Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А у меня уже появился интерес к тому странному металлу, из которого были изготовлены те самые оковы, которые дед снял со своей племянницы.
Противомагические артефакты у нас, конечно, были. Но они в изготовлении были довольно дороги, да и требовали частой смены энергетических кристаллов, так как ману жрали, как не в себя.
А тут простая железяка — одел её на оппонента, и вот оппонент уже из мага становится обычным человеком.
Судя по тому, что у нас появляется всё больше одарённых с самыми различными талантами, подобные штуки будут востребованы.
А, поскольку я подобный металл вижу первый раз, а раньше о нём и не слыхивал даже, то очень похоже, что имея монополию на поддержание двустороннего перехода на эту планету я получу весьма ценный ресурс, которого более нет ни у кого.
И не исключено, что тут может обнаружиться ещё что-нибудь столь же интересное. Но, ладно, это пока прикидки.
Я решил вернуть разговор в русло обсуждения насущных проблем, а то мы что-то ушли в сторону:
— Так, расскажите нам про этот остров, — снова обратился я к Джо, — какие неприятности можно тут поиметь сверх того, что мы уже огребли?
И дед начал рассказывать о том, что этот остров пытались колонизировать уже довольно давно, но, поскольку работать со стихией земли может лишь небольшая горстка здешних одарённых, то обеспечение безопасности поселений на этом острове было признано невыгодным.
Полезных ископаемых тут не было никаких, и единственное, что тут было бы рентабельно, так это сельское хозяйство, земля тут хорошая. Вернее, было бы рентабельно, если бы не подземные монстры. Так что уже лет, наверное, сто, как сюда никто не суётся.
— Ну, — подумал я, — если соблюдать некоторую осторожность и защищать надлежащим образом свои коммуникации, то этот остров становится идеальной базой для нашей команды.
Никого рядом нет и не предвидится. Мало того, посещать этот клочок суши населению материка совершенно незачем.
Остается риск того, что с воздуха могут нас заметить.
Но, это, опять-таки, достаточно маловероятно, так как предположить то, что тут кто-то может выжить с такими соседями, довольно трудно. А, следовательно, и искать тут некого.
Хотя, маскировкой, конечно, пренебрегать не будем.
А дальше я решил получить некоторое представление о том, как организовано общество на этой планете.
К великому своему удивлению, я узнал, что на том самом материке, откуда мы эвакуировали остатки команды Кудесника Джо, есть целых два государства.
Разумеется, они враждуют, и конфликт между ними длится уже незнамо сколько лет.
Предметом спора являются обширные пахотные земли.
Претендует на них, с одной стороны, Республика Человечества, как пышно себя именуют основные враги Кудесника, возглавляемые кланом Роббервиллей.
А с другой стороны на них заявляет свои права Герцогство Благословенного Юга, во главе которого, как легко догадаться, стоит аж целый герцог. Нынешнего герцога зовут Валериус. Порядковый номер у него четвёртый. С ним Кудесник пока в конфликт не вступал, но сказал мне, что, по большому счёту, это такой же жадный и неразборчивый в средствах негодяй, как и Президент Роберт Роббервилль. Так что хрен редьки не слаще… Договариваться с ними можно, но кинут неминуемо, а потому ну их всех…
Оба эти государственных образования имеют сопоставимые ресурсы и примерно одинаковое население.
Конфликт между ними объясняется тем, что степи, которых тут с избытком, отличаются крайне скудными почвами, и годятся только для скотоводства. А вот пригодные для выращивания сельскохозяйственных культур площади крайне ограничены, поэтому, тот, кто наложит лапу на спорные территории, тот получит серьёзное конкурентное преимущество.
Но, пока идёт этот спор, спорные площади не используются, так как являются ареной непрерывных боевых действий.
А мысль о каком-нибудь взаимоприемлемом компромиссе отвергается обоими сторонами принципиально.
Ну и ладно, пусть развлекаются…
Поняв, что кроме подземных монстров и прочих диких зверей нам на этом острове ничто не угрожает, я немного успокоился.
Следующим вопросом, в котором я хотел бы получить ясность, это вопрос о возможностях и целях дедова семейства и лиц, к нему примкнувших.
Начали с обсуждения возможностей.
Как выяснилось, Кудесник Джо был универсалом. Он не обладал какой-то запредельной силой, но был весьма умелым оператором тонких энергий.
О том, что контроль силы у него находится на недостижимом пока для меня уровне, я уже говорил.
И у него было множество наработок в области стихийной магии.
А вот с астралом тут работать не умели, и дед, в том числе.
Из разговора с ним стало ясно, что по стечению обстоятельств во время Краша, как они называют тот момент, когда отказала вся электроника на планете, тут не было ни одного человека, который бы был способен работать с астралом.
А теперь, может быть и рождались люди, которые потенциально способны были бы это делать, но учить их некому, да и не знает никто, как выявлять этот дар.
Из рассказа деда я узнал одну вещь, которая показалась мне очень и очень важной. И даже не одну…
И все эти интересности были связаны с тем самым сине-зелёным металлом, прииски которого у Кудесника Джо так беспардонно отобрали.
Дело в том, что металл этот, если им хорошенько заэкранировать электроприбор, был способен обеспечить относительно стабильную работу этого самого электроприбора.
Скажем так, это не являлось лекарством от всех болезней, и создать даже примитивное приёмо-передающее радиоустройство пока так никому тут и не удалось. Хотя, сами понимаете, что все теоретические выкладки были доступны.
Но вот электрогенераторы и электромоторы уже с экранированием могли работать. А это стало в своё время грандиозным шагом вперёд.
Но это ещё не вся польза, которую можно получить от этого металла.
Хотя, для начала стоит сказать, что тут научились инициировать магические способности человека независимо от того, проклюнулся у него дар, или нет.
То есть магом может стать каждый. Каждый, у кого будут соответствующие средства и возможность получить доступ к главному сокровищу — Инициирующему зелью.
Зелье это было составлено местными алхимиками около ста пятидесяти лет назад.
Ингредиенты, входившие в состав этого препарата, были сами по себе весьма редкими и потому весьма дорогими. Извлекались они из растений, использовались вытяжки из желёз некоторых экзотических зверьков и морских чудовищ.
И, кстати, любые сведения о них составляли гостайну, хотя это нисколько не помешало ушлому старику в своё время не только узнать состав этих ингредиентов, но и получить в своё распоряжение подробное описание технологии изготовления зелья.
Так вот, возвращаемся к этому металлу. Технологический процесс получения этого зелья тоже весьма трудоёмок. И на определенном этапе этого процесса используется натриевая соль этого загадочного металла.
Там очень сложный процесс, в результате которого этот металл тоже включается в формулу зелья.
Я не химик, не алхимик, а потому вряд ли смогу внятно всё это описать.
Но главное я понял. Имея этот металл, доступ к ингредиентам и подробному описанию технологического процесса можно организовать производство этого волшебного вещества, с помощью которого можно сделать магом любого.
И вот теперь я получил то, что искал. То есть теперь поддержание постоянной двусторонней связи с этой планетой становилось экономически оправданным.
Другое дело, что необходимо было стать владельцем рудников, где залегал этот самый металл.
Но, это программа минимум. А по хорошему, конечно, следовало получить доступ ко всем, без исключения ингредиентам, из которых и создавалось это зелье, плюс к тому, было бы правильным создать собственное химическое производство, где бы зелье производилось.
Иными словами, нужно было получить в своё распоряжение полную производственную цепочку.
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Социо-пат - Владимир Владимирович - Боевая фантастика
- Призраки прошлого - Олег Викторович Данильченко - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Код Альфа - Райдо Витич - Боевая фантастика
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Вертолетчики Новороссии. Даешь Киев! - Георгий Савицкий - Боевая фантастика
- Убивать чтобы жить 7 - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Шаг первый. Якудза (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - Боевая фантастика
- Вариант «Синий» - Александр Викторович Горохов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Периодические издания