Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Гоблин Оди вернулся.
Сопли растеклись.
Но мне плевать.
Голубоглазый ушел.
Дерьмо…
Первая мысль, что полыхнула в моей усталой и чуть ли не изнутри обеззараженной системой голове – не связаны ли сука все эти факты?
Вдруг возникшие особо важные системные задания, угроза Франциску и исчезновение голубоглазого из стальной подземной крысиной ловушки…
Но сначала надо узнать – может он все же просто сдох? Перебрал с наркотой, сексом и бухлом, а когда пошел посрать, излишне напрягся и вена в башке лопнула… мирная тихая смерть…
За мой стол село еще трое – Каппа, Ссака и Хорхе. Последний опустил на стол перед собой два активированных планшета, что нонстопом передавали изображение нашей техники припаркованной в ближайшем магистральном коридоре, двойку оставленных в охране гоблинов и подранков, лежащих ровной линией по направлению к медблоку. Самыми тяжелыми уже занимаются, а освобожденных нами пленников система забрала сразу же, едва мы прошли обеззараживание и покинули шлюз. Гоблинов вернули в родной Клукс. Едва их поманила родная машинная мать, как они тут же обрадованно рванули прочь ни разу не обернувшись. Мне то посрать, а вот многие из моих бойцов огорчились такой черной неблагодарности. Хорхе даже чуток возбух было, но я ему пояснил – это перепуганное мясо уже щедро отплатило нам. Тем, что именно их выбрали атаковавшие нас во время прорыва заплесневелые зомбяки. Иначе забрали бы больше наших бойцов.
Хорхе мое пояснение принял и передал его другим. Но… он через пару минут и сам забыл о своих обидах на неблагодарных гоблинов – мы наткнулись на лежбище червей, привольно раскинувшихся на подогреваемым широком выступе прямо в магистральном коридоре. Яркий свет, снующая под потолком металлическая полусфера, вяло ворочающиеся на общей кровати изуродованные тела ампутантов, приглушенные стоны из сумрачного коридора, где двое работяг спешно долбят черве-девку, лениво зевающий приглядывающий гоблин на краешке выступа, что явно под такой сильно дозой «слез», что принимает проезжающую мимо технику как галлюцинацию. А тут еще скатившийся нам под колеса старый червь, решивший вдруг сдохнуть. У него не получилось и мы, откинув живой мясной мусор с дороги, проехали дальше.
Когда мы уселись за стол в Веселом Плуксе, заказывать ничего не пришлось. Прибежавшая стайка девушек мгновенно нагрузила стальной стол бутылками, кувшинами и тарелками с одуряюще пахнущим жареным мясом. Само собой здесь знают вкусы гоблина Оди.
Мясо, самогон и компот.
И десяток знакомых таблеток на небольшой тарелочке, что возникла у моей левой руки.
Отодвинув наркоту, я поманил пальцем ту, что уже раза четыре старательно задела меня за небритую щеку прикрытой лишь футболкой пышной сиськой, поинтересовался:
– Где он?
– Кто он, бвана? – проворковала девка, пододвигая ко мне поближе тарелку с горой мяса – Кушайте. Принесенных вами плуксов уже жарят и скоро подадут. Еще компота?
– Где он? – повторил я и по моему тону она поняла, что ей лучше ответить.
– У…
– Утек дерьмом?
– Ушел… мы… – пригнувшись, она оглянулась, глянула в глубину узкого длинного помещения, где сгрудились потерявшие свою важность охранники заведения – Мы не знаем, добрый бвана. Он просто… исчез.
– Его живые игрушки:
– Тоже исчезли. Все двое. Была и третья…
– Ну?
– Он ее не взял. И она покончила с собой. Жалко. Она была такой доброй. Умерла от передоза слез – своих и наркотных…
– Когда?
– Она умерла четыре дн…
– Насрать на нее! Когда ушел он?
– Шесть дней! Почти шесть дней назад, бвана. Не сердитесь, пожалуйста. Может вам лучше поговорить с нашими важными?
– В жопу ваших важных.
– Я передам…
– Что-нибудь предвещало?
Она поняла меня правильно и поспешно замотала головой:
– Нет! Все как всегда хорошо. Он… просто вдруг исчез. Никто не видел как он уходил, бвана.
– Долго будешь называть меня бваной?
– Это… это стало модно и почетно…
– Ну да. Ладно…
– Называть и дальше?
– Больше компота и мяса сюда. Этот же набор пусть оттащат в коридор, где стоит машина и отдадут моим гоблинам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Они тоже гоблины?
– А ты как думала?
– Э… э… эль…
– Ну да – усмехнулся я – Раз у тебя автомат и куча патронов, то ты уже не просто грязный гоблин, да?
– Хотите поговорим?
Рассмеявшись, я махнул рукой и понятливая девка испарилась, успев показать расстроенное выражение лица.
– Хваткая сука – пробормотал Каппа – Что делаем дальше, командир?
– Жрем от пуза, компота вволю, самогона по триста грамм на рыло. Затем медблок. И двигаем дальше.
– Куда?
– Тут все дороги ведут лишь в одно месте – ухмыльнулся я – Через Гиблый Мост в Дерьмотаун. Копула…
– Копула?
– Нимфа Копула – ощерился я, глядя на стальную стену, за которой находилось несколько коридоров, а затем начиналось широкое стальное ущелье у границы Дерьмотауна – И паучье потолочное царство. Той зоной правят две мудрые бабы, Каппа. Если они еще живы…
– Нимфа Копула жива и здорова, добрый господин Оди – склонилась в низком поклоне подошедшая девка в прозрачной коротенькой пластиковой накидке на почти голое тело, украшенное медленно мигающими огоньками в самых важных на ее взгляд местах – Она очень рада вашему возвращению и приглашает вас и ваших доблестных воинов на пиршество. Рыба и янтарное крепкое чудо. Так она велела передать вам…
– Мы и там пожрем – кивнул я посланнице, одновременно втыкая вилку в кусок дымящегося жареного мяса – Передай своей хозяйке – мы скоро будем.
Кивнув, она попятилась к выходу, где развернулась и двинулась прочь, сопровождаемая одетыми точно так же двумя мрачными гигантами, что были одеты точно также.
– Два часа – произнес я в пространство, с трудом сдерживая нетерпение – Через два часа мы выдвигаемся.
– Да, лид – прочавкал Каппа и удивленно признался – Вкусно… тут готовят вкусно… и компот выше похвал… Я бы посмотрел на кухню…
– Ну нахер – буркнул я и вонзил зубы в следующий истекающий мясным соком кусок – Жрите, гоблины. Жрите родную хавку…
* * *Неожиданное случилось, когда мы буднично пересекли Гиблый Мост, разминувшись с замершим вагончиком и распугав стайку гоблинов. Миновав ряды пялящихся на намалеванные на стали природные красоты, мы въехали на центральную улицу. Я сидел рядом с водителем, не забыв поднять стекло – вот в такие моменты, чувствуя себя в безопасности, как раз и случается дерьмо вроде влетающей в глаз меткой иглы…
Но меня настигла не игла и не пуля. Передо мной высветилось системное сообщение все это время молчавшей Камальдулы.
Оди достиг Дренажтауна.
Статус: Высший с правом голоса.
Дополнительно: Двойное влияние.
Дополнительно: Высший с приоритетным правом управления зоной Дренажтаун.
Системное обращение к Высшему Оди: запрос на временное или постоянное прекращение распространяющегося на весь Дренажтаун эффекта «Дерьмо на ваши головы!».
Основание запроса:
износ поддерживающих эффект систем,
неэффективная трата системных ресурсов на декоративные и поучительные нужды,
необходимость откачки и полной утилизации пущенных в цикличный оборот отходов,
необходимость очистки фильтрующих систем, перегрузка всех систем Дренажтауна из-за постоянно прибывающих отходов из зоны известной как Зловонка,
аварийное состояние семнадцати насосных блоков,
необходимость…
– Стоп! – рявкнул я и толкнул дверку внедорожника, накидывая на шлем капюшон плаща.
Застучавший по плащу говнодождь, разлитые по иззъявленного стальному полу лужи жидкого дерьма, ревущая в каналах вода, спешащие по делам фигурки гоблинов в прозрачных плащах, стучащие по стали пластиковые сандалии с высокими каблуками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Требуется уточнение приказа.
– Разрешаю прекратить эффект «Дерьмо на ваши головы» – ответил я и, глянув на Хорхе, добавил – Я пройдусь. Ты за мной.
- Грешник - Михаил Злобин - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Рождение огня - Сьюзен (Сюзанн) Коллинз - Боевая фантастика
- Край - Максим Зарецкий - Боевая фантастика / Городская фантастика
- Жажда власти 4. Рестарт - Сергей Сергеевич Тармашев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Древний. Час воздаяния - Сергей Тармашев - Боевая фантастика
- Дети апокалипсиса - Антон Сибиряков - Боевая фантастика
- Голодные игры - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Пылающие Дюзы 3 - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Периодические издания
- Радиоактивный ветер - Алексей Колентьев - Боевая фантастика
- Господство клана Неспящих - Руслан Михайлов - Боевая фантастика