Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Кошелек новичка. Базовая вместимость: 350 медных монет. Защита от воровства: 1,1. Вес: 0,09 кг. Прочность: 10/10».
Как Рос ни крутил кошелек, ни одной монеты в нем не обнаружил. Прискорбно — даже символическими деньгами его не снабдили.
Ладно, вопрос с финансами тоже не горит.
Зато горит с помощью от юристов. Как долго он будет здесь шататься в ожидании их человека? И как его найдет их человек? Очевидно, какие-то способы связи здесь есть. В «самолетиках» были — значит, и здесь должны быть. Только он понятия не имеет, как ими пользоваться. А ведь человек Моррисона должен был сразу с ним связаться.
Пожалуй, пришла пора подробнее изучить интерфейс: те самые полупрозрачные фигуры, что располагаются по границам поля зрения. Если считать поле зрения экраном монитора, это очень напоминает элементы управления в его старых игрушках. Да и человек, знакомый с компьютерами не понаслышке, даже без геймерского опыта должен разобраться.
Четыре полоски текущих показателей. Всмотревшись в них повнимательнее, он получил описания. Красная показывала количество единиц жизненной энергии, и сейчас у него их было двадцать восемь. Синяя демонстрировала запас магической энергии: двадцать одна единица. Зеленая отвечала за бодрость: восемьдесят две единицы.
Все понятно, кроме последней, тонкой желтой полоски: ярость. Максимально возможное количество — несчастных десять единиц, причем полоска была пуста, отображались лишь контуры. Можно предположить, что ни одной единицы ярости у него сейчас нет, и она почему-то не накапливается.
Зачем она ему и нужна ли вообще, Рос не знал, решив отложить этот вопрос к тысяче других.
А вот и строка чата, с хитроумным меню настроек. Как же плохо все видно, блекло очень. Вот дела! Только подумал об этом — и полупрозрачные рамки стали гораздо жирнее и насыщеннее. И заметнее.
«Чат локации». Что в нем? А ничего: пустота. Или никто не пишет в него, или он слишком далеко от таких игроков. «Запрошенные логи». А это что такое? А ничего, там тоже пусто. «Системные сообщения»: «Вы находитесь в городе Арбенна, провинция Раллия. Условно-безопасная зона». И больше ничего. А это что за мигающее окошко? «Дутитнаил Притенгуар». Его что, кто-то приватно вызывает через чат? Кто-нибудь с площади решил в письменной форме сообщить, что Рос является ни кем иным, как самым позорным нубом Второго Мира? А смысл такое сообщать? Это и так очевидно.
Блин! Да это же, наверное, персонаж юристов до него пытается докричаться!
— Джон?
— Джон, вы видите мои сообщения?
— Джон, ответьте, как только сможете.
— Женя, что с тобой? Почему молчишь?! Нам неправильно сообщили твой ник? Ты же подписывал согласие на разглашение, они не могли ошибиться!
— Ответь!
— Женя!
Похоже, все это время его пытались вызвать не один раз, но он не замечал активного привата, потому как понятия не имел, как работать с чатом, и вообще сильно растерялся. Да и сейчас еще пришел в себя не полностью.
Как печатать? Клавиатуры ведь нет. Мысленно произнести?
В строке охотно появилось: «Я здесь». Так же мысленно попробовал приказать сползти текст в открытое окно чата. И тот послушался.
Ответ пришел почти мгновенно:
— Женя, ты меня уже пугать начал! Почему молчал?!
— Джон?
— А кто еще может называть тебя так?
— Сперва мне писали как твоему тезке.
— Писал не я.
— Вы по очереди пользуетесь одним персонажем?
— Да.
— А разве так можно?
— Без погружения можно. Мы ведь не играем, этот аккаунт создан для работы с нашими клиентами во Втором Мире. Ноутбук на столе, игра запущена в упрощенном варианте. По сути, кроме чата, тут и нет ничего. А нам и не надо. Владелец аккаунта сидит рядом, подключен через браслет. Если снять, связь с персонажем разорвет. Неудобно, шнур от браслета короткий очень. И помехи мешают. Последнее время часто нервы треплют — видимо, конфликты пошли, несмотря на заверения разработчиков. Но кое-как общаться можно. С капсулой или шлемом работать в чате сможет только владелец аккаунта, так что переходить на них не торопимся. Как ты там?
— В шоке.
— Удивлен?
— Не то слово. Похоже на сон. На вид все абсолютно реально.
— Я же тебе говорил. Многие считают Второй Мир более реальным, чем наш. Еще не жалеешь, что согласился?
— Пока нет. И вряд ли пожалею. Это куда лучше, чем эвтаназия.
— Ну вот, а ты еще сомневался. Где находишься?
— А вы не знаете?
— Откуда? Нам из офиса скинули твой ник, ты давал на это согласие, и больше ничего не сообщили. Понятно, что в крупном городе, раз чат работает.
— Арбенна, провинция Раллия.
— Минутку. Нашел. Наш сектор, что неудивительно, учитывая точку коннекта.
— Ваш сектор?
— Американо-канадский. Тут почти все свои.
— Только не говори, что я здесь единственный русский.
— До русского сектора от тебя далековато. Хочешь перебраться?
— Ты же знаешь, что я хочу только денег. Уж очень они мне нужны, сам понимаешь.
— Понимаю. Тем лучше, потому что в русском секторе у нас нет серьезных связей. Наши ребята сейчас пробивают тебе контракт. Если все будет хорошо, получишь для начала на месяц, а там, думаю, его продлят, работать ты умеешь.
— Не представляю, какой из меня здесь будет работник… Да и в голове не укладывается такое.
— Спишем на шок, но ты давай приходи в себя. И побыстрее, потому что контракт, возможно, придется подписывать уже завтра. Денек сможешь перекантоваться?
— У меня есть еда и одежда. Этого достаточно?
— У Дутита, с которого я тебе пишу, добра не больше, а он здесь уже несколько месяцев живет. Правда, сидит все время на одном и том же месте. На вид здоровью малоподвижный образ жизни не повредил, так что и ты просто посиди.
— Спасибо за совет.
— Женя, я отдаю перса, сейчас надо будет переговорить с одним игроком. Если будет что-то срочное, стучи в приват. У нас стоит программа, отслеживающая приваты, при новых сообщениях сигнал подает, так что свяжутся с тобой быстро.
— Хорошо. Еще раз спасибо.
Сидеть на одном месте целые сутки? Ну уж нет, Рос и минуты не выдержит. Ведь вокруг столько непознанного.
ГЛАВА 4
Рос слонялся по городу не меньше часа, но так и не обошел всех улочек. Хоть и маленьким оказался городок, но уж слишком напоминал хитроумный лабиринт. Стены каменные ведь неспроста по периметру поставили. Вот прорвется через них враг, ринется в последнюю атаку — и намертво заблудится.
Довелось увидеть и ворота. Распахнуты настежь, тяжелая железная решетка поднята, стены подпирают два стражника в незамысловатых доспехах с копьями в руках, рядом с ними на высоком табурете сидит тощий тип с печальными глазами. Ни оружия не видать у него, ни брони, зато одежда сложнейшая: какая-то дикая помесь плаща с камзолом, тугие лосины фривольно-розового цвета, высокая черная шляпа, с такими принято ведьм изображать.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Негатив. Том 2 - Корнев Павел - Фэнтези
- Время одиночек - Артём Каменистый - Фэнтези
- Запретный Мир - Артем Каменистый - Фэнтези
- Дороги смертников - Артем Каменистый - Фэнтези
- Королевство свободных - Антон Соловьев - Фэнтези
- Дороги для смертников (Время одиночек 2) - Артем Каменистый - Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези
- Сестра Смерти - Мария Чернокрылая - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Демоническая Кость. Том 1. - Артём Фомин - Повести / Фэнтези