игрушками для битья, на которых игроки могли опробовать или определиться со своими навыками. Возможность умереть от них будет только если они напрыгнут толпой в десяток особей, но вокруг слишком много игроков, чтобы такое произошло. 
   Наступив первой попавшейся крысе на хвост, спровоцировал её на себя, нанеся единицу урона. Будь я танком, использовал [Провокация], нанеся увеличенный урон, а сам стал получать меньше, но и крыса-зомби отстала от меня только после своей второй смерти.
 Незатейливо ударяю её рукой, от чего оно приостанавливает свою атаку, чтобы через секунду прыгнуть на меня, я же ударяю её второй раз и меня награждают сообщением.
 + 1% Опыта
 Чтобы подняться до 2 уровня, нужно убить сотню таких крыс. Повторив то же самое со второй крысой, я увидел.
 + 1,5% Опыта
 За крысу 2 уровня мне дали в полтора раза больше, интересно, насколько этот модификатор вырастет, убей я крысу на десяток уровней сильнее себя.
 На сколько я знаю, модификатор работает так, чем выше уровень, тем меньше дается за убийство моба даже своего уровня, но вообще там множество факторов. Например, я видел, что кто-то уже смог составить таблицу и посчитать, чтобы достичь 10 уровня, нужно убить 5500 крыс своего уровня. Звучит очень утомительно.
 46/50 ОЗ
 + 1% Опыта
 43/50 Оз
 + 2% Опыта
 + 1,2 Опыта
 + 0,8 Опыта
 + 20 ОЗ
 Именно так выглядел мой лог после того, как меня покусала парочка крыс, пока другая окружила меня, не давая играть. Это оказались гетероморфные игроки, которые окружили меня, не давая приблизиться к мобам.
 Ко мне вышел глава этого отряда, крысюк-дьявол c ником Забраал.
 — Ты не можешь спокойно гриндить на нашей территории. — начал толкать свою речь этот крысобой.
 — Иди лучше к своим, человек. — добавлял он как можно больше презрения к своим словам, прогонял он меня.
 Сложная ситуация, где в дело вступает множество факторов. Во-первых, я вспомнил об одной вещи, которую хотел проверить, во-вторых, мне было лень оправдываться перед чатом, потому я перешёл сразу к практике.
 — Спасибо. — благодарю целителя этой группы и разворачиваюсь, направляясь за пределы поля.
 Оставив ошарашенных игроков позади, они явно думали, что я начну отрицать, проситься в группу, попытаюсь сразить за крохи опыта падающих с крыс, на крайняк ушёл к другим игрокам, перейдя на другую часть поля, а вместо этого я ушёл с самой локации.
 — Нужно быть милым, когда тебе угрожают и хотят убить, это очень сильно бесит. — сообщил чату неплохой способ провокации в реальной жизни. По идее, вылечив меня, игроки показали, что взяли меня в оборот и не отпустят, но мне всё равно.
 — [Малая Оценка]. — бросаю в моба навык, чтобы узнать его характеристики, перед тем как уйти.
 Крыса-зомби
 Мировоззрение: Зло
 Титул: Крыса
 Расовые уровни:
 Зомби — 1
 Классовые уровни: —
 Здоровье: 70/70
 Мощь — 15
 Выпало мне с предыдущих крыс всего ничего…в прямом смысле, никакой брони, оружия, даже самых малых кристаллов данных не выпало, один единственный крысиный хвост.
 Это был мой первый дроп, когда-нибудь смогу проколоть в своем инвентаре ещё одно пространство, повесив хвост в рамку, как символ того, с чего начался мой путь.
 Пробирался я сквозь старые и мертвые деревья, я понимал, что не в один отряд мне не вступить.
    Если уходить к гетероморфам, то придётся плевать на свою маскировку, а из-за стримов так и будет, не говоря о том, что и к людям я вступать не могу, потому-что глава группы увидит к какой расе я отношусь, а классов на скрытность у меня пока нет. Мне нет места не в одном лагере, а сам я сбежал от проблемы, вместо того чтобы решить её и присоединиться к кому-то. Ничего конечно не скажешь, хотя, чат может многое сказать.
 Чат:
 JenaNesterenko: Как ты мог трус!
 AnatoliSmolin: Я был о тебе лучшего мнения
 GniDihs: Дизлайк отписька
 Khaishnet: Вернись, я сам тебя найду и придушу за такой трусливый поступок
 — Чат, не волнуйтесь, это лишь мой небольшой толчок, который поможет накопить мне силы, тем самым сделав это ступенькой к моему могуществу, а вообще я сам хотел уйти с поля, после убийства первой крысы…вот. — честно признаюсь чату.
 JenaNesterenko: не верю
 AnatoliSmolin: я разочарован
 GniDihs: Дизлайк, отписка!
 Что и требовалось доказать, понимают они только язык действий. Можно подумать, что они сейчас уйдут, но это не так, токсическим отношением они лишь пытаются вызвать у меня эмоции, а такие сценки подогревают не только меня, но и сам чат. Если я смогу потом доказать свою крутость, то позже смогу смонтировать, как будет выгодно мне, должен выйти отличный контент.
 — Да я в миг подниму пару уровней. — уверенно сообщил всем, теперь осталось самого себя убедить.
 Миновав всех начальных монстров, я вошёл в зону пятых уровней, Скелетов Кошачьих.
 После обследования окрестностей я заметил пастбище с тонкой и сухой травой черного цвета, высота которой достигала моего пояса. В дали дремучей местности виднелась высокая ива, возвышающаяся над растительностью. Она казалась особенно старой, страшной, но не менее величественной, занимая своё место в пределах этого пастбища.
    Я пригнулся, чтобы меня не заметили раньше времени, даже если у меня нет навыка [Скрытность], из-за моего роста, меня всё равно будет сложнее заметить.
 Выпрыгнув из зарослей, передо мной предстал скелет кошачьих, состоял он из множества костей самых разных кошек, начиная от обычных барсиков и заканчивая львами. Его пустые глаза осмотрели окрестности, но не обнаружили ничего странного, после чего он вернулся обратно в заросли.
    Только когда я был уверен, что Скелет Кошачьих ушёл далеко, решил продолжить движение вперёд.
 Здесь был открытый участок пространства в радиусе десяти метров от Ивы. Деревянный сундук спокойно лежал у подножия Ивы. Вокруг которой свободно бродили шесть или семь Скелетов Кошачьих. Чтобы убрать монстров 5-го уровня без потерь, потребовалась бы команда не меньше двадцати игроков 3-го уровня.
 Добраться до сундука будет не легко, продолжал я наблюдать за движением этих Скелетов Кошачьих из зарослей травы, пытаясь отыскать безопасный путь иве.
 Их передвижения не имели фиксированного маршрута. Потому я решился проверить свою теорию.
 — [Малая Аура Ускорения]. — шепчу название навыка, чтобы его активировать.
 Смерть в Иггдрасиле отнимала 5 уровней, но