Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Необходимо различать методы построения полигональных стен и стен в виде полилинии. При построении стены в виде полилинии она охватывает произвольно определенный контур (рис. 5.8).
Полигональная стена занимает всю площадь контура (рис. 5.9).
Изменение геометрии стен
Стены на плане подобны двумерным объектам, поэтому их можно редактировать, то есть перемещать, копировать, поворачивать, зеркально отображать и т. п. Однако в силу определенной специфики стен для них существуют и особые действия редактирования, неприменимые для двумерных объектов. Эти отличия касаются, во-первых, изменения положения и размеров стен по третьей координате – высоте, которая не имеет смысла для двумерных объектов, расположенных на плоскости уровня этажа, а во-вторых, двумерные объекты не имеют толщины.
Рис. 5.8. Построение стены в виде полилинии
Рис. 5.9. Полигональная стена
В четвертой главе были рассмотрены способы редактирования путем вызова команд из меню Edit (Редактор). Однако существует более эффективный метод работы с объектами – использование палитры редактирования (см. разд. «Построение полилиний» гл. 3). Именно его мы и будем применять в дальнейшем.
При редактировании объектов эта палитра появляется на экране при щелчке кнопкой мыши на выделенном объекте. Набор кнопок, расположенных на палитре редактирования, зависит от конкретной ситуации, при которой она была вызвана: типа выделенного объекта, на котором был произведен щелчок; места на объекте, где находился при щелчке указатель мыши; состояния выделенного объекта; режима редактирования и т. п.
Постройте прямую стену с постоянным сечением. Выделите ее и щелкните кнопкой мыши на базовой линии стены – появится палитра редактирования с набором действий, применимых к выделенному ребру стены (рис. 5.10).
Рис. 5.10. Палитра редактирования прямой стены с постоянным сечением
Данная палитра включает в себя десять кнопок, определяющих действия редактирования, которые могут быть применены к данной стене. Рассмотрим самые важные из этих действий, вызываемых следующими кнопками, подробнее.
– Drag (Перемещение) – применяется для перемещения стены на другое место. После нажатия данной кнопки необходимо указать точку перемещения. Стена изменит свое положение в соответствии с указанной точкой (рис. 5.11).
Рис. 5.11. Перемещение стены
В новое положение перемещенная стена встанет той точкой, на которой находился указатель мыши при щелчке на базовой линии стены. Если нужно установить в определенную точку, например конец или середину стены, то щелкать при вызове палитры редактирования нужно именно на этих точках или, что настоятельно рекомендуется, использовать метод объектной привязки (см. гл. 4).
ПРИМЕЧАНИЕ
Как и для плоских объектов, перемещение при нажатой клавише Ctrl действует как копирование.
– Rotate (Поворот) – предназначена для поворота выделенного объекта. После выбора действия первым щелчком кнопки мыши определяется точка, относительно которой будет повернут объект, вторым щелчком фиксируется начальная точка дуги поворота и третьим – конечная точка дуги поворота (рис. 5.12).
Рис. 5.12. Поворот стены
– Mirror (Зеркальное отражение) – после выбора действия щелчками кнопки мыши указываются начальная и конечная точки линии, относительно которой должен быть отражен объект (рис. 5.13).
Рис. 5.13. Действие зеркального отражения
Мы рассмотрели инструменты редактирования прямых стен с постоянным сечением. Как было показано, некоторые из действий редактирования превращают прямые стены в трапециевидные (полигональные), которые имеют специфичные функции редактирования. Рассмотрим для примера одну из них.
– Offset all edges (Растяжение / сжатие контура) – действие пропорционального изменения размеров выделенного контура. Нажав данную кнопку, необходимо указать точку, через которую будет проходить новый контур, стороны которого параллельны соответствующим сторонам выбранного (рис. 5.14). Для сжатия контура указываемая точка должна находиться внутри контура.
Рис. 5.14. Растяжение / сжатие контура
Формирование перекрытий
Под перекрытием в ArchiCAD подразумевается плоский элемент, подобный полигональной стене. Подробно рассматривать перекрытие нецелесообразно, поскольку практически все элементы управления его настройками и способы построения и редактирования уже известны по другим объектам.
Для построения перекрытий используется инструмент Slab (Перекрытие), вызываемый кнопкой
палитры инструментов.
Материал для объемного отображения перекрытия можно выбрать отдельно для верхней, нижней и торцевой граней в разделе Model (Модель) окна Slab Default Settings (Настройки параметров перекрытия по умолчанию), которое вызывается кнопкой
информационной палитры.
Для построения перекрытия необходимо определить его контур, используя один из методов, который выбирается нажатием соответствующей кнопки информационной палитры. Имеется три метода: построение прямоугольного контура, прямоугольного контура с поворотом и произвольного контура. Все эти методы рассматривались ранее при построении линий, полилиний и стен.
Формирование крыш
Самый сложный объект здания – крыша, так как она может иметь разнообразные формы, а ее конструкционные элементы – скаты – расположены в пространстве в разных плоскостях.
Скаты могут быть прямоугольной или многоугольной формы. Положение скатов определяется двумя параметрами: базовой линией, располагающейся на нижней грани ската и параллельной плоскости этажа, и уклоном – углом наклона плоскости ската к горизонтальной плоскости. Направление уклона ската крыши на плане этажа определяется по риске, расположенной на базовой линии ската. Она направлена в сторону возвышения ската.
Для построения крыш в программе используется инструмент Roof (Крыша), кнопка вызова которого
находится в разделе Design (Проектирование) палитры инструментов. Нажатие этой кнопки отображает элементы управления инструмента построения крыш на информационной палитре (рис. 5.15).
Кнопка
информационной палитры открывает окно Roof Default Settings (Настройки параметров крыш по умолчанию) (рис. 5.16).
Рис. 5.15. Информационная панель в режиме построения крыш
ПРИМЕЧАНИЕ
Поскольку крыша является составным объектом, то настройки параметров будут относиться к строящемуся или редактируемому скату (скатам), а не ко всей крыше в целом.
Настройка параметров крыш
В разделе Geometry and Positioning (Форма и расположение) отсутствует поле для ввода высоты объекта, поскольку высота ската крыши будет определяться его уклоном. Уклон ската устанавливается в поле Roof Slant Angle (Угол уклона ската), расположенном в правой области раздела.
В расположенных ниже полях устанавливается толщина ската, которая может быть измерена как толщина поперечного или вертикального среза. Значения этих величин при установленном уклоне взаимосвязаны.
Рис. 5.16. Окно настройки параметров крыш
ПРИМЕЧАНИЕ
Два последних поля недоступны для изменения, если в качестве профиля ската выбран многослойный профиль, имеющий заданную толщину.
Переключатель, расположенный в правой части раздела Model (Модель) данного окна, предназначен для установки формы подрезки торца ската. Он имеет три положения: подрезка, перпендикулярная плоскости ската, подрезка по вертикальной плоскости и выборочный, параметры которого устанавливаются в окне Roof Edge Angle (Угол подрезки ската) (рис. 5.17). Данное окно открывается нажатием кнопки
палитры редактирования ската.
Рис. 5.17. Окно настройки подрезки ската
В данном окне, кроме трех вышеназванных форм подрезки ската, можно установить подрезку, параллельную плоскости этажа, а также установкой флажка Apply on All Edges (Применить ко всем краям) распространить действие команды на все края выбранного ската.
Построение крыш
ArchiCAD предоставляет проектировщику несколько методов построения скатов. Этим методам соответствуют следующие кнопки, расположенные на информационной палитре:
– построение многоугольных скатов. Используется для проектирования крыш с формой скатов, задаваемой пользователем;
– построение прямоугольных скатов. С некоторой задержкой после нажатия данной кнопки пользователю предлагается выбрать один из двух методов построения ската: с ориентацией сторон по координатной сетке проекта и с поворотом относительно ее;
- 200 лучших программ для Linux - Сергей Яремчук - Программы
- Pinnacle Studio Plus. Основы видеомонтажа на примерах - Владимир Молочков - Программы
- Практикум по информационным технологиям в профессиональной деятельности - Елена Михеева - Программы
- Дизайн помещений и интерьеров в 3ds Max 2009 - Дмитрий Рябцев - Программы
- Защита вашего компьютера - Сергей Яремчук - Программы
- 1С: Зарплата и управление персоналом 8.2. Понятный самоучитель для начинающих - Алексей Гладкий - Программы
- Бесплатные звонки через Интернет. Skype и не только - Александр Днепров - Программы
- Домашний компьютер - Роман Кравцов - Программы
- Мир общения: ICQ - Виталий Леонтьев - Программы
- Photoshop CS4. Секреты и трюки - Алина Гончарова - Программы