Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За время вынужденного отдыха вся команда не на долго вышла в реал, и лишь Рёдзи никуда не выходил, и как раненый тигр метался у кромки озера. Наконец он не выдержал и позабыв все обиды подскочил ко мне.
- Братан! Надо же уже делать что-то! Мы должны им помочь. Хватит бездействовать! Давайте я схожу вслед за ними!
- Ага. И вместо трех мы потеряем четверых игроков, - меланхолично отозвался я, продолжая думать, что же делать. Муравьи за это время обследовали уже почти всю локацию и никаких тайников больше не нашли. Видимо этот веер действительно находится где то в озере.
- Ну нельзя же просто ждать! Действовать надо! - не унимался Рёдзи.
- Надо, - согласился с ним я, - Но поодиночке туда никто не пойдёт. Все пойдём. - наконец определился я.
- А кто тогда будет держать верёвки на берегу? - спросил подошедший Кенко.
- А от этого есть какой-то толк? - в свою очередь спросил я, - Видел же, что с теми веревками произошло. Пойдем все вместе, без веревок, и там уже сами посмотрим, что там происходит. В техподдержке мне сказали, что это всё происходит в рамках игрового сценария, так что скорее всего они там попали в какой-то квест, при выполнении которого запрещёны выход в реал и связь с другими игроками. И судя по тому, что на респ никто из них ещё не улетел, не так это всё страшно.
- Ага. Если только их там не поймали и не держат в плену, - мрачно заметил Кенко.
- Или так, - согласился я с ним, - И тогда в любом случае надо лезть туда всем вместе и выручать их. Пятиминутная готовность и выдвигаемся.
- Ок, принял, - кивнул Кенко и пошел сообщить остальным.
- А мне что делать? - тихо спросил Рёдзи.
- А ты не член команды что ли? - демонстративно удивился я, - Готовься! Через пять минут погружаемся.
- Да, лид! Спасибо! И... извини меня. Я действительно вёл себя как ребёнок.
- Всё норм, Рёдзи. Пошли уже. Остальные ждут.
Все уже действительно были готовы и ждали нас. Шесть пар глаз скрестились на мне, в ожидании, как видимо, напутственного слова. Я откашлялся.
- Итак, как я уже сказал Кенко, техподдержка подтвердила, что наши товарищи не выходят на связь в рамках игрового сценария. Мы не знаем, что с ними случилось, но с большой долей вероятности, они либо выполняют какое-то задание, до выполнения которого они не могут выходить на связь, или находятся в плену. Сейчас мы все вместе погрузимся в озеро и попробуем выяснить, что с ними произошло.Не думаю, что система дала бы нам не выполнимое задание. Плюс у нас есть дополнительный козырь - Мимико, - я похлопал ее по плечу, она улыбнулась и поклонилась всем.
- Не будем больше ждать и идём погружаться. Если кто-то улетит на респ, то точка воскрешения рядом. После воскрешения идёт на помощь остальным. Вроде всё. Вопросы есть у кого? - все переглянулись друг с другом и отрицательно замотали головами, - Отлично. Тогда - вперёд! - мы с Мимико одними из первых зашли в озеро и через пару шагов дно пропало у меня из под ног, и я камнем пошёл на дно, не взирая на все мои попытки удержаться на плаву и на то, что Мимико вцепилась в меня как клещь и попыталась удержать. Так взявшись за руки мы и тонули...
***
Падение продолжалось минуты две и у меня уже начала ползти вниз шкала здоровья, после того как у меня закончился в груди воздух, когда вода вокруг меня резко закончилась, и я ещё быстрее полетел куда-то вниз, продолжая сжимать в своей руке ладонь Мимико. Я не успел рассмотреть, но было похоже, что мы пролетели через какой-то портал. Через несколько секунд свободного падения мои ноги больно стукнулись о каменную поверхность, и мы с Мимико кубарем покатились по грязной, каменной наклонной плоскости, завершив своё падение в куче какого-то мусора из водорослей, травы и ещё не понятно чего.
- Мимико, ты цела? - первым делом с тревогой спросил я и сел, отряхиваясь от мусора.
- Кажется да, братик, - простонала она и тоже села, с тревогой ощупывая себя, - Где это мы?
- Сейчас разберёмся, - я со стоном встал, и огляделся. Мы оказались в узком, метра два шириной, ходе, зажатым каменными стенами и с высоким потолком, теряющемся в темноте метрах в пяти над нами. К моему удивлению, полной темноты небыло. Было похоже что стены коридора излучают тусклый свет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание, испытуемый! Вы находитесь в лабиринте "Туманные грёзы". До конца отведённого вам на испытание времени вы должны найти выход из этого лабиринта. В случае, если вы не найдете выход за оставшееся у вас до конца испытания время - ваше божественное испытание будет провалено! Также для успешного завершения испытания необходимо чтобы как минимум семьдесят процентов игроков вашей команды также успешно прошли это испытание. До выхода из лабиринта или до конца времени, отведённого на испытание, вы не можете выйти из игры или выйти на связь с другими игроками. Чат и почта временно заблокированы. Желаем вам хорошей игры!
В углу интерфейса появился счётчик оставшегося времени. 6 часов 35 минут 48 секунд... 47 секунд... 46 секунд...
- Да вы издеваетесь! - заорал я неизвестно кому, - А как же веер?! У меня же уже есть одно испытание! Что это за подстава такая! - я по разорялся так еще минут пять, но в итоге понял, что это бесперспективно и пустая трата времени. Никто мне не ответит. Ладно. Рассуждая логически, думаю, всё равно он находится где-то здесь и должен попасться мне на пути. А вообще, вспоминая рассказ Хинаты и Миями о чудаке, долго блуждавшем в поисках выхода из локации "Туманные грёзы", я должен был предвидеть такой вариант развития событий. Нашёл локацию и расслабился. А подумать о том, что вряд ли он блуждал в поисках выхода по этой маленькой долине с озером - не удосужился. Прямая же подсказка на лабиринт была.
- Братик, где это мы? - подошла ко мне Мимико и взяла за руку.
- В лабиринте. Везёт нам с тобой на них. Только недавно я из подобного лабиринта тебя забрал. Интересно, что мы заберём из этого. Хотя о чём это я? Нам бы хотя бы выход отсюда найти.
- Найдём, братик. Не переживай. Я в тебя верю. И мы тут, кстати, не одни...
- Ну да. Мы ж целой командой сюда попали. Конечно не одни..
- Нет, братик, ты не понял меня. Я чувствую что тут есть нечто враждебное нам. Оно уже знает, что мы здесь. Наблюдает за нами. Если бы меня с тобой не было, то оно уже напало бы на тебя. А пока сомневается. Побаивается меня. И правильно делает! - неожиданно зло закончила она, - Эй ты! Выходи! Я чувствую тебя!
Я замер в ожидании, что сейчас к нам кто-то выйдет, но ничто не нарушило тишину.
- Если ты к нам сейчас же не выйдешь, то я сама пойду искать тебя. И найду, поверь, очень быстро! - не успокаивалась Мимико. Я уже хотел остановить её, когда рядом раздался какой-то шорох.
- Иду, иду. Не гневайтесь, госпожа, - раздался рядом дребезжащий старческий голос, я обернулся и увидел приближающуюся к нам высокую тёмную фигуру. Сначала мне показалось, что к нам приближается человек, но присмотревшись, я понял, что к нам подходит какая-то дикая смесь аиста и человека. Длинный нос выделялся на красном лице, седые волосы, очень длинные ноги, из-за спины виднелись крылья. Приглядевшись, я попытался разглядеть информацию о нём.
Тэнгу, страж лабиринта. Уровень - 85. Босс местности. Здоровье - 1500 000 HP, Сила - 2000, Ловкость - 2000.
Особые умения и навыки:
Ураган - призыв один раз в тридцать минут сильнейшего порыва ветра, сдувающего всё на своём пути.
Яростный удар - удар меча, игнорирующий любую защиту один раз в пять минут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})??
??
Его ник тревожно мигал то оранжевым, то красным. Видно он еще не определился в отношении нас.
- Что привело вас в мои владения? - проскрежетал он, осматривая нас и остановив свой взгляд на Мимико, - Моё почтение, госпожа.
Вот только было совсем не похоже на то, что он и в действительности испытывает к ней почтение. Скорее было похоже на то, что он не знал, как к ней относиться. Привык быть здесь самым главным, а тут не понятно кто заявился и вроде как при этом сильнее его. Или может ранги какие у них есть, по которым Мимико выше. Уж не знаю.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Банхар (СИ) - Болот Ширибазаров - Попаданцы / Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези
- Дипломатия Волков - Холли Лайл - Фэнтези
- Режим перезагрузки - Владимир Никитюк - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Сейн. Путь чести (СИ) - Мезина Ли - Фэнтези
- Я стала племянником злодея. Что мне теперь делать? Том 2 (СИ) - Котик Алекса - Фэнтези
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Время волка - Александр Абердин - Фэнтези