентарь?
Минут пять пристально смотрел на него, нажимал, гладил по всякому, пару раз крикнул «оценка», не сработало ничего. Ладно, лис с вами, тогда — в инвентарь.
И тут неприятность — меч занял не одну ячейку, а сразу 8 (фигурой 4 на 2). Быть барахольщиком, оказывается, крайне полезно! А я уж понадеялся всё имущество рыцаря побросать сюда до лучших времён, сторговать или обменять на что-либо. Теперь думаю — не стоит. Пока не налажу сбыт полезных вещей, лучше собирать то, нужно именно мне.
И так, что мне досталось:
• Легендарный меч взрывной энергии — оружие офицеров Легиона Света, награда для выдающегося воина — клинок, рассекающий Тьму и её жалких приспешников! Да прибудет с тобой Свет! (атака — 120 единиц, прочность 97 %, требование к силе — 5, свойство: при вливании Света в лезвие увеличивает в два раза объем данной энергии и создаёт атакующую ауру Света вокруг меча. Атака ауры рассчитывается по формуле: (атака меча + ед. вливаемого Света)/3. Расход Света на поддержание ауры — 1 един/мин. Лимит вливаемой энергии — отсутствует. Вливаемый Свет может быть как из внутреннего источника, так и из внешнего).
Какая интересная игрышка! Это очень круто, вот только, как буду держать этот пламенный меч — весьма непонятно. Зато внезапно осознал, что без этого меча я бы никак не смог бы воспользоваться зельем Света — выпить не могу, вылить на землю — не вариант — тут всё пропитано Тьмой: либо с аннигилирует, либо прожжет дыру до самого низа.
Вроде всё. Вперёд, к приключениям!
Вот только вперёд — это куда?
Глава 5
Пораскинем мозгами: в ту сторону, куда ушёл некромант, мне путь точно заказан; откуда появился рыцарь — скорее всего, тоже ловить нечего; стало быть, остальные пути открыты для исследования. Раз логичное решение не приходит, стоит довериться воле случая.
Закрыл глаза и стал кружиться, остановился и оцениваю результат. Если брать тело рыцаря за 12 часов, то мне выпало 4 часа, по идее — отличный выбор.
А как я закрыл глаза? Ведь ни век, ни глаз вообще-то у меня нет. Как удобно, что я могу оценить своё тело со стороны с помощью духа! Оценим.
Тьма в глазницах уменьшилась в размерах, когда "закрыл" глаза — весьма неожиданно, учтём.
Кстати, вспомнил ещё об одном эксперименте — замедляется ли время, когда я в виде духа, или нет. Достал меч и поставил на лезвие так, чтобы он довольно быстро упал, но не сразу. Отпускаю и перемещаюсь в духа.
Меч меееедленно, очень медленно начал падать. Интересная особенность, это вполне может оказаться полезным. Надо заметить, что переход в тело скелета возвращает скорость времени в нормальное русло.
В путь!
Вперёд и с песней! Жаль, ни одной не знаю. Видимо, путешествие предстоит под тихое завывание моих мыслей. Отставить уныние! Перед нами неизведанный мир, полный загадок и приключений. То, что сейчас пейзаж уныл и однообразен, наверняка изменится в процессе пути!
Что нужно отметить — напитавшись почти полностью Тьмой, тело скелета очень хорошо слушается и двигается весьма плавно. Прекрасная вещь — генерация, пока поглощал Свет, даром время не теряла!
Спустя минут тридцать бодрой ходьбы по невысоким холмам, которые стали попадаться всё чаще, я заметил в углублении меж двух возвышенностей странную поросль, напоминающую пушистый мох, состоящий из Тьмы. Стоит ли аккуратно потыкать его мечом или лучше не надо?
От размышлений меня отвлёк тихий щелкающий звук, доносящийся из-за впереди стоящего холма.
Без лишних промедлений я залёг за вершиной ближайшего возвышения и стал ждать, крепко сжимая меч в левой руке. Во время пути я решил немного потренироваться с ним. Не то чтобы я надеялся, что из глубин памяти всплывут навыки владения мечем (хотя чем хорёк не шутит?), сколько просто лучше понять своё тело. Как минимум, одно наблюдение есть — левой рукой я владею лучше — и движения лучше скоординированы, и мелкая моторика при различных перехватах меча почти не даёт сбоев. Из этого можно сделать вывод, что я — левша. Как удачно, что я повредил правую руку, хотя может потому она так себя плохо проявила? Да вроде не должна — повреждения остановились ровно на пальце. Но я отвлёкся — звук приближается. Сильнее вжался в камень.
И вот оно показалось из-за холма.
Ну-с прежняя память! Каким описанием порадуешь на этот раз?
Здоровенная гусеница на 6 тонких, но сильных ногах, как у кузнечика. Щелкающий звук создавали именно они, когда стукались о камни. В высоту мне примерно по пояс, а в длину — с полтора меня. Видимо, вся живность в этом мире, прежде, чем попасть сюда, в обязательном порядке проходила через кабинет химеролога. Ну вы только посмотрите на эту коровью голову с челюстями улитки! А зубы в ней величиной с мой палец! Специалист, однако, совсем двинулся на своей работе.
Между тем существо неуклюже, враскачку, но довольно быстро спустилось вниз и принялось с аппетитом хрустеть мхом.
О! Да оно травоядное! Просто покушать пришло — подожду, откушает и уйдёт. Но знаю по логике ролевых игр, что мне стоит пронестись по близлежащим окрестностям с огнём, мечом и магией, чтобы совершить геноцид всех существ, которых природа обделила гуманоидной внешностью, а если и наделила, то с отсутствующей сюжетной броней «свои». Я определённо потратил множество дней на подобные игры, раз воспоминания о них так легко ко мне возвращаются, хотя по-прежнему никакой конкретики, как это было, просто знания выскакивают отрывочки и внезапно, как черт из табакерки. Что такое "чёрт" и "табакерка" — тоже останется загадкой… Аааааа! Как же это надоело!
Опять я отвлёкся. Оставим ярость для боя. Лежу, не отсвечиваю, но ведь нужно быть предельно бдительным, неизвестно, как ситуация изменится.
И она изменилась! Гусеница дёрнулась, заозиралась по сторонам, принюхалась, а потом резко припала к земле и напрягла все шесть ног. Пара секунд — и она резко взмыла в воздух!
Что-то мне резко разонравилась занимаемая позиция! Кубарем скатываюсь по склону холма и, как показало дальнейшее развитие событий, — правильно сделал!
Не успел я достигнуть середины высоты холма, как услышал громкий лязг на вершине. Останавливаюсь и смотрю туда.
На месте моего прежнего базирования возвышалась попрыгунья и удивлённо
- Я мыслю, значит существую - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Огонь войны и пламя любви - Светлана Катеринкина - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Так родилась Душа - Кристина Колегина - Прочая детская литература / Прочее / Эзотерика
- Русуданиани - Без автора - Прочее
- Движение к цели - Дмитрий Ромов - Попаданцы / Периодические издания
- Черный маг императора 2 - Александр Герда - Попаданцы / Периодические издания / Детская фантастика
- Гремучий Коктейль 1 - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Барон не играет по правилам - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Царство Авалона, или претсмертные записи незамужней вдовы Екатерины! - Наталина Белова - Прочее
- Кровавая битва Богов - Александр Викторович Волков - Периодические издания / Фэнтези