Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Значит, нас туда не пустят?
— Пока не пустят… Только в списке люди не указывают причину обращения, но это я так, для информации, — задумчиво почесал бороду мастер. — И хватит меня отвлекать! Новые шестерёнки для городских часов вы за меня делать будете?!
— Я могу, — начал было КлючНа17, но я его оборвала на полуслове.
— Спасибо, уважаемый, не задерживаем вас больше.
Я вытащила нового напарника из мастерской, после чего он накинулся на меня:
— Ты не дала мне получить задание от наставника! — возмущению моего нового товарища не было предела.
— Ты уже скрафтил себе абилку?
— Да, а что?
— Как добьёшь 25 мощи, сделай себе распознавание сарказма.
— То есть, он не хотел давать мне делать шестерёнки? — слегка скис дворф.
— Не хотел, — закатила глаза я, — Давай лучше обсудим план действий. Предлагаю поделить между собой советников, а тебе нужно ещё взять на себя мэра.
— Да, и ещё… Ты поняла, что имел в виду мастер, когда говорил про неопределённые темы выступлений горожан?
— Кажется, да. Если мы подговорим какого-то непися из тех, кто в списке на ближайшие собрания совета, то сможем гарантированно поднять нашу тему там.
— А где взять список?
— Издеваешься? Это же твоя локация, разузнай уж в процессе. — теперь уже пришла моя очередь возмущаться.
— И то верно. Тогда я начну с главы своей гильдии, инноваторов, наверное?
— Бери его, — легко согласилась я, — А кто есть ещё и где их искать?
— Всех не помню, точно есть оружейник, строитель и алхимик — я вычитал, пока искал, куда вступить.
— Тогда их пока и возьму, а ты спроси у своего инноватора про остальных и начни их обходить. Кстати, а как тут общаться на расстоянии?
— Я так понял, что без специальных прибабах — никак. Видел, как кто-то в городе переговаривался по коробочке, смахивающей на старый телефонный аппарат.
— Тогда договоримся о времени встречи?
— Давай. Может, завтра? У меня остался всего час сегодня, как раз хватит для разговора с несколькими неписями и, может, пойду ещё крипов за городом побью.
— Хорошо, завтра так завтра. Кстати, а где искать ваших мобов и кто там?
— В местной канализации после неудачного эксперимента теперь уже бывшего подмастерья алхимика крысы выросли до размеров упитанного пекинеса. Так что стражники и герои занимаются сокращением популяции крыс-переростков вместо порядком охреневших от такого расклада котов, заодно немного запуская руку в городскую казну, — КлючНа17 расплылся в ехидной ухмылке. — Тебе нужно попробовать хотя бы ради того, чтобы похохотать над кривящимися физиономиями помощников казначея, выдающих серебро взамен на запчасти, то есть, останки мутантов. Хотя воняет теперь в канализации ещё хуже прежнего…
Продолжая до ушей ухмыляться, новый знакомый махнул на прощанье рукой, круто развернулся на каблуках и зашагал по направлению к мастерской инноваторов.
За поиском места дислокации советников я решила обратиться к неписям, но наткнулась на неожиданное препятствие: прохожие ссылались на занятость и не спешили мне помогать (может быть, у КлючаНа17 с этим ситуация была и получше), а торговцы всячески намекали, что всё непременно расскажут, но только после совершения покупки. Ладно, чёртовы скряги, кое-какие деньги у меня всё же есть. Решив, что покупка должна быть хотя бы полезной, я, заинтересованно поглядывая по сторонам, выбрала лавку торговца эликсирами и начала разговор не со своей главной цели.
— Добрый день! Не здесь ли можно прикупить самых лучших зелий для битв с монстрами?
— Как не здесь? Здесь, конечно! — засуетился низкий красноносый дворф в смешной треугольной шапке, из-под которой торчали редкие тёмные волосы с пробивающейся сединой. — Лучший ассортимент, самое лучшее соотношение цены к качеству!
Ага, хорошая формулировка.
С хитрецой улыбающийся торговец сделал замысловатый жест руками, и передо мной появился интерфейс магазина. Круто! А то я уже думала, что придётся про все товары спрашивать напрямую. Изначально магазин принял вид обычного списка с хаотично расположенными товарами, но я пару минут полазила в настройках, сделала правки, не забыв “нажать” на кнопку *сохранить по умолчанию для всех магазинов*, и удовлетворённо взглянула на результат.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь вместо огромного списка перед глазами возник перечень типов эликсиров, каждый из которых можно было разворачивать и сворачивать, в каждом типе можно было применить фильтры и сортировку по цене, эффективности, названию и прочим параметрам, а справа возникло окошко для попарного сравнения двух зелий. Так, разместив в два слота разные изображения бутылочек, можно было быстро увидеть, какие из параметров у какого эликсира выше.
Для начала я ради интереса нашла экстракт арники и чай из бадана, чтобы узнать их стоимость. Данные эликсиры находились в категории “безуровневые” и продавались по цене в один кристалл за 10 бутылочек. Я вспомнила, что носимые расходники также увеличивают и мощь, поэтому перешла в раздел более сильных зелий. Слегка поиграв с фильтрами, я быстро пробежалась по полезным прямо сейчас для меня напиткам.
*Разбавленное зелье ярости Хируса, уровень 2.
Описание: увеличивает урон на 50 единиц на 15 секунд.
Цена: 3 кристалла за 5 бутылок.*
*Зелье ярости Хируса, уровень 4.
Описание: увеличивает урон на 70 на 15 секунд.
Цена: 2 кристалла за бутылку.*
*Малое зелье регенерации Амарилии, уровень 2.
Описание: восстанавливает 400 здоровья в течение 80 секунд.
Цена: 3 кристалла за 5 бутылок.*
Да, было немало других зелий, но эффективность бутылочек с напитками от неведомых Хируса и Амарилии была наивысшей за свою цену. Более же сильные напитки я решила оставить на потом из-за солидно увеличивающейся с уровнем цены. Пропустила я также и все зелья, увеличивающие характеристики в процентах: это для более прокачанных игроков.
— Два зелья ярости, 10 таких же, но разбавленных, и 10 малых регенераций, пожалуйста, — я прикинула в голове стоимость и решила, что расстаться с одним переносом через камень вполне могу себе позволить, — и по 20 арники и бадана.
— Пожалуйста, леди, пожалуйста, — выставил на прилавок необходимые бутылочки купец. Могу я предложить Вам что-нибудь ещё? Вчера я получил несколько редких экземпляров зелий от самого Аргтиллы…
— Пока что это всё, у меня есть дела. А вот после них я хотела бы заглянуть ещё разок. Может быть, у вас появится что-нибудь новенькое, да и я сама буду побогаче, — закинула наудачу удочку я.
— Непременно. — мужчина чинно поправил треуголку на своей голове. — У меня много поставщиков, я всегда прошу их привозить старому Мордусу необычные новинки.
— Может быть, вы могли бы меня проконсультировать в паре вопросов? Я бы быстрее справилась с делами и вернулась к вам за пополнением эликсировалютных запасов.
— Если это в моей компетенции… — подался вперёд торговец.
— Мне нужно узнать, где найти некоторых советников.
— Ну, это не секрет, и ради наших будущих деловых отношений я не возьму с Вас ни монеты.
Мордус быстро рассказал, где искать нужных мне НПС и даже отметил их на карте точками. Полагаю, что обещание дальнейшего сотрудничества как-то неявно подняло мою репутацию у этого явно любящего прибыль купца. Что ж, буду понемногу подкармливать своего информатора.
Прикинув местоположение всех трёх советников, я составила наиболее оптимальный маршрут и двинулась к ближайшему из них — главе гильдии оружейников.
Нужное здание располагалось совсем недалеко, в паре кварталов. Здание разве что не кричало о своём назначении: простой, но величественный четырёхэтажный дом внушал уважение и спокойствие видом своих каменных стен. Со стороны двора доносились звуки ковки и бряцание металла. В довершение картины над входной дверью висели скрещённые в форме звезды меч, подобие мушкета и ещё какое-то длинное узкое приспособление, назначение которого угадать я не решилась.
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Тени прошлого. Часть 2 - Михаил Хекс - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- ВИРТ 2 'Снежная королева' - Алексей Ярков - LitRPG
- Вселенная в Огне 6 - Роман Шатский - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мгновенная Смерть (LN) (Новелла) - Fujitaka Tsuyoshi - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Защитник гоблинов - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик
- Дэн. Папин бродяга, мамин симпатяга (СИ) - Вотчер Ник - LitRPG