Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• В верхнем углу правого верхнего квадранта напишите «ГДЕ».
• В верхнем углу левого нижнего квадранта напишите «СКОЛЬКО».
• В верхнем углу правого нижнего квадранта напишите «КОГДА».
• На задней обложке напишите «ИЗВЛЕЧЕННЫЙ УРОК».
Теперь ваш Визуальный Декодер промаркирован и готов к работе. Он должен выглядеть вот так:
Шаг 3: Как заполнить Визуальный Декодер? (Пожалуйста, прочитайте это, перед тем как начать заполнять!)
Теперь, когда ваш пустой Визуальный Декодер подготовлен и промаркирован, вы можете заполнить его простыми эскизами и быстрыми пометками.
• Начиная с титульного листа, заполните каждую из шести панелей, одну за другой, в следующем порядке:
1. Название.
2. Кто и что.
3. Где.
4. Сколько.
5. Когда.
6. Извлеченные уроки.
• Используйте таймер (например, на мобильном телефоне), вам нужно потратить ровно две минуты на каждую панель. Как только вы закончите панель, сбросьте таймер и приступайте к заполнению другого поля. Повторите это шесть раз – в общей сложности у вас получится двенадцать минут.
• На каждой панели вы должны нарисовать максимально простую и быструю картинку, которая иллюстрирует ваше представление о конкретном аспекте истории. (Не волнуйтесь, если вы думаете, что не умеете рисовать. Вы сможете, я обещаю. Я покажу подробный пример, который упростит для вас процесс.)
• Когда вы закончите, у вас в руках будет четкое и краткое визуальное разъяснение сути вашей собственной идеи. Это послужит основой для полноценного поп-ап питча, который вы закончите во второй половине этой книги.
Тренируйтесь в визуальном декодировании, используя знакомую историюПрежде чем вы заполните свой первый Визуальный Декодер собственной историей, я приведу два пошаговых примера. В первом примере моя дочь расшифровывает знакомую историю, а во втором я расшифровываю свою последнюю бизнес-идею.
Цель первого примера – показать вам, как легко заполнить Визуальный Декодер, используя простые картинки. Второй пример показывает, как вы можете применить точно такой же подход, чтобы прояснить кому-то вашу собственную идею – будь то решение для бизнеса, образования или убеждения. В обоих случаях вы увидите, что мы используем один и тот же шаблон, даже если идеи, которыми мы хотим поделиться, совершенно разные.
Пример 1: Гарри Поттер
Когда я размышлял о том, какую бы хорошую первую историю расшифровать вместе с вами, меня осенило, что я могу попросить свою дочь (и бывшую второклассницу) Селесту поделиться ее любимой сказкой. Поскольку Селеста выросла в семье визуалов, она видела, как я объясняю многие вещи с помощью картинок, – так что я попросил ее сделать то же самое. Она выбрала историю «Гарри Поттер и Философский камень». Нет, это не бизнес-история, но вы наверняка слышали об этой книге или фильме, а еще это отличный пример того, как любой рассказ можно проиллюстрировать с помощью нескольких простых рисунков.
Итак, пожалуйста, следите за тем, как Селеста заполняет Визуальный Декодер своими рисунками, и вы увидите, как это работает.
Панель 1: На титульном листе напишите название идеи или истории, которой вы хотите поделиться
Селеста написала на титульном листе: «Гарри Поттер: Мое визуальное саммари»[6]. На этом начальном этапе не нужно ничего обдумывать, поэтому просто напишите первое название, которое приходит на ум. Легко.
Панель 2: Далее откройте Визуальный Декодер и нарисуйте «Кто и что»
Теперь, переходя к внутреннему пространству, пора войти в ваш «зрительный куб» и начать активировать хранилища визуальной памяти. Самый простой способ начать любую визуальную историю – это подумать о том, «кто». Кто главные действующие лица, кто наиболее важен, кто первым приходит на ум?
Вспомнив о главных героях «Гарри Поттера», Селеста быстро нарисовала несколько простых смайликов, изображающих Гарри, Гермиону, Рона и Дамблдора. Идея здесь заключается в скорости: вам нужно как можно быстрее запечатлеть имена и лица, которые первыми приходят на ум. Если вы посмотрите на рисунок Селесты, то увидите, что ее значки – это просто круги с глазами, ртами и волосами, нужно буквально несколько деталей, чтобы отличить один круг от других. На то, чтобы назвать имена главных героев и набросать их, у нее ушло меньше минуты.
Затем Селеста спросила: «А как насчет плохих парней?» И она добавила Волдеморта и грустного профессора Квиррелла. Затем я спросил Селесту: «Есть ли в книге какая-нибудь вещь, не являющаяся персонажем, но все равно очень важная?» Она задумалась на мгновение, сказала «ага» и нарисовала молнию. Это была магия.
Панель 3: Сместитесь на один кадр вправо и нарисуйте «Где»
Теперь, когда мы узнали, о ком и о чем идет речь, мы переключили свое внимание на место действия: где эти персонажи взаимодействуют, где они пересекаются и где происходит действие. Размышляя над историей, Селеста поняла, что вся вселенная Гарри Поттера состоит из двух миров: немагического мира маглов (людей, не обладающих волшебством) и мира волшебников. Селеста нарисовала эти два мира в виде дома Гарри на Тисовой улице[7] в окрестностях Лондона, а также в виде Хогвартса. Эти два мира соединены железнодорожной линией Хогвартс-экспресса, метафорическим и буквальным каналом, который переносит Гарри (и нас, читателей) из одного мира в другой и обратно.
Простой рисунок Селесты представляет собой карту, на которой в понятной форме изображены ключевые места истории. Уже на этом этапе можно вообразить, как страницы соединяются в один образ, и на основе этого образа начать вспоминать или представлять себе богатый ландшафт сюжетных моментов, взаимодействия персонажей и возможных исходов событий. В этом и заключается сила карты, и именно эту визуальную магию вы будете искать, когда начнете рисовать на панели «Где» вашего собственного Визуального Декодера.
Панель 4: Опуститесь в нижнюю левую рамку и нарисуйте «Сколько»
Вы можете растеряться, когда опуститесь на панель под названием «Сколько», – это потому, что вы просите свой зрительный ум совершить большой переход от места действия сюжета к его количеству. «Что это вообще значит? – спросила Селеста. – Я должна
- Воронка продаж в интернете. Инструмент автоматизации продаж и повышения среднего чека в бизнесе - Мария Солодар - Маркетинг, PR, реклама
- Танец продавца. Психотехнологии продаж - Елена Самсонова - Маркетинг, PR, реклама
- Стратегии умных продаж: экспресс-курс для начинающих менеджеров - Андрей Мартынов - Маркетинг, PR, реклама
- 27 принципов истории. Секреты сторителлинга от «Гамлета» до «Южного парка» - Дэниел Джошуа Рубин - Зарубежная образовательная литература / Менеджмент и кадры / Самосовершенствование
- Позитивные изменения. Города будущего. Тематический выпуск, 2022 / Positive changes. The cities of the future. Special issue, 2022 - Редакция журнала «Позитивные изменения» - Газеты и журналы / Менеджмент и кадры
- Гибкие продажи: как продавать в эпоху перемен - Джил Конрат - Маркетинг, PR, реклама
- Закон Клеменцо, или Делай бизнес быстро, приятно и легко - Александр Парфенович Аксёнов - Менеджмент и кадры
- Усиление продаж - Константин Бакшт - Маркетинг, PR, реклама
- Призвание и предназначение - Ольга Гребенникова - Менеджмент и кадры / Маркетинг, PR, реклама
- Мастер звонка. Как объяснять, убеждать, продавать по телефону - Евгений Жигилий - Маркетинг, PR, реклама