Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Донат, понятно. Я отмахнулся от предложения и ткнул в зеленую поляну. Тут же оказался на лесной опушке, а над головой висело голубое небо. А красиво ведь. Покупка не разочаровала. Виртуальность рулит.
Около двух часов я собирал пазлы. Игрушка завлекла. Я быстро понял чем собирание картинки на ковре дома, отличается от такой же процедуры, только в игре. Во первых фрагменты были размером двадцать на двадцать сантиметров. А сама картинка размером с хорошее футбольное поле. Но при этом я не терялся. Каждый фрагмент в каждый момент времени отражался у меня в сознании и я в любой момент мог совмещать их между собой, раскладывать по похожести, вертеть по десятку фрагментов зараз. Я представил как я выгляжу со стороны. Игрок, машет руками сосредоточенно уставившись в пространство, а над его головой словно гигантская стая вьются фрагменты картинок. Они снуют во все стороны, соединяются и расходятся, а потом в один миг каждый из них устремляется в единственно верное для него место. И все, очередная картинка сложена.
Еще час я поиграл в шахматы. Предложенных варианта было два. Первый классический. Сидишь за доской и двигаешь фигуры. Вариант второй - ты сам одновременно и игрок и фигуры. Фигуры можно было развивать, покупать им доспехи и оружие. А главное когда сталкивались твоя и вражеская фигуры, то с доски убиралась не та фигура, которую побили, а начинался целый поединок. Фигуры сражались на мечах, сбивали друг друга с ног. Я пробежался по доскам где уже шли бои. На первой же увидел как пешка в серебряных доспехах повергала вражеского слона. И хоть возвышался над пешкой на две головы и давя ее массой, пешка ловко отбила неуклюжие удары слона и выбросила его за буйки где он и встал в колонне таких же поверженных.
Я естественно выбрал второй вариант игры. Первый бой мне попался такой же новичок как и я. Я выиграл. А вот все остальные мне шли уже бывалые игроки которые разносили меня в пух и прах. Я уже начал терять расположение духа, когда мне попался очередной игрок. Его фигуры были разодеты в шелка и перья. Бурлились мышцами. Сверкали даже не сталью, а титаном доспехов. Сразу было видно даже не доната, а супер доната. Весь его набор наверное стоил как вся моя квартирка. Но как же плохо этот супер донат играл. Его фигуры, прокачанные только в силу, бились с ловкостью беременных бегемотов, а удары напоминали замедлялки из старого фильма "Матрица".
Вылезая из камеры я пищал от восторга и бил себя копытом в грудь. Я не помнил когда я был так счастлив. Покупка удалась. Ладно ,сейчас поесть, попить, оправиться. И пойдем искать уже серьезную вещь. Я представляю, если от простых игрушек я писаю кипятком, то что будет когда я войду в игру, где прописан целый мир.
Часы показывали шесть вечера. Я прочитал инструкцию более углубленно и нашел как выставлять автоматическое отключение. Выставил на двадцать один ноль, ноль. Как раз надо будет звонить бригадиру, выясняя адрес завтрашней работы. Полчаса потратил на почистить перышки и я снова устраиваюсь в уже потеплевшем ложе. Крышка опустилась. Тьма. И я голосом указываю камере подключиться к Друмиру. Космическая игра, под названием Ева, меня тоже заинтересовала. И я выбрал куда подключаться первый раз банально подкинутой монетой.
ГЛАВА 2
"Выберите расу"
Ухты. Что мне предлагают. Итак человеки двух видов, гном, эльфы трех сортов. Орки, гоблины, тролли, огры...
Огра что ли выбрать? Как представлю что я иду посреди толпы мелочи раздвигая их коленками. Носорог отличается плохим зрением. Но при его весе это ни его проблемы.
Хотя ну его. Я что, детвора? Выбирать надо серьезно, а не для удовлетворения комплексов.
Итак, отбрасывая все остаюсь человеком. Буду тем, кем мама родила.
"Внимание! Раса людей самая распространенная раса в Друмире. Вы сами можете выбрать место где вам родится. Исключения города гномов и поселки троллей и огров. Раса людей не получает бонусных статов, но и не имеет расовых штрафов. Вы уверены что хотите выбрать данную расу?"
- Да уверен.
"Поздравляю вас с выбором!
Так, что там дальше.
"Выберите класс персонажа"
Так, тут надо подумать. В ближний бой меня как-то не тянет. Не люблю когда перед глазами мельтешит вонючая пасть. Надо что-то такое, что бы бить на расстояние, но и если сойтись грудь в грудь, можно было отбиться.
Лезем в список.
Ой мать моя. Первый попадается на глаза чернокнижник. Поклонник темных, повелитель зомби и смерти.
Да ну его. Как-то не тянет. Не люблю тьму и все что с ней связано.
Друид уже интереснее. Может бить на расстояние. Оплетать врагов корнями и вызывать животных на подмогу. И да, сам умеет превращаться в животину. Хорошо, не найду лучше, то возьму его.
Лучники, маги... Не, не подходят. Тут если войдут в ближний бой, копай могилу.
Разбойник. По игровому жаргону, рога. Ух, ты, плюшка какая - невидимость. Хочу. И бегает как сайгак. Так, ставим и ему галочку.
Что еще? Порывшись, прикинув, возвращаюсь и ставлю подтверждение на друиде.
"Внимание! Друид почитатель природы и защитник жизни. К ним относятся с опаской так как не знают что от них ожидать. Друид может помочь, а может напасть видя как кто-то беспричинно убивает живых существ. С вами будут опасаться общаться, но при разговоре отвечать честно. Торговцы повысят цены, но небольшая помощь тут же вернет к вам расположение людей. После десятого уровня Друиду предстоит определится со специализацией. - Защитник мира либо Защитник Леса.
- Ладно, все равно игра, подтверждаю.
"Поздравляю вас с выбором. Классовый бонус плюс два интеллекта и духа на первом уровне. Так же прибавление добавочных плюс два Интеллекта и Духа после каждых пяти уровней.
Добро пожаловать в меню распределения начальных характеристик! У вас 25 свободных единиц. Используйте их вдумчиво, после создания персонажа изменения невозможны!
Прямо передо мной появились пять базовых характеристик с кратким описание:
Сила: Увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.
Интеллект: Влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество маны вашего аватара (одна единица интеллекта даёт десять единица маны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации маны.
Ловкость: Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Дух: Увеличивает скорость регенерации жизни и маны.
Телосложение: Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения даёт десять единица жизни). Увеличивает шанс парирования.
Везде, кроме интеллекта и духа, стоят нули. На исключениях гордо выпячивают грудь двойки. Я пощелкал пробуя их понизить на что мне сразу выпало
"Классовый бонус. Уменьшить невозможно".
Ладно. Итак куда распределим семейный бюджет. Друид любит магичить значит сразу добавляем по пятерке на интеллект и дух. Любит жить, пятерочку в телосложение. Осталось десять свободных единиц. Ладно, шесть ставлю на силу. Во всех играх где я играл, я всегда старался унести как можно больше добра со злых врагов. Оставшиеся четыре кидаю на ловкость. Люблю критиковать. А также что бы в меня не попадали. Подрасту и еще в ловкость приподниму. Буду по потолку бегать.
Итак вот что получилось.
Сила - 6. Интеллект - 7. Ловкость - 4. Дух - 7. Телосложение - 5.
- Принять новые характиристики.
"Вы уверены?"
Я немного подумал с пешно убрал единичку у ловкости перенеся ее на интеллект. Стало
Сила - 6. Интеллект - 8. Ловкость - 3. Дух - 7. Телосложение - 5
Вот так. Пока позанимаюсь колдунством. Скакать и критовать буду чуть позже. Лучше уверенно расстрелять злодеев издалека, чем не уверенно дать крит.
Спешно жму все подтверждения. Перед глазами медленно вращается фигура человека. Мужчина. Я немного поигрался изменяя пропорции. Добавил чуть мышцы. Убавил животик. В настройках лица увидел уже собственную харю. Ага, а я то думаю чего у персонажа живот отвислый больно уж знаком. А камера мое собственное тело перенесла на игровую фигуру.
Кроме настроек мне предлагают длинный список готовых морд. Но это не ко мне. Собственное лицо я буду делать сам. Чуть убрал упитанность, еще поводил ползунком настроек пока не сделал себя таким каким был в двадцатилетнем возрасте. Теперь я себе нравлюсь. Еще бы зеркало так же поднастроить.
"Генерация персонажа завершена. Выберите имя"
Так, вопрос серьезный. Назваться что ли Игорем. Больно нравится мне это имя. Был бы у меня сын, так бы и назвал. Вписываю - Игорь.
"Извините. Имя занято".
Вот блин.
- Роман
"Имя занято"
- Мышь.
"Имя занято"
- Выхухоль
"Имя занято"
Да что такое? Въухохоль что ли написать. Типа боевая выхухоль. Чуть что, сразу тебе в ухо.
- Святозавр
"Имя свободно. Подтверждаете?"
- Стоять! Мне только имени идиота носить не хватало. Покрутил в голове. Что бы такое найти, необычное, и чтобы уважение вызывало.
- Французское завещание - Андрей Макин - Современная проза
- Праздник похорон - Михаил Чулаки - Современная проза
- Кипарисы в сезон листопада - Шмуэль-Йосеф Агнон - Современная проза
- Под солнцем Сатаны - Жорж Бернанос - Современная проза
- Почти замужняя женщина к середине ночи - Анатолий Тосс - Современная проза
- Покидая мир - Дуглас Кеннеди - Современная проза
- Садовые чары - Сара Аллен - Современная проза
- Бабло пожаловать! Или крик на суку - Виталий Вир - Современная проза
- Небо падших - Юрий Поляков - Современная проза
- На высотах твоих - Артур Хейли - Современная проза