Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прикинув время на сражение, путь до комнаты и обратно, я решил немного ускориться. Неизвестно, что ждёт меня в комнате и как быстро я смогу справиться с монстрами. В общем, стоит поторопиться, чтобы не быть съеденным тварями покрупнее.
Навстречу попадались другие игроки, спешащие к восточному крылу. Но, как и остальные, они не обращали на меня никакого внимания. Поэтому я беспрепятственно добрался до арены с зелёными тварями, предвкушая будущую победу.
Двери встретили меня яркой подсветкой и возникшим информационным полем с характеристиками твари внутри.
Тип: объект зелёного типа «Гранадиус»
Жизни: 1 (167)*
Уровень атаки: 67
Уровень защиты: 88
Критический удар: шанс 5 %
Награда: 3000 опыта, 500 монет, шанс получить броню или оружие
Цифры особо не отличались от тех, которые не так давно надиктовывала мне Система. Единственное смущала звёздочка около показателя здоровья, но я почему-то не стал зацикливаться на ней. И очень зря.
Стоило подойти ближе, как двери приветливо распахнулись, приглашая проследовать внутрь. Я замешкался, осознав, что совершенно забыл повысить свои характеристики. Вот идиот.
Мгновенно раскрыв информационное табло, я наобум распределил часть накопленного навыка. Если получится ударить зелёный объект, то я должен победить его с первого раза. Но я не учёл лишь одно…
Переступив порог арены, я замер. Зачем рваться к центру зала, если я знаю, что именно там появится монстр. Но вопреки моим ожиданиям всё произошло не совсем так, как я рассчитывал.
— Уважаемый игрок, добро пожаловать на арену. Ваш противник — объект зелёного типа. Пожалуйста, приготовьтесь к началу боя. Отсчёт пошёл: пять… четыре… три… — оповестила Система.
Я ожидал появления объекта, внимательно осматриваясь по сторонам. Он мог появиться в любую секунду. Главное, чтобы не застал меня врасплох.
Раздался предупреждающий сигнал о начале боя, призвавший меня настороженно застыть. Но первые несколько секунд ничего не происходило.
Гнетущая тишина заставила напряжённо всматриваться в полутёмные углы огромного зала. Только долго скучать не пришлось. Внезапно с противоположной стороны начали появляться странные силуэты. Сначала я подумал, что это вязкие капли, падающие с потолка на пол. Но понял, что ошибся, когда эти неопознанные объекты начали быстро приближаться в мою сторону. Теперь я смог их рассмотреть.
Длинные толстые склизкие черви чёрного цвета, имеющие вместо головы лишь круглый рот, оснащённый острыми клыками в три ряда. На хвосте болтался острый наконечник, который волочился за ними и цеплялся за пол, выбивая каменную крошку. Существа перемещались так же, как и змеи из мира «Земля», но были намного проворнее. По моим подсчётам их было около тридцати штук, и именно этого я не учёл, когда думал, что с лёгкостью справлюсь с объектом зелёного типа, имея практически начальный уровень характеристик. Я не предполагал, что мне придётся сражаться с таким числом тварей.
Почти все они имели равное количество здоровья и жизни. Конечно, судя по информации от Системы, они имели в запасе всего одну жизнь, а уровень здоровья зелёных пиявок был критически мал. Но их было почти тридцать, а вот я имелся лишь в единственном числе и хотел, чтобы так продолжалось как можно дольше. А ещё твари двигались как быстроходные торпеды. На их фоне я выглядел улиткой, чинно переползающей скоростную автомагистраль.
Я мгновенно выхватил кинжал, приготовивший испытать его на первом же объекте. Мысленно проклиная себя за безалаберность и бахвальство. Я думал, что справиться с объектом зелёного типа не составит труда, но теперь уже сильно сомневался в том, что вообще выберусь живым из этой комнаты. Первый объект подобрался ко мне на расстояние в два шага, неожиданно замирая и отклоняясь назад. Мгновение, и он, оттолкнувшись от пола, летит в мою сторону, клацая своей открытой пастью. Я взмахнул рукой, с зажатым в ней кинжалом и сделав один резкий выпад, перерубил визжащую тварь пополам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но следующий уже готовился к прыжку, и я банально не успевал среагировать, чтобы развернуться и отразить нападение. «Нужно воспользоваться силой» промелькнула здравая мысль в голове. Но как это сделать, я не представлял.
Соберись, Сергей! Ты же для этого сюда пришёл, чтобы научиться пользоваться своей способностью, а в итоге выхватил кинжал, решив отмахиваться им? Совсем с ума сошёл?
Только вот как воплотить свой план в реальность, я не знал. У меня банально не хватало времени, чтобы сосредоточиться и попытаться использовать свою силу. Очередная тварь спружинила и вцепилась мне в локоть, повиснув на нём как пиявка. От неожиданности и боли я вскрикнул, но сразу же взял себя в руки, стараясь не потерять из виду остальных головастиков. Нужно было бежать, так как остальные начали подкрадываться ко мне всё ближе. Но они не спешили нападать, словно решая, кому выпадет честь атаковать. Но я вновь ошибся. Они решили наброситься всем скопом, собравшись вокруг меня полукругом и быстро загнав в угол.
Сергей, если ты сейчас же не применишь свои силы, то тебе конец. Смешно будет умереть на арене от зубов слабых монстров, после того как одержал победу над оранжевым и красным. Ну хоть игроки поржут, услышав про мой «подвиг». Но нет, они этого не дождутся. Не в этот раз!
Я вонзил кинжал в висящую на второй руке тварь. К счастью, она не стала голосить, как предыдущая, а просто разжала свои зубы и замертво упала на пол. По руке заструилась кровь, образовывая подо мной небольшую лужицу. Твари замерли, противно загоготав. Смейтесь, смейтесь, слизни. В своих мечтах уже, наверное, обгладываете мои косточки. Только я пришёл сюда с определённой целью…
По идее, я должен уметь интуитивно использовать способность. Но она почему-то проявляется лишь в тот момент, когда я нахожусь на грани гибели. Может, я просто не пробовал по-настоящему её применить? Значит, стоит лишь сосредоточиться, и я легко призову силы к себе на помощь. Вот прямо сейчас!
Я напрягся, пытаясь вновь почувствовать знакомое чувство жара, рождающееся внутри моего тела. Ну или хотя бы ощутить, как сила льётся из меня быстрым потоком, срываясь в сторону противника, чтобы разметать тварей по всей территории арены. Но нет, попытка оказалась тщетной. А твари пригнулись, приготовившись атаковать меня всем коллективом.
Ну, давай же! Чёрт подери, и почему я такой неудачник?
Я попытался ещё раз. Понимая, что до атаки тварей оставалось всего несколько мгновений. Но снова без успеха.
Да как же это работает?! Всё мне конец! Если сейчас не попытаюсь сбежать, то меня растерзают прямо в этом грязном углу!
Твари атаковали в тот же миг, как я рванул в сторону, в попытке прорвать сквозь окружение. У меня это почти получилось, но две суки успели вцепиться мне в бок и в плечо. Я бежал, поддавшись панике, в попытке призвать свою своенравную способность.
Кинжал отлетел в сторону и затерялся среди преследующих меня червей. Над головой что-то пиликнуло, и Система оповестила:
— Игрок Сергей, ваше здоровье приближается критической отметке. Скоро вы потеряете одну жизнь, — равнодушно сообщил механический голос.
Чёрт, этого ещё не хватало! У меня и так их всего две!
Не глядя, я схватился одной рукой за висящую на мне пиявку, резко срывая её со своего тела. Только тварь успела вгрызться основательно, и прежде чем отправиться в полёт до стены, в которую я её запустил, успела вырвать из моего предплечья кусок мышцы. Руку прострелило резкой болью.
Сука, как же эта способность работает?
Вторая тварь, которая всё ещё глодала мой бок, неожиданно ощутимо сомкнула челюсти, видимо, опасаясь, что скоро её ждёт участь сестрички, размазанной по стенке. Я попытался дотянуться, до источника боли, но повреждённая рука, не хотела слушаться. Сука! Сделав очередной манёвр, в попытке увернуться от пиявок, я поскользнулся на луже собственной крови и полетел на пол, поворачиваясь так, чтобы шмякнуться всем своим весом на тварь, висящую под ребром. Пиздец, товарищи… Я лежал и смотрел, как в мою сторону несётся стая кровожадных головастиков, с наклонностями краснобрюхих пираний.
- Системный Правнук. Том 4 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Имба первого ЛВЛа - N.B. - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс2: Битва за реал (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) - Морфиус - LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Злодейка 99 уровня ~Я могу быть Скрытым Боссом, но я не Король Демонов (Новелла) - Satori Tanabata - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Пропавший Чемпион. Том 1 - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Фэнтези
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG