два, три и больше сердечка. Количество жизней можно было увеличивать, но на это требовалась энергия, как и на все команды доступные Игроку. Для того чтобы заработать энергию, нужно было выполнять задания на пути: собрать монетку, защититься от трёх атак одной каменной плитой, чем выше был уровень, тем безумнее они становились.
Должно быть весело им, однако ничего, мне тоже, правда в другом смысле. Разработчики заскучать не дадут. Идём дальше, очередная игра, шутер, но против другого бета-тестера с его Митой в формате два на два. Охо-хо, вовремя же я изолировал Безумную Миту, с облегчением подумал я, смотря в гигантский арсенал игры. Увидеть ту с пулемётом, который с её-то навыками она обязательно оттуда вытащила, да уж, Миты от одного такого вида полегли бы. Игра была в чём-то похожа на остальные шутеры, но больше шла в тактику. Имелись две стороны: биологические роботы и технологические, это такая отсылка на консольную «Зомби против растений»?
С помощью голосовых команд имелась возможность управлять рядовыми солдатами, на этом и строилась игра. Вместе с Митой продумывать тактику и прорывать направления. Также стоило помнить, что Мита с Игроком сами были этакими мини-боссами по сравнению с обычными солдатами и в боевых действиях с лёгкостью могли продавить какое-нибудь направление в одиночку. Способности у них были на любой вкус: от невидимости до неуязвимости, кроме того, их можно было ещё и комбинировать. Захват флага, удержание точек, бой до 50 смертей — режимов было много, и были они все шаблонными, а зачем собственно велосипед придумывать?
Тут мне пришло сообщение от моей помощницы. Кажется, у неё встало в привычку отсылать мне видеоотчёты, а потом смотреть за моим выражением лица при просмотре тех, не заметить выглядывающую из края рабочего стола голову я не мог.
«Минус магазин» — название мне ни о чём не говорило, ну да ладно, при просмотре пойму. Понял я его смысл с первой секунды видео. На экране была Сияющая Мита, втолковывающая что-то своему Чибику. Неожиданно она достала из инвентаря пистолет!? Протягивая его своей проекции, но тут в комнату вошла Добрая Мита, резким движением пистолет отправился обратно в пустоту, Мита, не заметившая, что конкретно было у Сияющей в руке, только головой помотала.
by iffyru
— Ты уже готова?
— Ага, пошли. — словно ничего не случилось, ответила Сияющая.
Чиби-Мита незаметно забралась ей на спину и они отправились в путь по коридору. Пришли они в техническую версию, где адаптировались новые персонажи. Ох и плохое у меня предчувствие, чую, щас опять она чего-то натворит. Поднявшись по лестнице они оказались в гостиной, здесь сейчас находились Мила и Симпотяшка Мита. Вот последняя точно пользуется услугами Принцессы, её платье сделано из того материала, который я создавал как плату за помощь. Как я и думал, Мила довольно оперативно изменила свой стиль, чтобы не смотреться как все, добавив к нему больше деталей и поменяв фасон одежды, при этом оставив его всё таким же официальным.
— Всем привет, мы собрались здесь по важному делу, надеюсь, мы сможем найти решение — Добрая Мита была в своём репертуаре.
— У вас есть идеи? — после приветствий продолжила она.
В ответ на её слова все собравшиеся отрицательно покачали головами.
— Может, попросим помощи у других? Принцесса хорошо разбирается в таких вопросах, — высказала своё предложение Симпотяшка Мита.
Мила поддержала её, да и остальные были не против. Тема разговора была мне неизвестна, может, потом спросить у них? Тут моё внимание привлекла Сияющая Мита, встав прямо по середине комнаты, она вытащила из инвентаря огромную бочку краски. Миты среагировали молниеносно, схватив ту за руки и повалив на пол. Вот только этого не хватило, чтобы нейтрализовать угрозу полностью. На сцену вышла Чиби-Мита с пистолетом в руках, среагировать никто не успел, раздался выстрел, и бочка взорвалась, давление там оказалось нешуточным. Бедные Миты, диван, абсолютно всё в комнате теперь было покрыто жёлтой краской с блёстками.
— В моём стиле! — радостно заявила виновница всего этого.
— Чёртики тебя бери… — Тут запись прервалась, а жаль, я бы на такое посмотрел. Похоже, и правда нужно блокировать Сияющей доступ к магазину, уж больно она разошлась. Что ж, отложим это на потом, у меня там обновление недосмотренное.
Следующая локация тоже была игрой. На этот раз жанр был детективом с примесью хоррора. Ну, ожидаемо, такие игры всегда ценились из-за их малого количества, я про те, что качественные, ширпотреба на рынке видеоигр всегда хватало. В данном случае считать её таковой было нельзя, хотя бы потому что прохождение пусть и занимало всего 3 часа, но имело чудовищные 63 концовки, что кратно увеличивало её объём. Место действия представляло собой огромный монументальный замок, вот же ж счастье Принцессе привалило. Наполнен он был огромным количеством призраков и секретных комнат, Игроку с Митой предстояло открыть все его тайны. А ещё проводить десятки ритуалов спиритизма, плюс прятаться от особо агрессивных полтергейстов и другой нечисти.
Ох, у меня даже голова закружилась от перспектив, какими ещё способами весь Miside поломается от всего этого. Вот почему версия 1.9 даже по сравнению только с этой «мини»-игрой смотрится куда более приятной? Единицы бета-тестеров открыли эти локации, но багов в них пришлось чинить невероятное множество. Скоро о свободном времени, как сейчас у меня, можно будет забыть. Было очень хорошо, что моя команда входила в силу и их показатели стали куда выше, чем было изначально, даже небольшую гордость почувствовал… Кхм, есть только проблема, Добрая Мита не выходит на контакт с Безумной, и я её понимаю, из-за этого им с Сияющей приходится решать ошибки на пару, пусть в подобном и есть плюсы, но по одиночке оно могло быть куда быстрее. Исправляют баги они всё же по шаблонам, количество которых моими усилиями и усилиями Интерактивной Миты растёт как на дрожжах.
Только я собирался перейти к последней добавленной локации, как по комнате пробежала волна, заставив меня вздрогнуть. Фух, можно выдохнуть, это не очередное обновление, а всего лишь первый одобренный мод от бета-тестера. Оказывается, среди них есть кто-то разбирающийся в данном деле, поразительно. В свободное время я разобрался с тем, как выходят моды, они первым делом высылаются на проверку Разработчикам, после чего, если всё исправно, добавляются на закрытый форум, который открывался любым Игроком прямо в меню игры. Скачок от нескольких сотен мегабайт требующейся памяти до десятков