Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я нашел… Бладеритов…
— Отличная работа! — восхитился Дримм. — Я знал, что мальчишки и старушки всеведущи, если правильно сформулировать вопрос.
— Пойдем… Проведу… Сейчас, дай отдышаться, а то они закопались к черту на рога…
Дримм посмотрел на сажу, пыль и паутину, в которой был измазан Клоп, и понял, что он поступил правильно, наняв этого паренька. Возможно, он даже в будущем ему пригодится.
Подождав, пока тот переведет дыхание после долгого бега, Дримм встал и затем, ведомый пареньком, углубился в переулки и трущобы города. Он тщательно все запоминал, ибо карты не было вообще, а возвращаться за мечом к кузнецу впоследствии надо будет.
Он многое увидел в переулках, и не всегда это было хорошее. Например, как трое грабителей уволокли игрока, как массово дрались коты 10–13 уровней (Дримм и Клоп осторожно обошли драку — эти коты для них сейчас были сущими монстрами), как из мусорного бака, стоящего около стены дома, высунулась какая-то тень, 178 уровня, и проводила их любопытным взглядом. Дримм понял, что тот город, что он видел ранее — всего лишь вершина айсберга. Истинная городская жизнь начинается здесь — в трущобах.
Наконец, после двадцатиминутной пробежки с препятствиями с элементами акробатики, Клоп привел Дримма к одному старому особняку, уважительно взглянув на игрока. Несмотря на то, что Дримм впервые передвигался по трущобам, он не отставал от Клопа, и оборванец явно стал относится к "бессмертному" более близко.
[Репутация с NPC Клоп: +4]
Дримм немного не понял такого повышения, но принял это как должное и указал на особняк.
— Это оно?
— Да, здесь живут Бладериты. Однако они очень мрачные… Сейчас они дома, а так работают почтальонами.
"Тут и такой класс есть? Ого."
— Спасибо, Клоп. — Дримм дал медную монету тому и на всякий случай спросил, — Где тебя можно будет найти, если вдруг понадобишься?
[Репутация с NPC Клоп: +4]
[Текущая репутация: 10 (Дружелюбие)]
Паренек засиял, и подробно рассказал, где он обычно обитает. Дримм тщательно постарался запомнить все это.
— Пока, бессмертный!
— Пакеда, смертный. — усмехнулся Дримм, махнув рукой.
Парень ушел, насвистывая. Дримм же повернулся к старому особняку, расположенному среди множества похожих каменных домов.
Глава 6. Ограбление
— Выглядит… Довольно мрачно. — вынес вердикт Дримм, осмотрев каменный особняк.
Затем он взошел на крыльцо, взял пошарпанный молоточек, висевший около двери на веревочке, и постучал им в дверь три раза.
Внутри раздались шаркающие шаги.
— Кого там нелегкая принесла? — послышался усталый женский голос.
— Здесь живут Бладериты?
— Возможно. И что с того? — ответили из-за закрытой двери.
— У меня есть информация о некоем Анике Бладерит.
Внутри помолчали. Затем послышалась череда щелчков и добротная дубовая дверь отворилась на небольшое расстояние. Через щель Дримма осмотрели с головы до ног, явно применив несколько навыков — иначе ничем не обьяснить волну синей энергии, прошедшей сквозь его тело
Дверь отворили ровно настолько, чтобы мог протиснуться человек среднего телосложения, коим и являлся Дримм.
— Заходи.
Дримм шмыгнул в дом. Дверь за ним сразу же закрылась.
— Здравству!… - Дримм запнулся, увидев, как женщина лет сорока смотрит на него пронзительным взглядом, держа над рукой сгусток синеватой магической энергии.
[Мари Блодерит, Маг, ур. 42]
— З-здравия желаю! — отчеканил он, сглотнув слюну от страха.
[Репутация с NPC Мари Блодерит: +1]
Женщина расслабилась.
— Проходи, чаю попьем.
— Так точно!
"Чего это она тут магию кастует? Я белый и пушистый, ничего не делал!" — думал Дримм.
"Почему этот парень боится обычного светильника?" — думала хозяйка дома, тем не менее пропуская Дримма вперед, чтобы иметь возможность контролировать тыл.
Пройдя к столу, Дримм сел и положил руки на колени. Однако после подозрительного взгляда хозяйки в их сторону, он живо переместил их на стол.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Какая бдительная женщина…"
"Он хоть руки-то помыл?" — тем временем глядела Мари на относительно чистые кисти рук Дримма.
— Ну так… Что ты хотел рассказать про Аники?
Дримм привел мысли в порядок и начал излагать:
— Исследуя поздемелье, я наткнулся на скелет, при котором было вот это письмо. — Дримм передал хояйке бумажку и пластинку.
Мари взяла записку и прочитала. Ее лицо помрачнело.
— Так он все-таки мертв… Я, конечно, знала, что это с большой вероятностью так, но… Все равно надеялась, что он еще вернется. Этот Фили Яссуко, ублюдок… — женщина всхлипнула и отвернулась. Затем продолжила:
— Эти двое — Аники и Фили — были лучшими друзьями детства, мечтали, что однажды найдут великое сокровище. Нашли только какую-то древнюю литературу. Я уж обрадовалась, что это конец их детской дури и пора уже начинать жить, но нет. Эти книги завели их в еще большие дебри. Пошли искать святой клинок из легенд. Так и сгинули. Оба — молодые, наивные, красивые, прямо как ты… И — на тебе, умерли. Ну вот что это… Вот, только кулон остался от них. Красивый.
— …Мне очень жаль. — произнес Дримм, наклонив голову. Ему и правда было грустно за эту женщину. Он просто не мог поверить, что это просто набор данных, управляемых каким-то суперкомпьютером.
— Ты же ведь бессмертный, так?
— Да… А что? — Дримм не понял, к чему был этот вопрос
— Вы ведь больше всего именно этого и желаете — силы, славы богатства?
— Все люди этого хотят. — пожал плечами игрок.
— Вы — бессмертные. Вы можете пытаться снова и снова, если у вас не получается. Возможно, ты сможешь отыскать останки еще и Фили?
"Новый квест? Ну-ка…"
— Да, я смогу их отыскать. Ведь я собираюсь заниматься именно этим — странствованиями, сражениями и поисками сокровищ.
— Хорошо… Видишь, вот эту пластинку, которую ты мне принес? Это я делала, оберег от ментальных атак. У Фили был такой, и у Аники. Это больше даже не артефакты защиты, а талисманы… Принеси мне пластинку от Фили, и я тебе хорошо заплачу. А, кстати, еще вот, немного за Аники.
Женщина материализовала из инвентаря двадцать медных и передала Дримму.
[Квест "Возвращение письма" выполнен! Получено 50 EXP]
[Получен новый квест "Память о друге"
Сложность: B
Найдите талисман-пластинку, принадлежащую Фили Яссуко, и верните ее Мари Бладерит.
Награда: 1 золотая монета, кулон Пепла, 2000 EXP
Штраф за провал: —
Время выполнения: — ]
[Задание автоматически принято.]
— Спасибо вам. А насчет поисков… Вы ничего не знаете, куда они могли пойти?
— Нет, но Фили, когда я видела его в последний раз, был на 19 уровне, а еще, у меня осталась их старая карта мест, которые они собирались исследовать.
"Ого, неписи и про уровни так свободно разговаривают, будто это в порядке вещей…"
Хозяйка дома встала из-за стола и прошла в соседнюю комнату, поманив Дримма за собой. Там была удобная чистая обстановка старого и теплого дома. Горел камин, стояли шкафы с книгами. Мари достала какой-то ящичек из-под шкафа и открыла системное окно его содержимого, отчего у Дримма появилось странное ощущение.
Достав большую свернутую бумажку, она передала ее Дримму.
— Вот. Надеюсь, у тебя получится отыскать его, бессмертный. До встречи.
— До свидания.
Дримм засунул предмет в инвентарь и вышел из дома. Выдохнул.
"Живут в системе и прекрасно ею пользуются… Хах, все прямо как в реальном мире. Чипы и соцзначимость можно вполне принимать за систему и уровни. Ну да не буду о грустном."
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Открыв инвентарь, Дримм просмотрел описание карты.
[Карта королевства Аллин
Карта шестилетней давности. Помимо основных пунктов нанесено еще несколько объектов.
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Новая жизнь Энн - Варвара Гончарова - Фэнтези
- Полукороль - Джо Аберкромби - Фэнтези
- Время волка - Александр Абердин - Фэнтези
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези
- Властелин Некронда - Джейн Уэлч - Фэнтези
- Семьдесят восьмая - Владимир Кучеренко - Фэнтези
- Строптивая Цветочница - Нина Новак - Фэнтези / Юмористическое фэнтези
- Гвардия Бога Войны - Дэвид Вебер - Фэнтези