Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так я решил, продвигаясь дальше, уже готовый атаковать зомби, едва только увижу. Одетый в красный пиджак, сквозь который проросли голубые кристаллы, он стоял, привалившись лбом к своей двери и издавал тихий полусвист-полухрип. Кроме него на площадке больше никого не было, поэтому я тихо подошел сзади, поднял руку с Лизой, приставил кончик к затылку живого трупа и резко двинул ею вперед, пронзая мозг мертвеца или что там было вместо него. Как и в предыдущие разы, Лиза легко проколола и кожу и кость и провалилась в череп по рукоять. Мертвяк тут же затих и сполз лбом по двери, оставляя на ней смазанную голубую полосу.
Уничтожен зараженный, уровень 1. Получено 5 единиц опыта.
Спустя секунду рядом с телом обнаружилась награда — конечно же, серая, ведь он тоже был первого уровня, как и все, кого я приделал раньше. Я поднял шкатулку (чего добру пропадать?) и отправил ее в инвентарь, а сам обхлопал карманы зомби на предмет еще каких-то наград помимо системных. Больше всего меня интересовали ключи от квартиры — возможно, даже той, в которую он пытался провалиться сквозь дверь. Однако, в кармане пиджака ключей не обнаружилось, а на растянутых трениках, которые были вторым и последним элементом гардероба трупа, карманов не было вообще. Так что либо мертвяк был не из этой квартиры, либо он успел все, что было при нем, где-то похерить.
Дверь, конечно же, была заперта. Вторая тоже. Поэтому, оставив мертвяка валяться на лестничной клетке, я пошел выше.
На следующей обнаружилось сразу двое зомби и — вот это да! — дверь одной из квартир была открыта. Наверное, именно из нее они и вышли.
Один из трупов стоял лицом ко мне, поэтому, едва только я увидел его, он меня увидел тоже. Не знаю как именно, ведь из глазниц у него вместо глаз торчали пресловутые голубые кристаллы, но он вытянул руки и пошел в мою сторону. Дошел он, как и его предшественники, ровно до первой ступеньки, после чего оступился и кубарем покатился вниз под хруст ломаемых костей и суставов.
Я спокойно дождался, когда он подкатится ко мне, разбросав переломанные руки в стороны, присел и спокойно пробил череп Лизой. Подождал секунду, пока не появится лут, подобрал его в инвентарь и пошел вверх по лестнице. Дошел до второго зараженного, который стоял спиной ко мне, и вообще никак не проявил интереса к раздающимся за его спиной звукам, и приговорил и его тоже.
Уничтожен зараженный, уровень 1. Получено 5 единиц опыта.
Уничтожен зараженный, уровень 1. Получено 5 единиц опыта.
Все-таки хорошо, что эти сообщения об опыте высыпаются не сразу, как ты приговорил тварь, а только когда опасность минует полностью. Иначе получилась бы крайне неприятная ситуация, когда буквы перегораживают поле зрения.
Квартира, на которую я наткнулся, не очень-то отвечала моим требованиям. Как минимум, она находилась слишком высоко от земли, как максимум — в двери не торчало ключей и ни у одного из трупов их не было тоже. Обойдя всю небольшую двухкомнатную квартиру с ободранными обоями и пузырящейся на потолке краской, я не нашел внутри ни кого-то живого, ни чего-то ценного и уж тем более не нашел ключей. Впрочем, я не сильно-то и искал — чтобы найти что-то настолько мелкое в чужой квартире, надо потратить немало времени, а у меня его не то чтобы много. Так, пошукал немного в коридоре на полках, заваленных всяким хламом, да проверил маленький шкафчик с расколотым зеркалом на стене — и все дела. Вряд ли ключи от квартиры могли быть спрятаны где-то в недрах платяных шкафов, правильно? Да и не то чтобы сильно нужна мне была эта квартира.
На следующей лестничной клетке меня ждал новый сюрприз. Раскинув руки и ноги в стороны, в форме звезды, тут лежал уже дохлый зомби, под которым успело прилично натечь голубым липким. Однако рядом с ним не было шкатулки, откуда напрашивался простой вывод — кто-то успел его приговорить и забрать лут. Судя по расколотой черепушке, этот кто-то пользовался топором или чем-то вроде того, короче, чем-то холодным, никак не огнестрельным. Да и услышал бы я, если бы кому-то пришло в голову стрелять всего лишь парой этажей выше. Что ж, вывод напрашивается вполне однозначный — тут есть выжившие помимо меня. Буквально в шаговой доступности. Возможно даже в одной из этих квартир, двери которых, конечно же, заперты.
Проблема только в том, что я прекрасно помнил свои предыдущие рассуждения касаемо людей и поэтому не торопился искать этих выживших. Кто его знает, вдруг они пришли к тем же выводам, что и я и теперь ищут лоха, с которого можно полутать системное оружие? А ведь есть и те, кому и оружие-то не особенно нужно, они и просто так замочить готовы и только порадуются этому. Так что надо быть наготове и к любым выжившим относиться в первую очередь с подозрением.
Но на всякий случай я все же постучал в обе двери по очереди, держа дробовик под рукой. Никто не то что не открыл — даже не ответил, даже не похрипел с той стороны. Полный игнор. Что ж, не очень-то и хотелось. То есть, хотелось, конечно, но не настолько, чтобы из-за этого расстраиваться.
Искать ключи в кармане у этого трупа я не стал — они совершенно очевидно и так были вывернуты наружу. Очевидно, что тот, кто его приговорил, не собирался оставлять ничего ценного, если у зараженного вообще что-то было, конечно. Вот же смешные люди, все цепляются за свои старые привычки и собирают всякий мусор вроде золотых часов или дорогих смартфонов. Теперь это все ничего не стоит, потому что просто не нужно. Банально нет тех, кому бы это было нужно. Они все теперь или стоят, уперевшись проросшей голубыми кристаллам башкой в двери квартир, или, как этот, валяются в луже голубой жижи. Даже еда теперь вываливается из серых шкатулок, а люди все туда же — собирать всякий когда-то бывший дорогим и ценным хлам. Сороки чертовы.
Не особенно надеясь на результат, я использовал Ревизию и посмотрел на дохлого зомби. Результат был не впечатляющим, но вполне закономерным.
Простой зараженный.
Уровень: 1
Тип: Существо Основания
Жизнедеятельность: 0
Добыча: Получена
Уровень трансформации: 1100
Сгенерировано сплайса: 02
Я пошел дальше по лестнице и
- А боги здесь мертвые… #RealRPG - Макс Крынов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Спасите ведьму, или Некроманты здесь скромные - Анна Томченко - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Выжившие - Олег Ростов - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Пираты неба (Операция «Снегопад») - Антон Первушин - Боевая фантастика
- Прорыв выживших. Выжженные земли - Михаил Гвор - Боевая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Беда для боксера - Мария Зайцева - Периодические издания / Современные любовные романы / Эротика
- По миру: Миражи Хаоса - Алексей Рудольфович Свадковский - LitRPG / Прочее
- Нашествие - Илья Новак - Боевая фантастика
- Драконоборец империи - Андрей Буревой - Боевая фантастика