Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— О, блин, там впереди либо темный кастер, либо обелиск! — нервно отреагировал монах. — Тогиен, не суйся в пещеру! Давай сначала проверим, а?
— Ну, давай, — согласился дварф, меняя боевую стойку. Теперь в его руках щит и топор. — Агро мне повысь!
Рука Гвина прочертила в воздухе золотистый символ.
Из тьмы раздался озадаченный писк, — похож на крысиный, только противнее и громче.
План дварфов прост. Заклинание повысило уровень угрозы, который генерирует Тогиен, и какая-то из мелких тварей это почувствовала.
Точно. Из пещеры внезапно выскочил моб.
Имп-рудокоп, уровень 3, - отчитался интерфейс.
Существо низкорослое, уродливое. Голова большая, с острыми ушами, тельце худосочное, кожа красная, морщинистая. В одной руке имп сжимает кайло, в другой — мятое металлической ведро, наполненное кусками руды.
Увидев нас, он замер с отвисшей челюстью. Глаза выпучены. Сейчас заверещит, поднимет тревогу!
Да не тут-то было! Тогиен среагировал мгновенно. Удар боевого молота размазал импа по полу.
Гвин вычертил в воздухе еще один символ.
Я слежу за происходящим, с советами не лезу.
Силуэт дварфа окутала вуаль. Находясь под ее защитой, он быстро заглянул в пещеру и тут же отпрянул, транслируя в сеть группы сделанные скриншоты.
Огромная полость с низким давящим сводом освещена тускло и неравномерно. На небольшом возвышении, образованном наплывом застывшей лавы, установлен темный обелиск. Именно он является источником вкрадчивого шепота, ласковых прикосновений и бафов, повышающих силу.
Вокруг него в неглубоких выработках видны сутулые, истощенные фигуры. Существа различных рас, попавшие под воздействие обелиска и не сумевшие противостоять его силе, теперь навек прикованы к этому месту, обречены добывать руду для нужд темной стороны.
Среди них снуют импы. Читаю надписи во фреймах. Ближе к входу — рабочие, чуть дальше на уступах скал и застывших наплывах лавы затаились импы-воины. Уровни у них повыше, чем у рудокопов. Но это цветочки. В багряном сумраке видны смутные силуэты каких-то более крупных и опасных порождений темной стороны.
— Не пойму, откуда они взялись? — озадачено произнес Тогиен. — Пару часов назад этой дорогой шли. Никого ведь не было!
— Землетрясение? — предположил я.
— Угу, — согласился Гвин. — Трещины образовались, вот импы и выбрались. Темной стороне тоже ресурсы нужны.
— А обелиск? Они его с собой таскают? — поинтересовался я.
— Нет. Ты смотришь на форму, а важна сущность. Внутри обитает дух, контролирующий пленников. Как только здесь соберут всю руду, его освободят при помощи специального заклятья, чтобы артель могла перейти в другую пещеру, — обстоятельно пояснил Гвин. — Там дух вновь будут заточен в камень и примет форму обелиска.
Вижу шальной огонек в глазах дварфа, но не понимаю, чего он вдруг так разнервничался?
— Как думаешь, среди них есть игроки?
Гвин пожал плечами. Значит, пленники его не сильно интересуют. Дело в чем другом.
— Может и есть, — ответил он. — Но удерживать игрока более суток запрещено. Обычно никто не хочет терять время, находясь под контролем. Быстро молотят руду, доводя себя до истощения, и в респаун.
— А шмот?
— Все тут останется.
— Гвин, а почему на тебя и Тогиена обелиск не действует?
— Мы выше его по уровням, а дух обелиска способен контролировать лишь тех, кто ниже в развитии. Но со временем его сила растет.
Кстати, Тогиен тоже взволнован. Многозначительно переглянулся с племянником, затем обратился ко мне:
— Алексатис, никому не говори об этой пещере, и карту свою не показывай, ладно? Мы тебе еще немного голда за это подкинем.
— А в чем дело?
Тогиену явно не хотелось рассказывать, но пришлось, видно не смог придумать правдоподобной отмазки.
— Видишь, тут такое дело… в общем, импы рано или поздно уйдут, духа с собой заберут, а вот скала где он сейчас обитает, останется.
— Ценный ресурс?
— Дымчатый камень. Перерожденная материя. Осколки обелиска идут от ста золотых за штуку, в зависимости от размера. Добыть их может только мастер горного дела. Но еще надо знать, где именно обитал дух. Скала ведь примет обычный вид, теперь понимаешь?
— Обещаю, буду молчать, — к немалому облегчению дварфов торжественно заявил я и тут же спросил: — А для чего используют перерожденную материю?
— Мелкую крошку и пыль — в алхимии, — охотно ответил Гвин. — Небольшие осколки годятся для инкрустации доспехов и оружия. Из крупных делают разные усилители, в виде рунных пластин. Ну, еще существуют очень редкие кристаллические доспехи. Их изготовление доступно только с уровня «великого мастера», заметь не кузнечного, а ювелирного дела.
Я взял себе на заметку: в свободное время подробно изучить вопрос, а вслух спросил:
— Дальше пути нет, правильно понял?
Тогиен с сожалением кивнул:
— Вдвоем мы бы прорубились, а с тобой — нет. Сам должен понимать: любой имп тебя завалит.
Его скверное расположение духа вызвано простой арифметикой. В моей торбе наиболее ценные, но легковесные предметы.
— Варианты? Запасной план? Припрятанный поблизости телепорт?
К моему разочарованию дварф лишь отрицательно мотнул головой:
— Какие телепорты? Мы в часе пути от города. Об этом тоннеле вообще-то никто не знал. Нам с Гвином случайно достался обрывок старой карты. Прочитать мы ее не смогли, вот и решили отнести местному антиквару, хотели продать, а он, недолго думая, достает из шкатулки недостающую часть пергамента, где этот тоннель обозначен, и задание предлагает: пробраться в древнюю усыпальницу, принести ему десять любых предметов из каргонита, — это сплав такой, очень редкий. Секрет его изготовления давно утерян.
Вот значит, чем забит их инвентарь!
— Кто ж знал, что землетрясение случится? Импы твари вредные и шустрые. Чуть где разлом появился, глядишь, а они уже тут как тут!
— Интересно, а роги как сюда попали? — в поисках выхода из создавшейся ситуации я чуть было не столкнул дварфов лбами.
— В «стелсе» наверняка прошли, — Тогиен хмуро взглянул на своего племянника. — Нечего было в таверне дела обсуждать, да карту на столе раскладывать!
— А кто серебрушку за комнату пожалел? — огрызнулся Гвин.
— Ну-ка прекратите агриться друг на друга!
— А ты чего тут раскомандовался?! — оба дварфа тут же повернулись ко мне.
Блин, постоянно забываюсь! С моим первым уровнем лучше на «старших» не заводиться, но сейчас речь идет о выживании. Дварфам невдомек, что, прорываясь через толпу импов, я реально рискую жизнью! Неизвестно, как поведет себя нейроимплантат? Выдержу ли болевые ощущения во время схватки? Вообще-то я собирался выяснить это постепенно, в щадящем режиме, а не среди скопища мобов, пятикратно превосходящих меня по уровням.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Опасный груз - Николай Гуданец - Боевая фантастика
- Призрачный Сервер - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Реликт - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Потерянный рай - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Черная Пустошь - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Проповедь в аду - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Темная сторона Луны - Вольфганг Хольбайн - Боевая фантастика
- Взвод - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Затерянный город (СИ) - Ливадный Андрей Львович - Боевая фантастика
- Точка разлома - Андрей Ливадный - Боевая фантастика