Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Посмотрел на количество энергии.
Внутренняя энергия: 3079/7000
Всё потому, что я не сумел восстановиться. Мне попросту не дали достаточного количества времени. Да и энергии в воздухе мало. Если посчитать количество магов на весь Гонконг и каждому выделить по пятьсот энергии, то цифра может выйти куда больше ста тысяч энергии. А это, на секундочку, десятина целого накопителя города, которую мы так и не смогли заполнить до конца.
Был бы доступ к оружию, не пришлось бы его делать своими руками. Да и что тут уж греха таить? Пушки, которые можно купить в городе, куда мощнее, чем мы можем сделать своими руками. Но сам запрет как минимум странен, поскольку нам выдают задания военного типа. Или же это просто квесты на зачистку, а уже армейские идут отдельной строкой?
Проверять не было времени. Фиолы взбесились и всё же пустили в бой всех своих химер. Надеюсь, этот виконт, как там его? Неон? Так вот, надеюсь, этот вечно молодой не будет поощрять такие действия своих командиров, а попросту казнит нескольких из них.
— Прорыв! — на стенах стоял такой шум, что я даже себя не услышал. Вспомнилась экскурсия на металлургический завод. Вот сейчас примерно так же шумно было.
Открылся вход в мир мёртвых, и он наконец смог себя нормально показать. Химеры — это не многометровые гармы с толстым хитином. Призраки налетали на них и, пробивая щиты, вгрызались в порождение бесчеловечных экспериментов.
Конечно, я боялся, что кто-то мощный сможет перехватить контроль над блуждающими духами. Но наши выдали очередной залп, и уже шрапнелью. Как некстати вспомнилось, почему она так называется. Всё пошло от фамилии Генри Шрапнель, он первым додумался сделать ядра меньше и складывать их в пушку.
От мелких снарядов фиолы действительно начали страдать. Да и не только они, химерам, пытающимся атаковать призраков, тоже доставалось. С этой стороны всё было в порядке, и, надеюсь, на другой стороне всё будет также.
Я видел, как разлетались телеги с припасами, личными вещами и многим чем ещё. Так необходимым для поддержания быта своей сотни. Теперь у многих из них будет всего два варианта. Либо уйти, либо сдохнуть во время продолжительной осады, поскольку этот орешек им точно не сломать.
— «Нужна помощь» — короткое от Тиамат заставило меня повернуть голову.
Гармы взобрались на стену, и сейчас бойцы ближнего боя пытались устранить прорыв. Маги не успевали сжигать трупы, по которым они взобрались. Повернулся обратно. На этой стороне ситуация куда лучше, но стоит их только оставить, и всё. Фиолы перегруппируются, подойдёт тысяча виконта, и все старания пойдут прахом. Но и не помочь я не мог. Если гармы заполонят внутренний участок и мы сможем удержать стену, то у нас попросту закончатся боезапас.
Прикусил губу. Видимо, слишком рано я начал мечтать о победе. Закончил действие заклятья прорыва и, оттолкнувшись от стены, приземлился в центре лагеря, гася своё падение левитацией. Затем ещё раз, и во время полёта я достаю булаву, поскольку не рассчитал своё приземление, и навык левитации не сработал, уйдя в откат на шесть секунд.
Я летел прямо за стену и мог оглядеть всё, что меня окружает, благодаря ускоренному осознанию. Нужно будет его попробовать со своей силой. Вдруг удастся двигаться, как настоящий бог смерти, по полю боя.
Приземление далось неудачно, поскольку, не контролируя своё тело в воздухе, тебе будет трудно упасть именно на две ноги. Пятки, жопа, бок, голова — всё это за зарасти, но никак не точное падение на две ноги при такой скорости. Вот и я приземлился под углом в сорок пять градусов.
На меня сразу же полез гарм, за что и получил булавой по голове. Та разлетелась, забрызгивая ошмётками соседей и обращая на меня внимание всех остальных. Включил ауру правителя, но им хоть бы хны. Хоть некоторые и падали замертво, но вот остальные спокойно пёрли на меня всем скопом.
Перехватил булаву поудобнее и почувствовал, как сложно удерживать ауру. Всё же чем выше поднимаешься, тем сложнее приходится. Я забыл про свою выносливость, показатели которой были ниже, чем у силы. Да и использовал ауру во второй раз за день. Раньше, когда она была слабее, мне было проще это делать. Попытался ослабить её, но проще было отключить, поскольку толку от неё перед взятыми под контроль врагами не было.
— Поглощение души. — Сказал я и отбился от двух приблизившихся на опасную дистанцию.
Краем глаза заметил, как в черепах на булаве затянулись какие-то маленькие чёрные сгустки. Не удивлюсь, если после боя в этих двух гармах не обнаружится кристаллов. Хотя мы все будем рады, если вообще останется кому собирать.
Начал раздавать удары направо и налево, постепенно восполняя энергию от проглоченных булавой душ. Помогал навык дробящий агнец. Наверное, только благодаря ему я не встречал сопротивления при ударе. Да и от соприкосновения шара с головами гармов постоянно исходил странный звук, словно вызывалась ударная волна.
Куда шёл, особо не разбирал, но на пути мне стали попадаться химеры. Ох, сколько же я натерпелся от этих тварей. Раньше мы с моим отрядом кое-как одолели трёх, теперь же я мог убивать их с одного, максимум двух ударов. Живучие гады.
У созданных в горах Рагна более эстетичный облик и сил поменьше, как и выживаемости. В отличие от этих уродцев. Их верхняя часть тела была изменена, и сложно было разглядеть в ней человека. И даже снеся верх, паучья половина продолжала движение. Может, это как у тараканов? Отруби ему голову, и он ещё две недели будет жить.
Пофиг, пошёл дальше, отбиваясь. Возможно, я заблудился. Вокруг навалены огромные кучи тел, создавая образ лабиринта. Я поднимал голову, чтобы увидеть стену, и даже собирался взобраться на кучу тел, но тогда на меня нападали. Мне не давали и секунды выдохнуть.
Сзади прогремел залп пушек. Но я на это больше не куплюсь. Хватит с меня, буду идти, как шёл, пока не преодолею эти завалы. Этот звук, он отталкивался от тел, как от стен, и распространялся повсюду. И когда я думал, что он сзади, он мог быть как спереди, так и сбоку.
Вот вроде нормально вначале приземлился. Кучи сожжённых тел, стена за спиной, кто мешал мне просто на неё подняться? Нет же, дурак, решил восполнить энергию. И тут меня словно обухом по голове
- Проповедь в аду - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Рай беспощадный - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Рай беспощадный - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Обращение к потомкам - Любовь Фёдоровна Ларкина - Периодические издания / Русская классическая проза
- Мастер Боя (Повелитель боя) - Кристофер Раули - Боевая фантастика
- Поле боя - Артем Тихомиров - Боевая фантастика
- Гремучий Коктейль 1 - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сокровища флибустьеров - Прокудин Николаевич - Боевая фантастика
- Запах ночного неба - Энни Вилкс - Любовно-фантастические романы / Прочие приключения / Периодические издания