Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В следующее мгновение зверь атаковал. Я ожидал этого и сделал резкий выпад иглой. К моему удивлению, оружие двигалось с невероятной лёгкостью и точностью. Кончик иглы вошёл прямо в глаз волка, пронзая его насквозь.
Существо взвыло от боли и отпрыгнуло назад. Я не стал давать ему передышки и сразу же атаковал снова. На этот раз игла вошла глубоко в грудь зверя. Волк захрипел и рухнул на землю.
Убил его двумя ударами.
Я едва успел опомниться, как остальные людоволки бросились на меня. Их было пятеро, я просчитался, и все они жаждали крови.
То, что произошло дальше, было похоже на танец. Игла в моих руках двигалась с невероятной скоростью и точностью. Я уворачивался от острых когтей и клыков, нанося удары в самые уязвимые места. Каждый удар был смертельным.
Один за другим волки падали, пронзённые насквозь. Их кровь окрасила траву в багровый цвет. Когда последний зверь рухнул, я остался стоять, спокойно разглядывая копьё, будто диковинного зверя. Не веря своим глазам. Какая глупость.
Битва длилась не больше минуты, но за это время я уничтожил целую стаю монстров, каждый из которых был выше моего уровня, не использовав при этом ни единого навыка. И всё это — благодаря обычной швейной игле, только огромного размера.
Я получил новый уровень.
Меня охватило жгучее желание испытать её дальше. Я чувствовал, что только начал раскрывать потенциал этого странного оружия. Всё ещё чего-то не хватало. Нужно было найти более серьёзных противников. Желательно, не волчьего типа, а то они мне попадаются как-то слишком часто. Не хватало ещё получить какое-то дурацкое достижение, типа "мохнатой угрозы".
Я сошёл с тропы и погнал коня дальше от города, вглубь диких земель империи Ардо, приближаясь к виднеющейся на горизонте горе триимперата. Ландшафт постепенно менялся — равнины сменились холмистой местностью, затем начался густой лес. Воздух становился всё более тяжёлым и влажным.
Через какое-то время я услышал шум воды. Спешившись, я осторожно двинулся на звук и вскоре вышел к небольшому водопаду. Вода с грохотом падала с высокого уступа, образуя внизу небольшое озеро.
Но моё внимание привлекло не природное чудо, а существа, расположившиеся вокруг озера. Это были огромные жабы, каждая размером с лошадь. Их кожа была покрыта бородавками и светилась странным зелёным светом. На боках у них виднелись редкие прожилки манакристаллов.
В который раз использовав Зоркий глаз, я увидел название одного из монстров.
Токсичная манажаба Ур. 105
652315/652315
Я насчитал семь этих тварей. Они были сильно выше моего уровня, но азарт уже захлестнул меня. Я крепче сжал свою иглу в руках и начал медленно приближаться.
Одна из жаб заметила меня и издала громкое кваканье, привлекая внимание остальных. Твари повернулись в мою сторону, раздувая огромные кожистые мешки на шеях.
Я не стал ждать и сам начал атаку, атаковав издалека. Дистанция жаб нисколько не смутила и началась самая странная перестрелка в игре. Я крутился волчком, уворачиваясь от токсичных плевков и ударов длинных языков. Игла в моих руках превратилась в размытое пятно — я приблизился к земноводным и вступил в ближний бой. Я колол и резал, не давая противникам ни секунды передышки. Вскоре дошло, что это я наседаю на них, а не наоборот. Я атакую, а они обороняются.
Одна за другой жабы падали, пронзённые иглой. Их токсичная кровь брызгала во все стороны, но каким-то чудом не попадала на меня. Казалось, игла сама направляла мои движения, помогая уклоняться от опасности.
Когда предпоследняя тварь рухнула, я уже тяжело дышал, но чувствовал себя невероятно живым. Эта битва была сложнее предыдущей, но я справился, а моё здоровье не опустилось даже ниже половины.
До меня наконец-то дошло, что я упускал. Я посмотрел на призванную в левую руку цепь и на гигантскую швейную иглу в правой. Вдел цепь в ушко иглы. Влезло. Метнул иглу. Цепь закрепилась на жабе, став обвивать ту. Копьё-игла проявилось в руке с уже прикреплённой к ней цепью и сейчас от меня к жабе тянулось две цепи. Получился своего рода "стежок". Я повторил ещё трижды, жаба издала последний вздох, а мои цифры очков выносливости показали ноль. Кажется, я даже переборщил с уроном. В последний такт Цепи упокоения Жабу разорвало на части.
Ещё два уровня и куча опыта сверху. Но главное — я начал понимать, как работает моё новое оружие. Оно словно было продолжением моей руки, реагируя на малейшие движения.
"Ну всё, хватит, пора возвращаться и заниматься запланированными делами" — подумал было я. Что я, раньше экзотического оружия не видел? Да у игроков такие железки иногда попадаются, будто снятые детали со станков и ничего, машут ими спокойно. Я отел уже вернуться в город телепортом, но судьба-злодейка распорядилась иначе.
Вы не можете воспользоваться камнем возврата пока находитесь в режиме боя.
Мне оставалось только устало вздохнуть. Хлынувший было поток адреналина уже начал истаивать и я лишь скучающе наблюдал за тем, как земля под ногами дрожит, а из-под неё вылезает огромное существо — помесь медведя и кабана. Его шкура была покрыта острыми шипами, а из пасти торчали огромные клыки. Не, это точно игра, ну не может быть в реальности таких страхолюдин.
Древний хранитель леса Ур. 120
49911957/49911957
Я подумал было, что мне показалось. Сорок девять миллионов здоровья? Прочитал дважды, но нет, надпись не изменилась. Не зная, что делать, я полез на ближайшее ко мне дерево. Хранитель леса не будет ведь ломать деревья?
Оказалось, что так. Сижу себе на дереве, ногами болтаю, а подо мной вот такая вот смерть. Сколько там? В глазах рябит. Поискал опцию разрядного разделения, о которой слышал в каком-то из видео игроков высокого уровня. Хоба!
49 911 957/49 911 957
Цифра стала удобоваримее для глаз, но от того ничуть не меньше. Хм. А почему бы не воспользоваться
- Элирис. Книга 1. Должник - Валентин Якимов - LitRPG / Фэнтези
- Рубеж (СИ) - Довыдовский Кирилл Сергеевич - LitRPG
- Сказка-быль: Пролог - Shmeckpeck - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Вершина. Книга первая - Андрей Гвоздёв - LitRPG / Прочие приключения / Фэнтези
- Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья - LitRPG
- Колодец Дьявола - Михаил Орикс - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Наруто. Странная игра (СИ) - Неизв. - LitRPG
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Призыватели (СИ) - Парфёнов Александр - LitRPG
- Казуал - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания