Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сначала вопрос. До какого уровня ты прокачал свой топор?
— До седьмого.
— Хорошо. Призови его на минутку.
Все еще не понимающий, чего я от него хочу, брат материализовал топор в своей руке, уже совсем не походивший на тот пожарный инструмент, который был в начале. Красная рукоять обзавелась кожаной оплеткой, а рубящая часть заметно увеличилась. Я прикоснулся к его оружию, просканировал и запустил процесс копирования.
Томительные минуты материализации системного предмета и точная копия его оружия отправляется в мой инвентарь.
— Черт. Не прокатило. — Выругался я и пояснил для Маши. — Тоже получился первый уровень, придется прокачивать с самого начала.
— Ну, все равно же получается очень круто. — Ответила она, пожав плечами.
— Так… Стоп! Что вообще происходит? Мне кто-нибудь объяснит? — Спросил заинтригованный происходящим брат.
— Все просто. Я научился копировать предметы с помощью комплексного применения всех веток развития и как-то раз возникла мысль, смогу ли я воспроизвести ваши навыки. Неуверен насчет ружья отца или арбалета матери, потому что там несъемные магазины с боеприпасами и непонятно, будут ли они генерироваться после выстрелов. А вот насчет твоего топора была идея, которая заключается в том, что его свойство, заключающееся в добавлении пяти процентов к силе и ловкости на каждом уровне, войдет в синергию с костюмом.
— Каким еще к черту костюмом?
— Ах да… — Прекратил я издеваться наконец над родственником. — Держи. — И передал ему сделанную заранее копию браслета.
На моем тринадцатом уровне скорость восстановления одного процента энергии выросла до тридцати пяти минут и за прошедшее время я как раз подготовил еще один защитный костюм, оставив еще пятьдесят процентов на копирование оружия брата. И как я вижу, все получилось. Предмет благополучно скопировался, и привязался к моему инвентарю, правда уровень навыка сбросился до единицы.
— Одевай браслет и активируй. Он должен автоматически настроиться на тебя.
— Охренеть. — Только и смог он произнести, когда наконец активировал.
Уже знакомая нам с Машей анимация обволакивания тела пользователя в черную закрытую броню и перед нами стоит чертовский опасный с виду воин с топором в правой руке.
— А теперь открой свои характеристики. — Попросил я его.
— Помните, что я только что говорил: «Охренеть»? Так вот, тогда я просто еще ничего не понял и вот теперь точно в полном шоке. У меня добавились дополнительную половину единицы ловкости от первого уровня костюма. Я ведь правильно понимаю, что у него абсолютно такой же принцип, как и у моего оружия? Только добавляет по два процента за каждый уровень, но зато ко всем характеристикам?
— Совершенно, верно. — Улыбнулся я его восторгу. — Плюс два процента к предыдущему уровню. Если бы новый навык у тебя был тоже седьмого уровня, то твоя ловкость бы возросла почти до сорока единиц. В начале прибавка, конечно, не такая потрясающая, как хотелось бы, но тут нужно только время и опыт для развития. А вот в этом сможет помочь вторая функция. Твоя основная проблема была в том, что для убийства монстров нужно было атаковать их в ближнем бою с риском получить смертельную травму.
— И какие у него защитные характеристики? — Сразу уловил он главное и задал вопрос, начав ощупывать свое тело.
Я материализовал в руке заряженный пистолет и показал его брату. — Пистолетный калибр держит просто на ура. Попадания пуль даже не ощущаются. Насколько мы с Машей поняли из исследования его свойств, он возвращает получаемую кинетическую энергию обратно тому объекту, с которым взаимодействует. И дополнительно, инертен к огню, холоду, электричеству, и коррозийным материалам. Ну это то, что я успел проверить. И как бонус, автономная система дыхания, увеличивающаяся тем дальше, чем сильнее развивается навык.
— Так. Я должен это проверить. Пуля точно не пробивает? — Еще раз уточнил он.
— Мы потратили больше сотни патронов, тестируя защитные возможности. Специально просадили в ноль мою энергию, чтобы не активировалась защита и разбирались с возможностями.
Я постучал по его шлему пальцем и продолжил. — Даже прямое попадание в шлем не вызывает ни малейшего ощущения дискомфорта, не говоря уже о повреждениях. Правда, чего помощнее у нас не нашлось, да и я думаю, что все-таки есть предел прочности и количества энергии, которое он может отразить. Мы все-таки в реальном мире живем и законы физики все еще должны работать.
— Тогда давай. Стреляй в брата. Вспомни, как я в детстве забирал твои игрушки. — Начал он кривляться.
— Ой все, завязывай. — Произнес я, прицелился и выстрелил.
Брат посмотрел на упавшую на землю пулю, потом потрогал грудь рукой, куда пришлось попадание и заговорил. — Знаешь… А у меня появилась идейка. Давай проверим, как мои тридцать две единицы ловкости справятся с пистолетным обстрелом.
— Почему бы и нет? Я такую тренировку недавно проходил, правда с гораздо меньшим количеством ловкости. — Я пожал плечами и отошел на расстояние в тридцать метров. — Готов?
— Да. Начинаем.
Какая бы у меня самого ни была скорость, она никак не могла повлиять на стрельбу. Нет, я, конечно, могу выцеливать уязвимые точки, но конкретно в этом случае это не имеет никакого смысла. Куда бы я ни стрелял, это ни к чему не приводило. Пока я расстреливал первый магазин, брат просто стоял, привыкая к тому, что теперь это не несет ему никакой угрозы, а когда я перезарядился и стал готов ко второму раунду, он включился в противодействие.
С кажущейся ленцой он двигал рукой с топором, отбивая летящие в него снаряды. Рикошетом один отлетел в мою сторону и заблокировался защитой.
— Маш, костюм. А то еще прилетит случайно, ну его к черту.
Активировал свой браслет и тоже облачился в броню, продолжив расстреливать черную фигуру с топором в руках. Брату вполне хватало скорости на реагирование и если я не начинал специально раздергивать его внимания, стреляя в максимально разнесенные места, то он с легкостью
- Метро 2033: Пифия - Сергей Москвин - Боевая фантастика
- За горизонт - Андрей Дьяков - Боевая фантастика
- Метро 2033. Мраморный рай - Сергей Кузнецов - Боевая фантастика
- Метро 2033: Подземный доктор - Андрей Буторин - Боевая фантастика
- Путевые знаки - Владимир Березин - Боевая фантастика
- Питер - Шимун Врочек - Боевая фантастика
- Метро 2033. Белый барс - Тагир Киреев - Боевая фантастика
- Проповедь в аду - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Британия - Грант Макмастер - Боевая фантастика
- Безумная Жажда 18+ - Игорь Некрасов - Попаданцы / Периодические издания / Триллер