Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В лавке свет был слегка приглушён. Вокруг пергаментов с умениями по всему помещению тянулись вьюны разных цветов. В местах, где было описание огненный умений простирался вьюн красного цвета, где было описание умений стихии молний простирался синий вьюн. Что интересно редкие цветки вьюнов сильно контрастировали с цветами стеблей этих вьюнов. Например, цветки синих вьюнов имели пурпурный оттенок. Необычное и прекрасное зрелище.
— Кхм кхм. Долго вы будете у порога там топтаться? Если что-то ищете, спросите у меня. Так как никого нету разберёмся быстрее. — с ноткой наезда прозвучал мелодичный голос у прилавка.
Эльф… Вы видели когда-нибудь Леголаса из властелина колец? Мы с отцом смотрели как-то древние фильмы. Нравятся они ему. Вот этот эльф где-то очень близок к тому Леголасу, только уши подлиннее будут.
— И долго вы будете продолжать пялиться? — раздражённо процедил он.
— Извините. У меня к вам письмо.
— Ну так давай, чего стоишь-то?
Верно говорил Мирл. Ещё те снобы эти эльфы. Гонору в каждом слове столько, хоть яд сцеживай.
— Мирл значит. — задумчиво глянул он на меня. — Тебе всё по списку или только часть возьмёшь? И да, я уникальные навыки не продаю тем, кто ниже 30 уровня. И рекомендации Мирла тут тебе не помогут.
Вот же вредный тип.
Кстати. Я совсем забыл про типа который купил у меня огненный шар.
«Добрый день, вы покупали у меня умение «огненный шар». Вас ещё интересуют умения? У меня есть некоторое количество на продажу.»
Ответ пришёл почти сразу.
«Добрый. Если есть уникальные магические умения на огненную стихию без ограничения по уровню, то готов рассмотреть ваше предложение.»
«К сожалению, таких нет, а редкие пассивные умения вас не интересуют?»
«Я уже достиг 10 уровня, поэтому сам могу их приобрести.»
«Извините, не обратил внимание.»
«Ничего страшного, если появится действительно что-то интересное пишите, всегда готов сотрудничать»
Вот и как я мог не посмотреть его уровень. 12. Нормально он уже так поднялся. Даже гильдейские только 8 уровень взяли. Кстати, я вот столько с ними общался, а название гильдии так и не удосужился посмотреть. «Winners», ну кто бы сомневался.
— Слушай, я не собираюсь весь день ждать пока ты наконец закончишь свои дела. Ты будешь что-нибудь брать?
АААААА. Как же он меня бесит. И хоть я действительно был немного не прав, зачем так грубо-то.
— Давай. Сколько с меня? — пробурчал я.
— ДавайТЕ. А с ТЕБЯ 96 золотых.
Забрал навыки и не попрощавшись вышел из лавки. Вот сволочь. Всё настроение испоганил. Надо глянуть почту. Может кто согласился на моё предложение.
Пусто. Ну, как хотите. Моё дело предложить. Открыл карту и направился к ближайшему выходу из города.
Подведём итог по навыкам. Что я имею после таких трат?
+40 % к интеллекту
+75 % к выносливости
+75 % к силе
+75 % к ловкости
Интеллект отстаёт видимо из-за того, что этот упырь отказался уникальные навыки продавать. Да и можно ли их назвать уникальными? Разве что только из-за большой прибавки. Явно же не единичный, а ходовой товар. Надо с Мирлом обговорить эту тему после того как призову питомца.
10 % шанс повесть на противника кровотечение. (если бить оружием)
25 % шанс оглушения при ударе по голове.
Возможность видеть души погибших монстров.
Это всё из пассивных. Теперь активные.
«Удар мельницы» — удар сверху. Урон = сила *1,5. Перезарядка 10 секунд.
«Ночное зрение» — позволяет видеть в темноте. Активация при нажатии. Ничего не расходует.
«Ловец душ» — позволяет поместить душу в пустышку. Тоже ничего не расходует.
«Разряд» — удар молнией. Урон = интеллект *2. Активация = 30 маны. Перезарядка 2 секунды.
«Малое лечение» — восстанавливает здоровье. Лечение = интеллект *1,8. Активация 40 маны. Перезарядки нет. На данный момент не могу использлвать ибо стихия ещё не получена.
Как-то так.
Молчаливые стражники провели меня задумчивым взглядом. Я наконец выхожу за пределы города.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Забыл рассказать о самом городе. Каждый город максимально защищён. Стены достигают пятнадцати метров и находятся под постоянным наблюдением. Архитектура средневековья. Отличается только тем, что тут всё максимально ровно и красиво. Проблем с отходами тоже никаких нет. Много зданий с упором на фэнтези, что не удивительно.
В городе явно есть детишки, но, в связи с нашим появлением, все они сидят дома. И это не удивительно. Дети до 16 лет воскреснуть не смогут.
Каких-нибудь эльфов и других рас не замечено. Точнее эльфа я одного видел, но идущего по городу ни одного.
Как только пересекли черту города я призвал Марсика. Он, чувствуя моё не очень хорошее настроение был слегка напряжён. Ну а как по-другому? Такое навязчивое внимание начинает меня напрягать. Лезут и лезут. Ещё эльф этот. ААААААА.
Такс. Всё. Собираемся. Сейчас будет весело. Как я понял, монстров тут тьма тьмущая и они постоянно нападают. Мало кто дальше монстров 5 уровня зашёл.
Забавное зрелище на самом деле. Целая толпа народу разделившись по группам, а кто и вовсе в одиночку, воевали с лесом. Крики, ор, великий русский мат. И ладно бы людей немного, так нет. Такое ощущение будто находишься на каком-нибудь популярном фестивале. Только все вооружены опасными железками и их сопровождают необычные существа.
Вытащив свой меч, я медленно пошёл к лесу. Прошёл мимо каких-то ребят, которые самозабвенно бьются с какими-то слизнями пятого уровня.
— Парень, там лучше не ходить одному. Иначе на респ отправишься. — крикнул кто-то мне в спину.
— Ты на уровень его глянь. — ответила ему девушка из его команды.
Я продолжал двигаться. Мне навстречу выскочили те же слизни. Только нападать они явно не спешили. Ну я и не настаиваю. Перешагнув одного из них пошёл дальше. Марсику тоже запретил трогать этих существ.
Разница в уровне оказывается решает. Из-за такого разрыва в уровнях слизни меня просто игнорируют. Чем дальше я шёл, тем больше я понимал ситуацию.
Некое подобие белок испуганно разбежалось. А вот какие-то кашалоты восьмого уровня напали. Пришлось слегка размяться.
Оказывается, многое зависит от монстров. Если они очень кровожадные, или в стае, то могут и напасть. А так, обычно отступают.
Собрав скудный лут и души кашалотов продолжал двигаться дальше. Души оказалось собирать легко. Достаёшь пустышку, активируешь умение и вуаля. Хочется отметить что спецэффекты сбора души очень круто выглядят со стороны.
Теперь у меня есть несколько кашалотов ранга G. Толку от них конечно немного, но как я понял на этом можно немного заработать. Из лута упали малые камни стихий. Стихия тьма.
Когда достиг существ 15 уровня, ситуация немного изменилась. Хоть плотность монстров тут меньше чем была ранее, нападали на меня уже через раз. Справлялись мы легко. Парализация и возросшие характеристики этому способствовали. Видимо на таких уровнях иметь такие характеристики это явный перебор.
Монстры 18 уровня и выше теперь уже нападали постоянно. Благо опыта неплохо так капало, ещё чуть-чуть и 19 возьмём. Питомец наконец поднял уровень умения парализации до двух. Я тоже решил не отставать и начал кидать молнии. Работало умение довольно интересно. Начинали вибрировать руки, и ты отправлял заряд куда тебе необходимо.
Молнии были чёрного цвета. Если судить по урону, то усиление молнии питомца работало и на мне.
На противниках 22 уровня мы подзастряли. Если раньше было достаточно одного моего разряда и удара Марсика, то теперь пришлось перейти на меч и постоянно передвигаться. А всё из-за этих ползучих тварей, которых меньше почему-то не становилось. Да и парализация не работала. Только грубой силой их можно было брать.
Громовая змея (22ур)
Ранг F
Тип силы Молния
Для более подробной информации необходим более высокий ранг оценки.
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Да пошли вы на... лесом - Dizen - LitRPG / Попаданцы / Фанфик
- Демон Сновидений - Александр Грищёв - LitRPG / Фэнтези
- Ну, вот! Опять сломал ! (СИ) - Дэорсе Александр Аркадьевич - LitRPG
- Не тот господин (СИ) - Баковец Михаил - LitRPG
- Казуал - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания