Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Набрав воздуха в грудь, я осёкся. Справа что–то прошелестело. Рыхлый, слабый звук. Будто земля, смешанная с палой листвой, сыпется на доски.
— И гром гремел ужасно где–то у реки, — закончил я, повернув голову к источнику. Ни черта не видно.
Ощутимо пахнуло гнилью. В ночи кто–то возился, выбираясь из–под земли. Божечки–кошечки! Неужели удача!
— Да ладно! — обрадовался я. Поднялся, выдернул из ограды два ржавых клинка. — Кис–кис–кис. Ки–и–и-ис–ки–и-и-ис!
Ноги подкашивались, но я двинулся на шум. Из тьмы раздалось нечленораздельное мычание. В свете луны показалась перекорёженная фигура мертвеца. Голова монстра на сломанной шее откинулась на спину.
— Ути мой хорошенький! — улыбнулся я зомби шестидесятого уровня. — По таймеру, после полуночи вылезаешь, лапуля?
Мертвец пропыхтел утробно, сделал ещё один шаг.
А я умер.
Когда сознание вернулось, грудь сжало так сильно, что рука сама прижалась к сердцу. Не время для слабостей, шут! Встать! Я ударил кулаком себя по диафрагме и схватился за новый «старый клинок». Встал на колено, помогая себе оружием. Зомби замер в паре шагов от меня. На движение мертвец отреагировал несколько удивлённо. Повернулся, пошатываясь. Руки, повисшие вдоль тела, чуть поднялись, мол, молодой человек, здесь же никто не стоял.
Я выпрямился, хотя больше всего хотелось лечь и немного поваляться. Желательно под одеялом и за смешным сериалом. Что–нибудь про жизнь студентов в колледже. Или историю семьи за городом…
В ушах шкрябанули по лобовому стеклу дворники.
Так ты себе не помогаешь, Егорка!
— Дарова, отец, — промычал я мертвецу.
Покойник пробубнил в ответ. Наша речь не слишком отличалась друг от друга.
Кураж
Легкость нахлынула очищающей волной. Дурнота ушла, тело налилось силой. Это надо запомнить!
Коварный удар!
Я выхватил второй меч из ограды и бросился на застывшего мертвеца. От каждого удара зомби утробно охал, но терпеливо стоял в стане. Когда, наконец, вышел из контроля то медленно размахнулся рукой и дал наотмашь. Увернуться от такой атаки смог бы и ребёнок.
Покойник по инерции тяжело крутанулся. Голова на шее мотнулась в сторону, в свете луны блеснули пустые глаза мертвеца, следящие за мною. Я скользнул вправо, за спину трупу и двумя ударами отсек болтающуюся башку. Пнул её, зафутболив подальше.
Зомби начал разворачиваться. Медленно, неотвратимо. Манекен, блин. Я, как в комедии, держался за его спиной, нанося удар за ударом. Клинок выдавал крошечный урон, но любой дамаг лучше, чем ничего.
Мертвец замер. Стал поворачиваться в другую сторону.
И тут действие куража прошло. Рот наполнился вязкой слюной, по голове как кувалдой дали. Сердце сыграло драм энд бэйз. Меня повело в сторону. Под ногами оказался то ли камень, то ли что–то ещё, и я споткнулся. Едва удержался на ногах, выпрямился и принял удар мертвеца в грудь.
Вы заражены
Стоп. Я не намерен начинать здесь зомби–апокалипсис! Это в другую историю, пожалуйста.
Здоровье утекало стремительно. К дебафу квеста добавился дебаф погостного жителя. Я заработал клинками, пытаясь влить в монстра как можно больше урона, прежде чем сдохну. Мертвяк бестолково размахивал руками, едва не падая на землю при каждом ударе.
Это должна была быть лёгкая добыча.
Но я всё равно погиб. Тускнеющее сознание лишь отметило момент смерти.
Первым словом было:
— Кураж!
Прилив сил избавил от панической атаки. Я вскочил на ноги, словно здоровый человек, поднял меч. Передо мною стояло два мертвеца. Один — уже знакомый, безголовый. А второй… Оборванец с ржавым клинком в руке, бледнолицый и пустоглазый.
Зомби–Лолушко.
Ударом ноги я отбросил свою копию на землю и ринулся на второго покойника. Тот отмахнулся, но почти сразу потерял руку. Я обошёл противника и несколькими ударами отсёк вторую. Остановил восставшее альтер–эго Егорки «Коварным ударом» и обрушился на лишённого конечностей покойника. Его необходимо добить первым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы убили Нежитель Погоста
Вы получаете 5 золотых
Мёртвый «я» поднялся на ноги и, волоча за собой бесполезный меч, двинулся ко мне.
— Характеристики!
Кураж прошёл, здоровье поползло вниз, из тела выдернули все мышцы, да и кости явно тоже. Пятясь от своей дохлой копии, я отыскал Тристана и воскресил его.
— Есть! — вяло гаркнул, убедившись, что утечка жизни остановлена. — Есть!
Споткнулся о могилу и упал на спину. Откатился в сторону, уткнулся в свой косплей Железного Трона, порезался, разумеется.
— Господь?! — на кладбище раздался возглас Тристана. Добро пожаловать, дружок.
— Я за него, — ватным языком ответил я.
— Лолушко?! Я в преисподней? — ахнул рыцарь.
— Хуже! Помоги!
Силуэт Тристана оказался за спиной моей копии.
— Что с тобой?
Он положил руку мертвецу на плечо. Тот немедля повернул голову и укусил воина.
— Да блядская ты дрянь! — взвыл я, поднимаясь.
— Что ты делаешь?! — возмутился Тристан, встряхнул раненую руку. — Кто… это…
Зомби-я повернулся к рыцарю, и незомби-я набросился на мертвеца сзади. Тристан отмахивался мечом от покойника, отступая, но едва зомби стал поворачиваться ко мне — лихо ринулся в бой.
Скоро всё было кончено. Упокоенная тварь ткнулась лицом в землю, а рядом тяжело сел Тристан.
Вы убили Нежитель Погоста
Вы получаете 5 золотых
Это подленько. Не было у меня таких денег!
— Силы покидают меня, — признался рыцарь. — Рука болит. Я должен увидеть лекаря.
— У вас на производстве случаев зомби–апокалипсисов совсем не было? Ты заражён. Тебе нельзя к людям.
Я встал рядом с воином с мечом наготове. Тристан медленно откинулся на землю.
— Нелепая… смерть… Позор… Умереть… — он судорожно вздохнул, — от руки мертвеца…
— Как–то читал про парня, которого кролик загрыз, — пожал плечами я. — Не волнуйся. Бывает и хуже.
Рыцарь не ответил. Готов.
Я вогнал клинок ему в грудь, приковывая к земле. Вбил рукоять поглубже сапогом. Выхватил из оградки второй меч, пришпилил руку. Затем третий. Когда мертвец зашевелился — он больше напоминал жертву кровавого ритуала. Встать тварь не смогла.
Добив покойника и получив ещё пять золотых монет, я снова воскресил Тристана. На этот раз жизнь воина стоила вдвое дороже.
Рыцарь вышел из темноты. Остановился над своим трупом. Огляделся.
— Я воскрешающийся… — пробормотал он.
Дурнота почти прошла. Я собрал в рюкзак всё, что мог собрать, не забыв про груду медных монет. Сверился с картой. Метку, где повесили Тристана, я запомнил. Где–то в тех краях сейчас обитал весь мой волшебный шмот.
И ждали весёлые лесные братья.
О, мне непременно хотелось снова увидеть Мари. Аж до колик.
— Но как? Я родился на этой земле. Я вырос здесь. Как я могу быть воскрешающимся?
Объяснять ему принцип работы соратников было неуместным.
— Может, ты приёмный?
Так, наверное, и это было лишним. Но рыцарь съел предположение, не поморщившись. Гордо выпрямился и задумчиво добавил:
— Это многое объясняет… Мать я никогда не знал, а отец был ко мне холоден. Все мои братья темноглазые, а я нет.
Молодец, Егорка. Сломал человеку жизнь.
Метка на карте, где разбойники решили отправить нас к праотцам, была не так уж и далеко. Километров пять–шесть.
Неподалёку промычал скрывающийся в темноте зомби. Ему ответил тягучий стон из леса.
— Идём, Джон Сноу.
* * *— По серебряку с человека, — сказал плечистый хозяин таверны. Зловещего вида хижина у дороги, с хлипкими огоньками кованых фонарей, нашлась в километре от кладбища. Небольшой зал, второй этаж с клетями комнат. Щели в стенах между ними были такие, что любой вуайерист описался бы от восторга. Пахло варёным мясом и деревом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кроме нас ночью никто не шастал, так что зал был пуст, камин не горел. Впрочем и Эндрю, владельца домика, пришлось будить. Никакого сервиса. Две звезды. Одна сверх за низкие цены.
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Я огр 1-3. Трилогия - Дядя Лёня - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- You N.P.C. - Станислав Энку - LitRPG
- Лучезарное Завтра - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези