Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вспоминая последние минуты общения с Авророй, я убедился, что меня точно не бросят на произвол судьбы. Девушка обещала завтра же немного обеспечить меня стартовым необходимым добром. Ей, как игроку с расширенными администраторскими полномочиями, не составит сложности договориться с неписями, чтобы они провезли в песочницу оружие и экипировку. Не знаю почему она не создала экипировку через интефейс разработчика? Лишь туманно пояснила, что покинув эту локацию, вернуться будет невозможно. Игрок просто выходит из леса и больше найти обратный путь не может. Но некоторые неписи могут провести торговый караван до поселения. А иначе как бы в этом маленьком городке появлялись вещи, продукты и прочие товары?
Предутренний воздух жадно впитался в кровь. Кажется, меня немного повело после спертого воздуха мастерской.
Умывшись в живом фонтане, я сел на землю, прислонившись к прохладному каменному фундаменту, и с восхищением закинул голову. Темное небо с россыпью разноцветных звезд, огромная луна, мельтешащие светлячки и сияющие мотыльки. После каждого взмаха невесомых крылышек тянется светящийся след от сорвавшейся пыльцы. Я восхищенно протянул руку, и один из мотыльков сел на кончик пальцев. Мгновение и горящий зеленый росчерк сорвал с пальца ночную красавицу, оставив маленькое облачко волшебной пыльцы. Не успел я убрать руку, как на нее уселась маленькая, размером с колибри, светящаяся бирюзой птичка с сияющим мотыльком в клюве. Пара неуловимых движений и крылышки упали, а птаха вытерла о палец клюв и сорвалась за новой жертвой.
Усмехнувшись наглостью маленькой охотницы, я снова завороженно уставился в небо. Один край горизонта все еще утопал в иссиня-черной краске, а другой уже начал окрашиваться в нежно-розовый цвет. Первые лучи буквально ворвались в этот мир разноцветными резкими всполохами. Яркими переливами, пробивающими нежную плоть темноты. Едва показался край солнца, я поднялся. Пустынные улочки с залегшими тенями навели тоску, но в голове уже созрел коварный план.
Первым делом я наведался в сарай к вредному старику и вынес подчистую все, что было подъемным, получив еще полпроцента к воровству. Кажется, я нашел баг игры, ведь в сарае опять появились инструменты и деревянные заготовки. Обвязав циновкой драгоценные деревяшки, я сделал две ходки до забора. А потом едва взвалил ношу и с поплелся в центр. Приятным бонусом стало увеличение силы на единичку.
Аврора сказала, что при следующем ее входе в игру мой аккаунт будет поднят до «VIP-Премиума». Премиум от базового отличается как феррари от запорожца. Помню еще дедушкин раритетный драндулет, который он холил и лелеял.
Высокий статус аккаунта дает увеличенный шанс выпадения лута, получения опыта и шанс криткрафта. Собственно, полученные проценты мастерства оружейника на это и намекают. При срабатывании крита в создании вещи, значительно улучшается какая-то основная характеристика и добавляется бонусная. Статус «VIP» почти ничего не добавляет, кроме как плюсик к ЧСВ и особое отношение техподдержки. Вроде как еще некоторые технические возможности, но в этот момент я Аврору уже слушал в пол уха.
Сгрузив ношу у фонтана, с удовольствием еще раз напился холодной бодрящей воды, что мгновенно сняла все эффекты усталости. Развернул характеристики:
Имя: Архирысь.
Уровень персонажа: 2
Сила — 2
Ловкость — 1
Выносливость — 1
Интеллект −2
Мудрость — 1
Свободные баллы характеристик: 5
Жизнь: 95/95
Мана: 70/70
Харизма — 3
Красноречие — 1
Воровство (базовый ранг) — 2.0%
Оружейник (подмастерье) — 3,5%
Аскет (базовый ранг)
Вот насчет аскета не понял. Но, раскрыв описание, все стало на свои места. Оказывается, каждый раз доводя себя голодовкой до момента снижения здоровья, растет Аскетизм. И чем выше он поднимается, тем дольше можно обходиться без еды, не получая штрафы. Доведя аватара почти до смерти голодовкой, можно поднять целый процент прокачки особенности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь осталось только дождаться повышения статуса аккаунта и получить возможность выхода на сайт игры. Кажется, Аврора говорила, что помимо личной комнаты можно купить еще и домик. Но для того, чтобы забрать из него вещи придется возвращаться в город, где он куплен. Либо покупать еще один домик в другом городе. Тогда оба помещения сработают как общее хранилище. Удобная штука, но невероятно дорогая. И во многих городах уже почти закончился лимит недвижимости. Да и зачем такие изыски, если можно пользоваться ЛК? В которую мне так лень сейчас идти, ведь мир купается в таком чудесном и ярком начале дня. И этот ветер с запахом луговых цветов и хвои...
Я с широкой улыбкой уселся у фонтана и стал ждать товарищей, не сводя взгляда со сказочного нема. Кажется, я уснул под магическое журчание фонтана, потому что вдруг четко почувствовал, как кто-то грубо трясет за плечо.
— Архи, — пробасило над ухом, — ты чего, спал в игре? Совсем рехнулся? Понятно, что первый игровой день сносит крышу, но не до такой же степени?!
Я разлепил глаза и передо мной показался притопывающий сапог. Сел рывком, огляделся. Взгляд, наконец, сфокусировался на внимательно рассматривающем меня Буревестнике. Черт, надо теперь как-то выкручиваться. Проверил снаряжение, все на месте. Даже куча дерева под циновкой, на которой я уснул, осталась на месте.
— Фух, — облегченно выдохнул я, — ничего не украли.
— Так чего ты в игре разоспался-то? — Бур присел рядом, протянул увесистый кувшин и горячую булку.
Я с благодарностью принял угощение и с довольным рычанием впился в ароматную сдобу клыками. Следом по пищеводу прокатилась волна холодного кваса. Вот теперь утро становится куда интереснее.
— Да захотел в игру пораньше зайти, вроде показалось, что выспался. Ну и решил посмотреть рассвет! — я вернул початый кувшин кваса гному. — И ни разу не пожалел о содеянном. А потом решил еще раз прошвырнуться по городу, кстати, баг нашел. Репорт уже отправил. Так что держи подарок.
Я передал ему еще один кожаный рюкзак, набитый инструментами.
Бур начал отнекиваться, но, в конце концов, я пригрозил, что отдам рюкзак Элли и гном сразу вцепился обновку. Видимо, тоже понял, что бедовая девчонка все равно не сможет поднять мастерство дальше базового. Мало делать много, надо много делать качественно. Вот такой каламбур. Тогда будет и прогресс расти.
Еще немного посидев и поболтав с гномом, решил все-таки оставить несколько заготовок лука себе. Заодно нашел немного древесины других сортов. Пойдут потом на копье и новый лук. Почти все отдал гному, но тот выбрал лишь крепкий дубовый кусок, заявив, что будет хорошая рукоять для топора. Не все же с дубиной бегать.
Через пару часов мне пришло оповещение о том, что мой аккаунт был поднят до «VIP-Премиум». Кстати, о репорте я Буру наврал. Обязательно напишу, когда буду покидать песочницу. А пока это хороший шанс прокачать ремесло и поднять денег. Аврора решила отправить мне по минимуму вещей. Все-таки закрытая локация подразумевает самостоятельное изучение механики игры и прочие «превозмогания».
Пока ждали остальных членов группы, Бур помог дотащить скарб до личной комнаты, где через интерфейс игры я и забронировал личное убежище и с облегчением свалил туда заготовки. Часть уже успел продать на три с половиной серебряных монеты. По меркам яслей, я стал почти обеспеченным человеком. Чувствую, бедный старик краснодеревщик будет еще несколько дней нещадно грабиться.
Еще очень жаль, что разрабы не удосужились сделать здание ЛК чем-то вроде гостиницы с услужливым персоналом и качественным обслуживанием. Все-таки мой отдел — халтурщики! Сколько литературы написано про игры с полным погружением. Сколько идей им дано сотнями авторов. Бери и реализуй. Но что-то пошло не так! Даже название взяли и немного изменили у одного из старинных писателей. А потому что и он описывал как в игре с полным погружением использовались ресурсы мозговой деятельности. Даже преступников в игру отправляли, чтобы использовать их вычислительные "мощности". Вот и решили ограбить великого классика на название и идею. Как говаривал один из персонажей еще одного великого классика: "Бе-е-е-естолочи"!
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Дисгардиум 12. Единство-2 - Данияр Саматович Сугралинов - LitRPG / Прочее / Социально-психологическая
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Демон Сновидений - Александр Грищёв - LitRPG / Фэнтези
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Темный Лорд по контракту - Вай Нот - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Начало новой эпохи - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG