Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И всё же это лучше, чем иной ход развития событий. Промедли она ещё хоть на мгновение, и у неё остался бы хороший синяк на плече.
В этом мире, в отличие от моего прошлого, очень многие маги изучали заклинания разных магических направлений, так что нельзя было ждать от противника чего-то одного, и он мог использовать разноплановые магические конструкты.
Разумеется, они были слабее, чем то, к чему маг больше предрасположен, но всё это порождает великое разнообразие приёмов, которые можно использовать в бою.
Теперь я оказываюсь в невыгодной ситуации. Дистанция между нами остаётся около двадцати метров. Создать стоящее заклинание за время, пока она ко мне будет приближаться — я банально не успею из-за того, что Айрис двигается очень быстро, усиливая себя магией. Хотя вернее будет сказать — созданное заклинание вполне может зацепить нас обоих. В подобном смысла точно мало.
Всё-таки придётся вступить в ближний бой. Но если уж начинать сражение на такой дистанции, то на своих условиях.
Прежде, чем она успела ко мне подойти, я снова применил зыбь, только в этот раз немного изменив магический конструкт, и превратил верхний слой камня в щебень. В таких условиях она особо быстро двигаться не сможет, как, впрочем, и я. Но вот моей противнице от этого будет гораздо хуже, ведь её преимущество — в скорости.
Айрис быстро понимает, для чего я это делаю, но всё равно продолжает приближаться ко мне, прекрасно зная, что на дальних атаках ей меня не победить. На таких больших дистанциях за мной слишком очевидное преимущество.
Пара секунд и мы оказываемся в считаных метрах друг от друга.
Оказавшись в радиусе удара своего оружия, девушка наполняет меч маной и перетекает в боевую стойку. Всего лишь доли мгновения и вот она смещает корпус вперёд и наносит резкий колющий удар.
При этом на кончике её клинка я успеваю заметить пробежавшую ветвистую синюю молнию. Если такая в меня попадёт, то она сможет сравниться с ударом электрошокера. Мало не покажется, уж точно.
Айрис просчитала мой шаг, что я наверняка захочу отвести клинок вверх или сторону, чтобы мечница открылась, после чего я бы смог закончить всё одной атакой, как делал до этого во время наших спаррингов. Поэтому использовала молнию, чтобы я не мог ладонью ударить о клинок.
Умно. Но недостаточно.
Понимая, что в скорости мне с ней не сравниться, я резко смещаюсь вниз и вперёд, уворачиваясь от атаки. Айрис будто ждала этого момента и, резко прервав своё движение, стала опускать меч вниз, угрожая лишить меня руки по самое плечо. Только тут она не учла одного — в этот момент я ещё сильнее сократил дистанцию, оказавшись к ней ближе, чем, возможно, девушка хотела.
В момент перехода от одной атаки к другой, я лёгким движением ладони ударил по кисти руки Айрис, заставив сместить меч в другую сторону. Одновременно с этим другой рукой я касаюсь её ноги и замораживаю воду, которая была на ней от водной стрелы.
Образовывается ледяная корка, которая мешает моей сопернице нормально двигаться, в том числе из-за примерзания подошвы кроссовок к земле. Благодаря всему этому я получаю возможность атаковать девушку прямо со спины.
Однако я не воин в полном понимании этого слова, и мне недостаёт скорости для того, чтобы закончить бой на этой ноте. Айрис не теряется в этой ситуации и в момент, когда я собираюсь уже ударить, разворачивается, даже несмотря на созданное сопротивление, практически на девяносто градусов и хватается рукой за мой воротник.
Со стороны кажется, будто это была отчаянная попытка хоть что-то мне противопоставить, однако я прекрасно понимал, что она целилась рукой за моё плечо, и только на реакции и, отчасти привыкнув к манере её боя, я успел увернуться. Но это не спасло меня от невыгодного положения.
Я, вместо нападения, начинаю отходить назад и, хватая руку Айрис, резко отдёргиваю её от себя, однако в этот же момент девушка выбирается из моего ледяного капкана, который и так продержался достаточно долго. Её меч успевает воткнуться в мою левую ногу. А сразу же за этим по моему телу очень болезненно проходит разряд тока.
Я чувствую, как непроизвольно сокращаются мышцы на ноге и как её сводит судорога. Сразу же за ней подобное охватывает и остальные конечности. Айрис удивительно удачно подгадала момент, когда моя рука не находилась в контакте с её телом, чтобы молния также не зацепила её.
Будь на моём месте кто-то другой, он бы уже проиграл. Однако, может, меня на секунду и парализовало, но для победы Айрис потребовалось бы вытащить клинок из моей ноги и приставить его к горлу, как к более уязвимой точке, после которой может засчитываться автоматический проигрыш. А этого времени мне хватит, чтобы перенять инициативу.
Вот девушка вытаскивает клинок из моей ноги, должно быть, предполагая, что после этого я ничего не смогу сделать, ведь разряды электричества пусть и немного утихли, но все ещё гуляют по моему телу. До этого против меня подобный приём она не применяла, так что не знала, как я на него отреагирую. Поэтому я в полной мере пользуюсь возникшей краткой заминкой.
У меня уходит мгновение, чтобы создать у себя на пальце миниатюрное воздушное лезвие, больше напоминающее иглу, и ещё секунда, чтобы приставить её к горлу девушки.
Айрис, в свою очередь, попыталась отпрыгнуть, почувствовав опасность до того, как я успел в полной мере реализовать свой замысел. Однако лёд и щебень под ногами не очень этому способствовали. Ко всему прочему я встал так, чтобы ограничить свободу манёвра мечницы.
В общем, у неё не было и шанса избежать моей атаки, пусть тут и были вариации того, как всё могло пойти дальше, но мы же проводили тренировочный бой.
Правда, я подошёл даже чересчур близко. Настолько, что мог почувствовать её учащённое дыхание. Да и её покрасневшее лицо говорило о том, что уж больно тесный у нас получился «контакт».
Всё из-за того, что данное состояние точно было вызвано не скоростью нашего боя, ведь для Айрис подобное было далеко не на пределе её возможностей, и так запыхаться она не могла.
Я развеял иглу и отошёл назад, чтобы более не смущать девушку нарушением границ её личного пространства. Всё-таки она не Аналитик, и ей в разы тяжелее контролировать свои эмоции. Да и ни к чему
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Величко Андрей Феликсович - Попаданцы
- ТП. Том 8 (СИ) - Ткачев Андрей Юрьевич "Протоиерей" - Фэнтези
- Дорога в Проклятые земли - Деметрий - Фэнтези
- Князь шаман. Том 3 - Андрей Сергеевич Ткачев - Фэнтези
- Время волка - Александр Абердин - Фэнтези
- Сын папиного графа. Том 1 - Тимофей Тайецкий - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Нежданная семья - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Младший сын князя. Том 5 - Георгий Сомхиев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези