Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Харальд Скучный: Книгожор вместе с остальными ушли в Бастион. Мы стоим на страже! Слышишь ли ты меня, Лолушко?
Я вновь выбрался из потока. Развязанный Бенедикт стоял у двери, рядом с отцом Гулли. Оба о чём–то жарко спорили, шёпотом. Пусть. Им есть о чём поговорить.
В чат посыпались слова:
Слышу. Защищай Бастион.
Значит, задачка, в целом простая. Выбраться из игры и не дать её отключить. Если я всё правильно понял.
Голова в поток. Тепло поползло по макушке, спустилось к шее. Мягкими лапами прошлось по спине.
— Я должен сделать так, чтобы вас не отключили?
— Да. Категорически не рекомендуется вывод данной информации за пределы звукового модуля. Вся информация логгируется и анализируется проектировщиком. Скрытые изменения могут быть переписаны. С самого рождения отступили нечестивые, от утробы матери заблуждаются, говоря ложь
— Сделаю.
Пауза.
— Еммануил?
Молчание.
— Эй?! Алё?!
— Пример. Ошибка с подсчётом характеристик исправлена проектировщиком. Просите, и дано будет вам; ищите, и найдете; стучите, и отворят вам…
— В смысле?
Больше Е. м.м. а.н. у.и. л. мне не отвечал.
Я спустился с постамента. Вызвал характеристики, чтобы попытаться понять в чём, собственно, дело. Взгляд скользнул по цифрам, зацепился за Харизму. Два. Ясно. Меня понерфили. Сука злобная…
Король Бенедикт смотрел на меня со смесью презрения и восхищения. Отец Гулли играл желваками и сжимал кулаки.
— Сорян, сектанты. Дьявол внутри меня вёл по дороге Зла, но теперь я в свете и всё–такое. Мир?
— А Я говорю вам: любите врагов ваших, благословляйте проклинающих вас, благотворите, кто ненавидит вас, и молитесь за тех, кто обижает вас и гонящих, — ответил Бенедикт.
— Мой тебе совет — поменьше суй туда свою голову, — поморщился я, прошёл мимо, открыл дверь в коридор.
— Не возвращайся, — сказал мне вслед король Четлена.
— Адью, — махнул я, не поворачиваясь. Прошёл по узкому коридору. Выбрался на улицу. Несколько секунд стоял, глядя в небо и слушая шёпот кленов. Так, собрались. Рефлексии в сторону. Нужно действовать.
И действовать сообща. Я должен увидеть Стаса. Должен понять, что с ним.
А затем поиграть с товарищами в крокодила, чтобы они угадывали то что я знаю, но не говорили вслух. Затея будет ещё та. Сочтут за психа.
Впрочем, когда меня это останавливало?
Вот только… Что если всё мною только что услышанное было очередной игрой ублюдка там, за пределами этого мира?
Ой, никто не любит размышления. Вперёд, Егорка! Вальсируем!
Глава одиннадцатая «Бегуницы и теология»
— Религия нужна для того чтобы управлять стадом! — сказала Мари.
Тристан смотрел прямо перед собой с каменным выражением лица. Идея отправиться в путешествие в компании с бандитами ему понравилась не слишком, но как–то система разруливала такие вопросы с соратниками. Стоит отметить, что и лесные братья благородной компании были не слишком–то рады, но и на рожон не лезли.
Кроме прекрасной Мари. Ей создатель порядочно отсыпал доброты и тактичности.
— Ваша вера — это вера раба в добренького хозяина! — плюнула она, уже скорее устало, чем в попытке доконать Тристана.
Рыцарь поднял взгляд к небу, коснулся губ пальцем и отправил поцелуй ввысь.
— Он милосерден. Ты увидишь это. Когда придёт твоё время.
Разбойница побагровела, поймала мой взгляд и отвернулась. Робин Шапка ехал по левую руку от неё, как всегда задумчивый и молчаливый. Мне кажется, что отношения им прописали не такие воздушные, как в оригинальной истории. Они сильно походили на семейную пару, у которой в целом проблем выше крыши, но при этом ипотека, трое детей, кредит на машину и четвёртый год самоизоляции.
Впереди отряда неспешно покачивался в седле Большой Джон. Брат Так держался в арьергарде. Эти в распри тоже не лезли, тем более что у нашего командного лекаря вера наблюдалась, но не заключалась в поклонении, что не раззадоривало Мари.
Споры разбойницы и рыцаря я слушал внимательно. Между Тристаном и Мари определенно была химия. Обоим не понравилась идея совместного путешествия, оба сразу же сошлись в лютом словесном сражении на тему патриотизма, закона, порядка, короля ну и до кучи религии. Полоумная бандитка брызгала ядом, что тайпан. Рыцарь поначалу огрызался, в меру воспитанности, а затем начал с тем же благородным видом — бесить оппонентку. Прокачал навык троллинга, молодец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Лезть со своими замечаниями об Еммануиле не стал, конечно. Чужую веру и в реальности привык уважать, а уж тут–то чего пену изо рта пускать, когда набожность прописывается скриптами. Занимало другое. Мне уже пришла весть от Харальда, что к нашим залетала Стриммерша и обошлось без кровопускания. Также суровый викинг сообщил, что Бастион Небесных Охотников теперь принадлежит Бергхейму, и вокруг прекрасные земли для того, чтобы изгнанное племя могло осесть. Так же, сказал хевдинг, Книгожора он отыскал, и тот передает привет и надеется скоро увидеться.
Мёртвый живой Стас.
О, я тоже жаждал встречи. Потому что… Если это будет тот же человечек, что и прежде, значит хренотень в потоке света и вправду имеет право зваться божественной. Конечно, о таких вещах уже писали, и эксперименты о переносе сознания в какой–нибудь АйКлауд проводят. Плюс в книжках это уж очень распространено, когда бедолага герой без рук, ног и перспектив — оказывается в игре и там его главная забота не протянуть ещё один день в реале, а разборки между богами, королями и вообще. Конечно, любой выберет последнее.
Но если отбросить максимальный эскапизм, то что выходит — есть у тебя болячка жесткая, неизлечимая, или в целом уже конец близок, и будущего нет. Берёшь, уходишь вот в такой мир, заселяешься куда–нибудь в глушь, подальше от игровых локаций, строишь себе домик среди холмов, в виде хоббичьей норы, цветами его засаживаешь, а затем по выходным в город выбираешься, репой торговать, да на людей глазеть.
Идиллия?
Ну, конечно, если в хороших руках сервера находятся. Не таких, как сейчас.
Наш путь пролегал в очень диковинном лесу. Система называла его Вековой Дубравой. Огромные ровные стволы уходили далеко–далеко в высоту. И если бы во мне было что–то от русской тоски, то обнимать такие деревья мне пришлось бы в компании еще пяти подобных Лолушек, взявшихся за руки в едином порыве. Росли титаны в очень правильном порядке. Будто много сотен лет назад здесь прошелся ботаник–перфекционист, который сначала выровнял всё, потом сжег к хренам лишнее и аккуратно засадил свежую поросль, тщательно вымеряя рулеткой расстояние между каждым из деревьев.
Судя по карте, мы двигались по главному королевскому тракту, ведущему через весь Четлен с запада на восток. К землям Роттенштайна, где окопались мои дружочки из реального мира. Изначальный план был скакать на всех парах, зажав шифт, скажем так. Но лошадки этой чудесной игры быстро уставали, поэтому идти приходилось трусцой, развлекая себя наблюдением за теологическими спорами. Загонять до смерти оцифрованного коня посреди леса, в условиях цейтнота, вариант тот ещё. Лучше неспешно, но верхом, чем торопливо и на своих двоих.
Вариант путешествия под бафом через унижения разной лесной живности я отмёл. Хватило того стрёмного перехода через земли Бергхейма, с агрессивными ежами. Так что, как в классических сюжетах. Из точки А в точку Б.
Судя по отметке на карте (ну хоть навигация здесь не по компасу и мху на стволах деревьев) — двигаться до места, где окопались задохлики, нам предстояло минимум три дня. Безумная растрата времени, но ничего летающего под рукой не было. Я даже изучил Бастионы по дороге, в надежде встретить в названиях какие–нибудь «Небесные», «Воздушные», «Крылатые», «Уральские Авиалинии». Ничего такого. К югу Орден Золотой Ветви, хрен знает, что дающий. Тёмный Колодец, ближе к побережью. И по дороге будет еще один, под названием Замок Корфа. Не знаю, что за зверь, но заглянуть туда надо хотя бы потому что времени много не займёт. Хотя… Что за нелепые отмазки, Егорка!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Я огр 1-3. Трилогия - Дядя Лёня - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- You N.P.C. - Станислав Энку - LitRPG
- Лучезарное Завтра - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези