Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Топтоптоптоптоп!
- Это был более сильный противник... - пробормотал я вслух. - Но победа всё же моя!
Я гордо поднял голову, поставив ногу на труп поверженного врага и усмехнулся.
Раздавленный тараканий труп, из которого вытекала зеленоватая жидкость - фе, гадость какая - начал рассеиваться, превращаясь в золотые искры. Затем они окутали меня... а вот и панелька.
"Вы достигли точки насыщения. Доступно повышение ранга возможности "Проверка статуса". Хотите изучить?"
Умм... Да?
"Потерян предмет "Обычные наручные электронные часы "Электроника"". Мои новые часы, купленные на замену старым, исчезли. Надеюсь, оно того стоило...
"Вы достигли точки насыщения. Доступна возможность "Журнал заданий". Хотите изучить?" - гласила новая панель. Если следовать логике, нажав "Да" я останусь без ботинок... Сложный выбор.
Впрочем, ботинки всё равно уже старые, к тому же... Я брезгливо дернул ногой. Налипшие на обувь тараканьи внутренности не исчезли, и носить это было неприятно.
Я лежал на кровати, уставившись в потолок. Последние несколько дней оказались оч-чень интересными...
"Выход" сработал, однако я оказался на потерявшем управление велосипеде в тот самый момент, как угодил в эту... пустоту. Естественно, в такой ситуации было сложно не пострадать... По крайней мере, я не врезался в пацанёнка. Да и потерю обуви удалось списать перед дядей на эту аварию - порвались, выбросил. В плюсе ещё и то, что я получил два дня выходных, в минусе - то, что это действительно было больно. Хоть без переломов обошлось...
Впрочем, боль преходяща, а вот итоги этого приключения остались со мной. И итоги эти были... Интересными, я бы сказал.
Начать с того, что когда дядя сказал "Ладно, возвращайся домой и отдохни" - это появилось в "Журнале заданий". И по итогам выполнения этого "задания" счётчики "насыщения" в панели статуса увеличились на единичку. Или я продолжаю сходить с ума, или эта хрень работает и в реальности... Надеюсь, второе.
А ещё в панели статуса появилась новая иконка, которая переключала панель в режим "Характеристики персонажа (базовые)". В настоящий момент там было:
"Имя: Артём Щеглов.
Класс: Снаряжемант
HP: ?
Сила: 10
Ловкость: 11
Проворство: 11
Конституция: 10
Воля: 10
Разум: 11
Интуиция: 8
Дух: 15
Удача: 8"
- Могли бы и подсказки добавить... - пробормотал я, убедившись, что описаний характеристик панель не даёт. - Я, выходит, невезучий, и с интуицией проблемы?.. Зато сила духа высокая, что бы это ни значило...
Свои выходные я посвятил исследованиям и экспериментам, и выяснил несколько вещей. Начать с системы снаряжения; слотов в ней было довольно много, но меня заинтересовало то, что в одном слоте могло размещаться несколько предметов. Правда, отображался только верхний - если надеть футболку, а затем кофту, отображалась только последняя, но если её снять, в слоте появлялась футболка. "Очки насыщения" получали только "верхние" предметы... Кстати.
- Вот, бабушка Вера, двор я подмёл - сообщил я, возвращая старушке метлу.
- Спасибо, Тёма... А ещё говорят, молодёжь плохая пошла...
"Задание "Подмести двор" выполнено" - сообщила выскочившая панелька. - "Получено 1 очко насыщения. Доступна возможность "Жизнь в числах". Хотите изучить?"
В настоящий момент на мне была старая домашняя рубашка, которую не жалко; пришлось выполнить десять "заданий", чтобы наконец добраться до "точки насыщения". Заодно и другую одежду "прокачал"... С интересными результатами.
В любом случае, я поднялся в свою квартиру и нажал "Да", а затем, натянув штаны, активировал панели статуса и навыков. Итак...
"Имя: Артём Щеглов. Навыки/способности/заклинания:
Класс: Снаряжемант Изучение предмета
HP: 20 Жизнь в числах
Сила: 10
Ловкость: 11
Проворство: 11
Конституция: 10
Воля: 10
Разум: 11
Интуиция: 8
Дух: 15
Удача: 8"
Я ткнул пальцем в иконку нового навыка, изображающую фигурку человека с полоской здоровья над головой. Описания навыков тут присутствовали... Хотя это был лишь второй.
"Жизнь в числах, пассивный навык, ранг: недоступно, бонус: 0. Позволяет цифровое отображение текущей дистанции, отделяющей персонажа от смерти. Позволяет преобразовывать ранения и травмы в потерю хитпоинтов. Позволяет полную регенерацию хитпоинтов после восьми часов сна. Позволяет восстановление хитпоинтов предметами".
- Н-да, хиты есть, осталось надыбать ману... - пробормотал я.
Самое интересное, что это было не просто словами, а конкретным планом. Полученный из солнечных очков навык "Изучение предмета" позволял узнавать, что даёт тот или иной предмет, без надевания его на себя, так что я изучил всё, что было в доме - и не только - и сейчас на мне были парочка предметов, которые с одной стороны не жалко, а с другой - бонусы в них не только интересны, но и могут помочь определиться, свихнулся ли я или всё это на самом деле. В общем, ещё пять очков, и можно будет определиться... Надеюсь.
Облом. "Задания" кончились... К сожалению, сам себе я их назначать не мог, а родителей не будет дома до осени. Бегать, опрашивая всех "А кому помочь?" как-то глупо, так что - подожду до завтра...
Как я и ожидал, мои доставочные рейсы тоже засчитались заданиями, так что...
"Вы достигли точки насыщения. Доступна возможность "Мана в числах". Хотите изучить?"
"Вы достигли точки насыщения. Доступно заклинание "Светлячок". Хотите изучить?"
Та-дам! Кольца жалко, а вот фонарик мне всё равно уже больше не понадобится. Заклинание работало... И больше того - когда я подсветил им, делая вид, что сжимаю в руке фонарик, дядя Миша тоже видел свет - так что, похоже, я всё-таки не схожу с ума. Это мир свихнулся...
"Светлячок, заклинание, ранг: 1. Расход маны: ничтожный. Срок действия: 5 минут. Командные слова: сияй, светлячок. Описание: Это простейшее заклинание создаёт тусклый шарик света на ладони пользователя. Для действия необходим контакт с телом пользователя" - гласило описание заклинания. Действие соответствовало описанию - на моей правой ладони появлялся светящийся сине-белым светом, таким же, какой был в исчезнувшем фонарике, шарик, который можно было двигать руками; он слегка прилипал к любой части моего тела, но стоило перестать его касаться хотя бы одеждой, как он угасал.
Впрочем, главное другое: МАГИЯ!
Если кто-то скажет, что никогда не хотел быть магом... Ну, я не поверю. Все когда-то хотели... Кто-то со временем эту мечту теряет ввиду очевидной невозможности, кто-то страдает фигнёй с оккультизмом, кто-то страдает ещё большей фигнёй, доверяясь шарлатанам... А я попал в четвёртую категорию.
Я широко ухмыльнулся. Пришло время заниматься моим любимым делом - собирать навыки!
Хотя дядя платил мне немного, кое-какие деньги у меня были. Вообще-то я копил на приставку, но... Она может и подождать. Тут поинтереснее дела наклёвываются...
В общем, я прошёлся по магазинам, изучая всё подряд и записывая интересные варианты. Заодно подтвердилось то, что я уже выяснил дома: способности в разных предметах зачастую были одинаковыми, вдобавок, например, большинство рубашек, даже совсем разных на вид, "Изучение предмета" называло "Обычная рубашка".
А ещё было досадно, что при изучении предмета было видно название способности, которую он открывает, но не было её описания. Догадывайся по названию...
Впрочем, большинство способностей были более-менее очевидны... И столь же малополезны. Взять, к примеру "Рытьё" в лопате. Или "Уборка" в венике... Вообще, зачастую способности были связаны с функцией предмета, но не всегда - к примеру, "ковбойская" шляпа давала "самоконтроль", что бы он ни делал.
Я остановился перед детским отделом, изучая висящий на стене набор масок. Хмм... В отличие от большей части одежды, их "Изучение" показывало как разные предметы.
"Маска Пирата. Насыщение - 0/30, открывает возможность "Добыча!"".
"Маска Кота. Насыщение - 0/25, открывает навык "Обаяние"".
"Маска Монстра. Насыщение - 0/25, открывает заклинание "Страх"".
Учитывая, что стоили они всего ничего - обычный раскрашенный картон - я купил все три, плюс домашние шлёпанцы (повышение ранга всё той же возможности "Журнал заданий", но уже 0/20), матерчатые перчатки (некая непонятная способность "Сосуд Эссенции" с лимитом аж 80, но что-то в слот всё равно нужно ставить, чтобы очки не пропадали...), зажигалку (Заклинание "Воспламенение") и брелок с каким-то странным существом и навыком "Изучение существа" на 0/20.
А затем я увидел гантелю. Обыкновенную гантелю, но вот "Изучение" сообщало кое-что интересное: "Бонус: Сила +1". Правда, "Насыщение - 0/75", пока семь с половиной десятков "заданий" выполнишь, и без всякой магии прокачаешь что-то, не силу, так выносливость...
- Курьер колдуна - Владимир Васильев - Прочая детская литература / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Боевой маг в неБОЛЬШОМ отпуске - Вова Рекс - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Город, которого нет (СИ) - Лазарев Василий - Попаданцы
- Мастер культа 4: Создание Ядра - Сергей Александрович Давыдов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Не ОК(обычный кореец) - Стас Пылаев - Мистика / Попаданцы / Фэнтези
- Единственный цветок в этой говноклумбе 4 - Holname - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Бастард бога - Владимир Матвеев - Попаданцы
- Сколько горя нужно для счастья? (СИ) - Филантроп - Попаданцы
- Попаданец, или парень с большим 'Ч' - Александр Gauzs - Попаданцы / Фэнтези / Эротика
- Фельск - Антон Клеттин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези