Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лут с Ядра?
Вглядевшись в описание, я предпочел бы, чтобы никакого лута не было:
Ядрышко Чумного мора
Божественный артефакт.
Превращает поглотившего в Ядро Чумного мора.
Требование: только для классов «бог», «жрец» или «предвестник».
Шанс потерять после смерти снижен на 100 %.
Прочность: неразрушим.
Вот, значит, как… Всегда должно быть Ядро Чумного мора?
Подобрав артефакт, я долго вглядывался в него, размышляя, что делать. Оставить здесь? Тогда угроза никуда не исчезнет, кто-нибудь когда-нибудь найдет Ядрышко и вряд ли удержится от соблазна.
— Что думаешь с ним делать? — спросил Ояма.
Деспот глухо прорычал:
— Предупреждаю, что сдохну, но утащу тебя с собой, если осмелишься.
Оглянувшись, я пожал плечами:
— У меня две новости. Плохая — оно неразрушимо. Хорошая — потерять его тоже нельзя. Поэтому пусть займет место в моем мешке и пылится там вечно!
Я так и сделал — отправил артефакт в инвентарь. Это стало последним волевым усилием, на которое я был способен.
Ничего больше не чувствуя и не соображая, я опустился на пол, точно сдутый шарик. И чуть не накрыл ладонью аспидно-черную каплю протоплазмы. А в стороне обнаружилась другая, золотисто-черная. Словно капли ртути, останки Старых богов дрожали в тщетной попытке приблизиться друг к другу.
Сняв доспехи и оружие, я присел на корточки рядом, нежно коснулся их пальцами, надеясь, что они, как Бегемот в свое время, вольются в меня, тогда я отнесу их к Спящим, а те пусть решают, что с ними делать. Капли остались неподвижными. Возможно, они так ослабели, что не в силах были сделать даже это. Я попытался подобрать их, но они, как ртуть, ускользали, не давались, а при попытке загрести их вместе с землей скатывались на прежнее место.
Рядом сел Ояма, из-за спины шумно дышал Деспот. Все молчали, на разговоры не осталось сил. Из любопытства демон попробовал сожрать капли протоплазмы, работая пастью, как ковшом экскаватора, но лишь нажрался земли, измазался, а капли остались там же. Что ж, пусть это место станет временным пристанищем для Жнеца и Морены, пока я не притащу сюда Декотру и других последователей культа богини смерти.
Старые боги подождут, а мне нужно выбраться отсюда, доставить Деспота на Кхаринзу, а наставника — в Джири, после чего срочно выходить в реал и разбираться с тем, что там меня ожидает.
Перед очередными проблемами и задачами хотелось просто посидеть в тишине. Если то, что я узнал от Ядра, правда, то Дисгардиум ждут черные дни. Девятка — верховный жрец Нергала? Меня передернуло от одной мысли об этом, особенно если она сохранит уровни и способности. Да и то, что Небесный арбитраж теперь в подчинении Лучезарного, не радовало. Боюсь, все последствия случившегося я пока не могу даже вообразить. Но сейчас — прямо сейчас — думать об этом не хотелось. Я устал.
Меня даже не волновало, что система никак не наградила меня за то, что я уничтожил Ядро. Целая фракция лишилась лидера, управляющий ИскИн, наверное, ломает свои электронные мозги, как это оценить.
— Чего разделся, соратник? — вдруг ласково поинтересовался Деспот.
— Правильно сделал, — сказал Ояма. — Истинный боец не надеется на доспехи и металл, он сам есть и то и другое.
Доспехи и металл? Оружие? И тут меня озарило — Косы Жнеца! Я так к ним привык, так сроднился, что совсем забыл, чей это подарок и кто их создал. На то, чтобы экипировать Косы, ушла секунда. Я протянул лезвия к каплям протоплазмы, к Морене и Жнецу… и они охотно влились, впитались в них и сразу заговорили со мной.
Их голоса ощущались как собственные мысли, но имели разный оттенок:
«Спасибо», — с облегчением молвила Морена.
«Спасибо, — устало прошептал Жнец. — Морена в тебе не ошиблась».
Они смолкли, очевидно, истратив на эти слова последние капли веры. Я надеялся, что и в таком состоянии Морена сохранила сущности и души тех, кто погиб над Видерлихом. Нам еще будет о чем с ней поговорить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За десять минут, пока мы с Оямой собирались с силами, Деспот исчез и вернулся, доложив, что нашел тайник, доступ в который есть только у нежити. У Хеллфиша бы загорелись глаза от такой новости, а я лишь пожал плечами. Если доведется, вернусь сюда глубинкой и попробую вскрыть.
Ояма все это время просидел молча. Даже после прочтенных мантр его шкала жизни наполнилась меньше чем наполовину. Как бы он ни бодрился, возраст брал свое, и сейчас я особенно отчетливо видел, насколько ему нелегко. Сдерживая орды нежити в Видерлихе, он сильно пострадал, а ведь до этого у него был бой с Новыми богами, а после — с Ядром. Но все же я решился его побеспокоить и рассказал, что узнал от Ядра. Он должен быть в курсе, что это не конец войны.
— Подумаем об этом завтра, — сказал он и широко зевнул. — А сейчас — домой! Отдыхать!
Мы поднялись. Я хотел отправить нас сначала на Кхаринзу, где надеялся представить наставника Бегемоту…
И тут грянуло:
Разблокировано божественное достижение «Первое убийство: Ядро Чумного мора»!
Вы первым в мире одолели мирового босса — Ядро Чумного мора! Лидер Чумного мора в первую очередь и был самим Чумным мором, преобразовавшим под свои задачи обычную нежить. Уничтожив Ядро, вы уничтожили всю фракцию — совершили деяние, которое останется в памяти во веки веков.
Награда: перк «Святой» (−100 % урона от нежити; +1 000 % к урону по нежити).
Разблокировано божественное достижение «Убийца бога»!
Переродившаяся в Ядро Чумного мора сущность была Старым богом, чье имя осталось загадкой. Развоплотив Ядро, вы вписали свое имя в анналы истории Дисгардиума и навсегда останетесь в памяти разумных как тот, кто уничтожил божественную сущность.
Награда: активный навык «Божественное исчезновение».
Божественное исчезновение
При использовании навыка ваша сущность исчезнет из эфира, не оставляя даже астральных следов. Вы не станете невидимым для тех, кто на вас посмотрит, но скроете свое присутствие в Дисгардиуме от кого угодно. Поисковые и тревожные артефакты, нюхачи и оракулы, даже боги не смогут определить ваше местоположение.
Стоимость применения: 1 % любого ресурса (очки жизни, мана, классовый, боевой) на выбор в час.
Слава герою!
Желаете обнародовать свое имя? Это даст +10 000 очков к репутации со всеми основными мировыми фракциями и +50 000 очков к известности.
Внимание! Достижение «Первое убийство: Ядро Чумного мора» является исключительно важным для всего Дисгардиума. Все разумные должны знать имя героя, а потому отказаться от обнародования имени невозможно.
До глобального уведомления: 00:00:09… 00:00:08…00:00:07…
Вторая Слава была за Убийцу богов, отказываться от нее я не стал — глупо думать, что это не свяжут с Первым убийством. К тому же интуиция подсказывала, что в будущем высокая репутация и известность станут для меня очень важны.
В следующие секунды мир узнал имя того, кто прикончил Ядро. Смахнув эти уведомления, я перешел к следующим — поток залившего Скифа опыта не остановился, потому что засчитался и квест Бегемота, полученный мною сразу после Священной войны. Было это чуть больше месяца назад, а ощущалось как будто в прошлой жизни — столько всего произошло с тех пор.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В полутьме пещеры, сверкая вспышками от каждого нового уровня, я, наверное, выглядел как рождественская елка:
Задание Спящих богов «Смерть Чумному мору!» выполнено.
- Пурпурный рассвет. Эпидемия - Руслан Темир - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Триллер
- Эпидемия - Руслан Темир - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Периодические издания / Триллер
- Аврелиан - Аарон Дембски-Боуден - Боевая фантастика
- Конец света - Сидни Шелдон - Боевая фантастика
- Возродим Мир из Пепла - Даша Сказ - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Сущность - Лейла Тан - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Социально-психологическая
- Сломанные Игрушки (СИ) - Василёв Виктор - Боевая фантастика
- Внешняя угроза - Алексей Фомичев - Боевая фантастика
- Могучая крепость (ЛП) - Вебер Дэвид Марк - Боевая фантастика
- Зараза (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович "jk57" - Боевая фантастика