Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но опять же, складывалось впечатление, как будто Система затаривается на складе скобяных изделий какого-то советского завода, настолько простенькие и убогие это были изделия. Однако ковка таких вот простых, казалось бы, изделий, позволяла осваивать основные приемы работы с молотом и наковальней, а использование различных кузнечных приспособлений было необходимо, например, для изготовление тех же дверных петель, которые Дмитрий делал в виде старинных массивных изделий для подвешивания ворот.
И данная стратегия удалась, когда мужчина доделывал третий комплект более или менее одинаковых дверных петель, появилась надпись:
«Кузнец» (Интеллект +10, Выносливость +10, Сила +10) 1: С каждым уровнем профессии, качество изготовленных вами изделий увеличивается, а вы получает опыт профессионального Кузнеца по 1 году за каждый уровень!'
Несмотря на то, уровень был только первый, объем знаний что как ржавый гвоздь влезли в голову старого бродяги, был просто неприлично большим. Пусть это были только основы, но они были, как бы, очень уж основательные! Посидев пару минут на полу держась за голову и утерев юшку из-под носа, Дымок подумал, что предыдущие специальности изучались намного легче. Видимо дело было в том, что об остальных он имел хоть какое-то понятие, а кузнечное ремесло было совсем новым. Но расстроило его не это, к боли Дымок привык, а вот то, что все его изделия теперь контрафактными поделками криворукого школьника, угнетало намного больше. Поэтому мужчина только вздохнул и принялся молотом сминать свои поделки в один большой железный ком. Ни складу, ни ладу, все надо было перековывать. И это только после получения первого уровня профессии, что же будет хотя бы на пятидесятом.
С получением пятого уровня кузнечного мастерства Дымок признал, что мебельную и дверную фурнитуру даже на сотом уровне профессии сковать будет сложно, слишком простая работа. Отдохнув, ориентировочно, около суток, Дымок принялся за то, ради чего он все это затеял. Он начал делать двери. Как и со всеми остальными изделиями, подошел к делу дымок основательно и не торопясь, ведь у него было все время мира. Полотно двери он составлял при помощи соединения шип паз, которые он делал по типу ласточкиного хвоста. Прокачанная профессия столяр, давала такую возможность. В качестве поперечных креплений использовал скошенный брус вставленный в такой же поперечный паз типа ласточкин хвост. Преимущество таких соединений было в том, что не требовалось никаких гвоздей или клея. Ну, кроме нескольких деревянных нагелей. Потом дверь обрабатывалась фуганком и рубанком, становясь гладкой, как после полировки.
Гвозди наш строитель использовал только для крепления петель и прочей фурнитуры, вроде ручек или задвижек. После этого, по периметру дверного полотна Дмитрий пустил простенький растительный орнамент. Так как крепить петли к камню было проблематично, на данном уровне развития. Дмитрий столь же скрупулезно сколотил дверной косяк, используя для этого самодельные массивные брусья из сплоченных гвоздями досок. К сожалению, столярный клей в наградах не выпадал ни разу. Но подобные излишества для слабаков, наши предки вообще ни клея и гвоздей не использовали, а сооружения строили дай бог каждому. Хотя по поводу клея можно поспорить, все же костный или рыбий клей не вчера изобрели. Но ни костей, ни рыбы у Дымка не было, поэтому и спор упрет не родившись. Как только первые распашные двери заняли свои места на косяке, Дмитрий получил долгожданное сообщение:
Внимание! Вы первый создали объект «Дверь межкомнатная, двойная» уровень 3. Ваша награда увеличена!
Награда:
Схемы создания:
«Дверь межкомнатная двойная» Уровень 1, Ресурсы для постройки — дерево 2 ЕД, Металл 1 ЕД, Энергия 500 ЕД,
«Дверь межкомнатная одинарная» Уровень 1, Ресурсы для постройки — дерево 1 ЕД, Металл 0,5 ЕД, Энергия 250 ЕД,
Теперь можно было просто навести голографическую проекцию будущей двери и активировать схему создания. Ресурсы автоматически списывались со склада и через пару минут, в сиянии магического света в дверном проеме появлялась дверь. Первого уровня, но это было не важно, ведь все, что имело уровень можно было прокачивать просто вложением ресурсов и направив магическую энергию. Это конечно было слишком просто, настолько просто, Дымку даже стало немного досадно, ведь ему понравилось делать двери. Точнее не так, не изготовление именно двери, ему понравился сам процесс создания. Но и задротом он не был, поэтому не стал выеживатся, а просто активировал создание дверей во всех помещениях, а потом и улучшил их до четвертого уровня. По крайней мере именно на такое улучшение хватило ресурсов и их разнообразия. Дальнейшая прокачка требовала электронные компоненты и редкие сплавы. Как понял Дымок, двери можно было создать даже космические, как в «Звездных Войнах», но все упиралось в ресурсы.
Кстати, по поводу ресурсов, когда он закончил с постройкой дверей, у него перед глазами появились два наградных куба. И выпавшее из них содержимое поразило нашего героя до глубины души:
«Выделанная дубленая коровья кожа, 21 штука»
Пачка отличных кож улетела на склад, но вот следующая награда была действительно волшебной, причем в прямом смысле:
«Светильник магический (Артефакт Магии Света), 1 уп. В упаковке 100 штук. Время работы без подзарядки 10 суток, зарядка магической энергией пользователя 100 ЕД»
Светильник был похож на короткую эбонитовую палочку, на конце которой находился яркий светодиод, точнее кристалл похожий на светодиод. Первой мыслью Дымка была о том, что надо переделывать крепления светильников, а еще о том, куда теперь девать керосиновые лампы. Но потом мысль додумалась, что имущество карман не тянет, в случае чего расширит склад. Потом мысли перекинулись на кожу, к коже так же мысленно добавился деревянной каркас, каркасу пакля, к пакле кованные медные декоративные отделочные гвозди и прочая фурнитура, а потом мысль закольцевалась — мягкая кожаная мебель. Он всю жизнь мечта посидеть на такой, но, не сбылось. Проблема была в том, что он даже не знал как к этому подступиться, несмотря на весь закаченный опыт профессионального плотника. И тут Система пришла на помощь:
/Эх, бедолага! На держи, не мучайся, сделай себе красиво!/
И на каменный пол шлёпнулись несколько пачек потрепанных, перевязанных шпагатом журналов. С охреневшим
- Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков - Периодические издания / Разная фантастика / Фэнтези
- На задворках галактики. Над миром - Сергей Сергеевич Эрленеков - Прочее
- Приключения Дымка и Бурка - Игорь Дмитриев - Прочие приключения / Детская проза / Прочее
- Ночи Зла - Рейн Елена - Фэнтези
- По течению воды - Эмма Райтер - Психология / Прочее
- Саласюк От июня до июня - Неизвестно - Прочее
- Я теперь мужик! (СИ) - Алексия Дмитриева - Попаданцы / Фэнтези
- Память душ - Дженн Лайонс - Героическая фантастика / Фэнтези
- Свободный четыре. История Тобиаса. - Вероника Рот - Фэнтези
- Уроки любви и ненависти - Кира Крааш - Любовно-фантастические романы / Фэнтези / Юмористическая фантастика