Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Держались мы над облаками, наземные мобы на нас не обращали внимания, а летающие так высоко не поднимались, поэтому самым сложным было просто не заскучать. Деспот напомнил мне ребенка, впервые летевшего во флаере — крутил головой, радостно фырчал и бесконечно улыбался, если улыбкой можно считать зверский оскал от уха до уха. Его радость была понятна, ведь даже у меня дух захватило, когда я увидел полярную ночь — мириады сверкающих звезд и всполохи цветных огней полярного сияния.
Когда до места силы оставалось совсем немного, мы начали снижаться, и Деспот крякнул, втянул воздух ноздрями и выдохнул облако дыма.
— Кто-то сильный, — нахмурился он, обнаруживший врага непонятным демоническим чутьем. — Не слабее тебя. Мертвечиной несет.
Это мог быть только легат Чумного мора. Мобы на Холдесте, как я успел заметить, пересекая континент, были не выше 500-го, а прислужников вряд ли стали бы прокачивать до уровней, более высоких, чем у самих легатов.
— Понял. Тормозим, надо подумать.
Деспот остался наедине со своими мыслями, поняв, что меня лучше не отвлекать, а я сосредоточился на персонаже.
Новый уровень! Текущий уровень: 1 001.
Доступно 1 135 свободных очков характеристик!
Тысячи очков характеристик, полученных благодаря Единству, расслабили настолько, что я просто забыл распределить очки за уровни. Подумав, разделил их между выносливостью (для выживаемости) и восприятием (для повышения радиуса Возмездия).
Мне открылся десятый ранг навыков. Теперь я мог освоить все Пути Устойчивости, как тогда, в Бездне! Мало того, я понял, как можно развить навык без Бессмертия Чумного мора. Но, чтобы осуществить задумку, требовалось время, а его-то и не оставалось! И надо было собрать полноценный рейд, за счет совокупной жизни которого Путь пожертвования позволит выжить даже под атаками зверобога. Жаль, что Утес сгинул в Бездне… Впрочем, даже без Гнева Нергала мой план развить Устойчивость до максимума может сработать… когда будет время.
Чистого объема жизни — с учетом Единства, но без учета потенциальных бафов от Синергии и Правосудия Спящих — стало больше сорока миллионов очков. А ведь еще кучу характеристик система прибавила, скопировав данные Хаккара 3 887-го уровня, усиленного Заемным хао. Должно хватить, чтобы пережить Чумную ярость любого легата, кроме Айлин: сет высшего легата повышал ее чумные навыки.
Но все равно, удовлетворенно хмыкнув, я обратился к Деспоту:
— Побудь здесь. Я полечу скрытно, разведаю, что нас там ждет.
Демон кивнул, остался верхом на Грозе парить в небе. Я передал ему одну Искорку, а остальные спрятал в инвентарь, чтобы не выдать себя, и рванул к месту силы.
В этой части материка царило безветрие, словно сама природа стала неживой. Далекая холодная Геала, отражая лучи солнца, плыла за морозным маревом, будто подернутый бельмом глаз недоброго исполина. Тишина была такая, что хруст льда под чьими-то ногами разносился на многие километры. В нос шибануло гнилью, хотя до того, на морозе, не чувствовалось никаких запахов.
Вдалеке что-то темнело. Покрытый чумной коростой огромный холм, больше напоминающий гору со срезанной верхушкой, на белом фоне выглядел чужеродно, броско. В его середине высился сорокаметровый девятиступенчатый зиккурат. Мне не нужно было подлетать вплотную, чтоб разглядеть, что камни потрескались, словно кожа трупа, из трещин сочился гной и зеленоватая сукровица. То тут то там вспыхивали огоньки гнилушек. Казалось, этот храм — тоже зомби, и в его глубине ворочается огромный червь.
С бульканьем и утробным рычанием вокруг храма ходили прислужники, все из местной живности: облезлые белые медведи, получерви-полуживотные, отдаленно напоминающие моржей. А еще низко — у самой земли — полулетающие твари, похожие на птеродактилей.
Где прислужники, там и легаты… Ух! Я с недоумением посмотрел на руку, скрытую перчаткой. Средний палец будто обожгло и с каждой секундой жарило еще сильнее. Вспомнив о трофее с Айлин, я понял — на пальце нагрелся Гондолинский тревожный перстень, и из него выстрелили два тонких лучика, указавших, что враги за храмом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я остановился, зависнув в воздухе, чтобы подумать, на всякий случай уйдя в Ясность.
Все, запланированное перед тем, как я прыгнул на Холдест с Деспотом, стало неактуальным. Идея-то была проста: пробить маршрут до места силы, закопать поглубже Искорку Адского пламени (Благосклонность Изиды я решил приберечь, уж слишком велик откат) и вызвать строителей. Пока они возводят храм, быть рядом и защищать, а как закончат, посвятить его одному из трех оставшихся Спящих и прорываться к логову Ядра.
Где оно находится, я знал точно — под Видерлихом, столицей нежити. Когда Ядро выдавало квест Магваю, а это было при мне, оно говорило, что город расположен прямо над нами.
Добраться до логова я планировал при помощи Акулона, который с удовольствием пробил бы тоннель даже в другое полушарие. Прорывался бы к Ядру я потом не один, а собрав армию. К этому моменту, надеялся я, безопасники уже закончат свою операцию, и мне удастся привлечь друзей.
Такой был план, однако открывшиеся обстоятельства требовали его пересмотра.
Не выходя из убыстрения, я двинул к храму, чтобы оценить, с кем имею дело.
Легатов обнаружил, облетев зиккурат. Почти у земли, на нижней ступени, сидели Критошибка и Ланейран. В убыстрении казалось, что они молчат и не двигаются, но, судя по обращенным друг к другу лицам и полуоткрытым рта, они разговаривали… держась за руки. Лица неживых легатов сгнили, обнажив черепа, глаза вытекли, но даже так в их взглядах было столько нежности, что я бы поставил миллион фениксов на то, что эти двое — пара.
Умиляться не стал, сфокусировался на данных, предоставленных системой. Лучник-нежить Критошибка достиг 919-го уровня, волшебница-нежить Ланейран — 912-го.
Уйти? Чтобы что? Невозможно победить в войне, уклоняясь от битв. Мне придется с ними драться, причем сейчас, пока есть преимущество неожиданности. Какую бы роль ни играл храм в Чумном море, без него фракция точно станет слабее.
Убью эту парочку, получу возможность разнести мертвый храм в клочья, а потом залить его Умноженной эссенцией жизни — надеюсь, это очистит место от чумной почвы.
Но прежде, чем с головой бросаться в бой, я вспомнил, чем заканчивались такие импульсивные поступки в Преисподней, в альтернативных ветках реальности. Там, спасибо Хаосу, у меня было больше одной попытки. Здесь же, если легатам удастся меня одолеть, все закончится сразу после моей смерти. Глупо и наивно надеяться на то, что враги не ликвидируют топовую «угрозу», если у них появится возможность.
Пролетая между местом, над которым завис на Грозе Деспот, и храмом Чумного мора я заметил ледяное ущелье. Вернувшись к нему, спрятался там от чужих глаз, сел, полез в инвентарь и нашел Потертую монетку, выданную Кусаларикс. Нет смысла ввязываться в драку, если некому будет тебя прикрыть и помочь с возведением храма, тем более своих я онлайн не видел — весь клан будто вымер.
Не спеша связываться с гоблиншей, я крутил монетку в руках и напряженно думал.
Допустим, прикончу легатов, разрушу храм Чумного мора, чтобы освободить место силы, а дальше? Чумной мор этого так не оставит, на зов Ядра тут же прилетит Айлин, драться с которой я бы не рискнул.
Вспомнив свою последнюю встречу с Магваем, я крякнул — в пустыне же еще одно место силы! Там, правда, тоже храм Чумного мора, но что, если…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так-так-так… Ударить тут, ударить там, пока нежить суетится возле развалин своих храмов и пытается их восстановить — я вспомнил, как много времени на возведение чумного зиккурата на Кхаринзе ушло у Шазза, — собрать народ и врезать по Видерлиху. Ядро этого не потерпит, призовет всех легатов на защиту — хоть вместе, хоть по очереди. Вот тогда-то и можно будет возвести храм Спящих…
- Пурпурный рассвет. Эпидемия - Руслан Темир - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Триллер
- Эпидемия - Руслан Темир - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Периодические издания / Триллер
- Аврелиан - Аарон Дембски-Боуден - Боевая фантастика
- Конец света - Сидни Шелдон - Боевая фантастика
- Возродим Мир из Пепла - Даша Сказ - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Сущность - Лейла Тан - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Социально-психологическая
- Сломанные Игрушки (СИ) - Василёв Виктор - Боевая фантастика
- Внешняя угроза - Алексей Фомичев - Боевая фантастика
- Могучая крепость (ЛП) - Вебер Дэвид Марк - Боевая фантастика
- Зараза (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович "jk57" - Боевая фантастика