Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мысленной командой открываю карту и смотрю на происходящее в городе, Арти в реальном времени обновляет ее. Основные укрепленные точки натовцев все еще держатся, а вот более мелкие снесли. Вокруг отбивающихся кружат сотни отметок, обозначающих тварей. Эх, к сожалению, те три сотни с мелочью оказались лишь первой волной, затем в город хлынула чуть-ли не еще тысяча монстров, окончательно заполнив его и погрузив в хаос. Откуда их столько взялось?
Прикрываю глаза и прислушиваюсь к звукам. Выстрелы, взрывы, крики. Монстры хоть и не врываются специально в дома, но если предоставляется такая возможность, то не упускают ее. Кто-то из жителей пытается сбежать из города, но быстро пополняет список погибших. Другие отсиживаются в домах и квартирах, надеясь, что до них не доберутся. Какая цель у напавших? Неизвестно, пока они тупо истребляют все что попадается на их пути.
Возвращаюсь к карте. Отметки монстров на ней регулярно гаснут, но все равно недостаточно быстро, врагов еще остается до хрена. Если верить данным от нейросети, то натовцы используют тяжелое вооружение, буквально засыпая тварей пулями и превратив территорию перед своими укреплениями в перепаханное поле. Однако ни самолетов, ни танков пока что не заметно. Хотя толку от этих танков… их же скорее всего вскроют в считанные минуты, а вот самолеты — это да, возможно неплохой выход, только не факт, что они смогут нанести хоть сколько-то значимый урон. Главное, чтобы не захотели решить проблему кардинально путем стирания города с лица земли.
— Нам нужно двигаться дальше. — тихо произнес командир отряда.
— Да, двигаться, нужно. — заторможено отвечаю ему и поднимаюсь со ступенек, бросая в урну пустую бутылку.
Прослеживаю по карте сколько нам осталось еще идти. Уже немного. После нескольких боев, когда мы еще просто двигались хоть куда-то, решили, что нужно попытаться выбраться подальше от центра города, куда стекаются почти все монстры из-за отбивающихся там военных или по какой-то другой неведомой нам причине.
Спасет ли это нас? Нет, нужно вообще валить из города и чем быстрее, тем лучше, но договоренность пока только до окраины.
— Сергей, ты слишком сильно устал, у тебя упал ряд критических показателей. — сообщила мне Арти.
— И что мне сделать? Ты видишь другой выход?
— Нет, но у тебя есть максимум два часа при таком темпе, потом ты упадешь без сил, и я уже ничего не смогу сделать, поддержание брони в активном состоянии и регулярные сражения требуют слишком много энергии, которой все равно нехватка, не смотря на то что ты постоянно ешь.
Сил отреагировать на такую радостную новость нет. Два часа? Ну окей, хотя бы столько я смогу возможно прожить. Махнув рукой отряду, иду дальше, разведывая дорогу и разумеется принимая все сюрпризы на себя. Все чаще голову посещает мысль попробовать подзарядиться от розетки, ну а вдруг? Однако дальше мысли это не выходит, даже у Арти не интересуюсь на счет такой возможности. И возможно зря.
От бронежилета и остальных дополняющих его элементов не осталось и следа. Я сейчас можно сказать хожу голышом, единственное что отделяет мою измученную тушку от внешнего мира — это броня из нанороботов и жалкие обрывки одежды. Блин, да эти твари даже штаны умудрились разодрать!
Единственное что выжило в каком-то более целом виде — это разгрузка, но и она претерпела значительные изменения в своем внешнем виде. Бросаю слегка завистливый взгляд на отряд, идущий следом за мной и внимательно смотрящий по сторонам.
Они почти все в целом, только разок на них налетел один монстр, с которым они совместными усилиями справились. Чем дольше нахожусь рядом с ними, тем больше копится информации про них. Эх, уверен что это, к сожалению, взаимный процесс. За прошедшее время пришлось продемонстрировать почти все свои козыри.
Отряд весьма интересный, нужно это признать. Все поголовно модификанты, но не столько на силу, сколько на ловкость и выносливость. Снаряжение высочайшего класса, я про часть того что у них есть даже и не слышал, особенно это касается оружия. И все это навевает на очень грустные мысли, появляющиеся стабильно после нашей первой встречи. Кому я, блин, настолько перешел дорогу что за мной отправили таких матерых волчар?! Ну не тот же стукнутый на голову ученый их послал? Да и он же хотел похитить меня, а не убить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сергей, на вас движется группа объектов. — предупредила меня нейросеть, подсветив на карте нужные метки.
Эх, снова махычь. Встряхиваюсь, собирая мысли в кучку, и взмахиваю рукой, предупреждая идущих за мной. Замедляю шаг, напряженно смотря на улицу впереди.
Замечаю, как там задрожал воздух. Опять эти гады под своей невидимостью! Мало того что хрен их убьешь, так еще и заметить та еще задача. В темноте можно хотя бы по мерцающим глазам, и вообще в ней они как-то более заметны, но вот на свету…
Вскидываю автомат и даю длинную очередь, прочерчивая ею всю улицу по ширине. Один, два… семь — именно столько тварей на миг стало видимыми. Жалко не получилось их полностью выбить из невидимости, а то как показала практика, они не могут моментально возвращаться обратно в это состояние. Закидываю автомат за спину и срываюсь вперед. Не дожидаясь команды, боевой режим активировался на полную мощность. Переключаю зрение на тепловой режим. Вот в таком виде эти твари вполне видны. Да, они явно тоже маскируются, но отличны от окружающих их предметов.
В наглую влететь в первого монстра. Удар ногой, он отлетает на другого, впечатываясь вместе с ним в стену дома. Стоит их хорошенько стукнуть, как они становятся вполне видимыми. Разворот, удар локтем по приближающейся морде. Схватить за удачно подвернувшуюся голову, напрячься и швырнуть вперед. Очередной разворот, перехватываю тварь в прыжке и вбиваю в асфальт, вонзая нож, который мне любезно предоставил командир отряда, в ее глаз до самой рукояти и надеясь, что лезвие достанет до мозга. Достало, противник дернулся и затих.
Кто-то прыгнул на спину. Не сопротивляюсь и падаю вперед, в последний момент уходя в кувырок, а тварь слетает со спины не удержавшись. Оказавшись на ногах, встречаю прямым ударом кулака в морду летящую в прыжке ко мне тушу. Вот же ж… Прыгаю и сшибаю монстра, который наплевав на меня решил добраться до отряда, во всю занятого попытками хоть кого-то пристрелить.
Качусь с ним по асфальту. Улавливаю нужный момент и ударом ног отшвыриваю его от себя, подставляя уязвимым брюхом к отряду. Тот не сплоховал и сразу несколько очередей ударило в противника.
Вскакиваю на ноги и покачиваюсь от секундной слабости. Нужно держаться. Оглядываюсь, ища противников. Пусто. Не понял, куда они делись, на земле лежат только три трупа?
Смотрю по сторонам, но вокруг лишь пустая улица. Поймав мой взгляд командир отряда недоуменно пожал плечами. И что все это может значить?
— Впереди по улице. — раздался голос Арти в моей голове.
Смотрю в указанную сторону и вижу неспешно приближающуюся к нам тварь, не скрывающуюся в невидимости. Слегка прищуриваюсь и активирую приближение. Она другая, чем те, которые нам встречались все это время. Более крупная, с какой-то другой на вид шкурой, да и вообще она иная. В тех улавливалось что-то от кошек, а здесь даже не знаю. От собак? Нет, не могу понять.
Поднимаю руку и показываю оговоренный заранее знак отряду, чтобы те постарались обойти меня с разных сторон и рассредоточились. Возвращаю нож в ножны и пока есть возможность заменяю магазин в автомате на новый.
— Я закончила анализ крови.
— И что там?
— Это искусственно созданные существа, там куча генов от различных животных и не только, и все это еще дополнительно изменено. Кто бы это не сделал, он планировал создать идеальных убийц.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— У него вполне получилось это. Что-то еще?
— Да, с высокой вероятностью у них коллективный разум и по логике должна быть где-то в городе королева, но это не точно. Там слишком много всего намешано. Если бы делала я, то постарались бы убрать необходимость королевы, это уязвимость. — убила Арти зародившуюся надежду на то что достаточно прибить одного монстра и этот дурдом прекратится.
- Совершенный 2.0: Освобождение - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Совершенный 2.0: Освобождение. Часть 2 - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Гном: Детство - Юрий Выборнов - Героическая фантастика / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Ключ из желтого металла - Макс Фрай - Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези
- Уносите Ноги! - Юрий Гладков - Боевая фантастика / LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Совершенный геном: Архичервь [Том 8] - Карим Анарович Татуков - Боевая фантастика / Фэнтези
- Искусство Мертвых - Павел Миротворцев - Фэнтези
- Преднозначение - Николай Ярославцев - Фэнтези