Шрифт:
Интервал:
Закладка:
До волны 1 осталось 04:45…
Баланс: 10
Магазин :
Очко характеристик — 2
Очко навыка — 4
Зелье лечения мал. — 10
Зелье маны мал. — 10
Простой нож — 1
Ржавый меч — 2
Ржавое копье — 2
…
Любое обычное оружие и снаряжение по цене от двух монет и выше. В магазине есть всё: перчатки, ботинки, кирасы…
Впрочем, главное — восстановить свои характеристики, а лучше и вовсе, преумножить их.
Уверен, что это всё игровые условности, и как только испытание закончится, всё вернется на круги своя. И мои старые характеристики тоже. Но это не отменяет того, что здесь мне и до пятой волны без них не дожить.
— Народ! Сюда! — подозвал я свою группу к камню. Берсерк как раз перестал собачиться с Кипой, но это лишь до тех пор, пока второй не откроет рот. А потому перемирие, как обычно, крайне короткое, и им надо пользоваться.
— Вот это уже другое дело! — воскликнул Злоб, увидев окошко магазина.
Он что, просто пропустил правила? Правильно говорят, сила есть — ума не надо. Но это лишь при учете что знание — сила…
Остальные всё же ознакомились с правилами, и только после этого полезли выбирать себе снаряжение.
Я не стал влезать в их выбор, и сконцентрировался на своем.
Кто будет нашими противниками? Скорее всего — зомби. Система просто помешана на них, и не думаю, что Колизей — исключение. Даже если они будут не похожими на людей, всё равно ходячими мертвецами они останутся в любом случае.
В принципе, защита от укусов мне не нужна. Но только если я смогу достаточно быстро перемещаться и восстанавливать ману. А также, если мне хватит на это реакции…
Но и оружие просто необходимо. Ножик сразу мимо, ведь им даже в зубах ковыряться слишком безопасно, не то что пробивать черепа безумных агрессивных тварей.
А вот копье — самое то.
— Да какого хрена? — послышался голос лучника, — Почему колчан без стрел стоит как копье? А еще и стрелы! Мать вашу, лук вдвое дороже!
— Зато будешь прятаться за нашими мощными спинами! — ответил Кипа, — Чести в этом нет, но мы никому не расскажем!
— За такой спичкой хрен спрячешься… — пробубнил Злоб, — Бери характеристики лучше, а лук уже потом наскребешь. Воздухом лупи, и будет тебе счастье!
— Спичка у тебя в штанах! — обиделся копейщик, за что тут же чуть было не получил мощную оплеуху.
Началась очередная потасовка, а я тем временем раскидал очки характеристик, вложив три во Вместилище, и одну в Реакцию.
Инвентарь оказался заблокирован, и потому приобретенное копье попросту появилось у меня в руках. Интересно, а продать его потом можно будет? Судя по функционалу камня — вряд ли…
00:27…
— Качай характеристики, дебил! — рявкнул Бурый, когда на таймере оставались последние секунды. Что радует, характеристики здесь прокачиваются не как в нормальном мире. Ты просто становишься сильнее, не испытывая никаких негативных эффектов.
Все замерли и уставились в пустоту, последний раз проверяя, распределены ли характеристики, и когда таймер отсчитал последние секунды, массивные ворота на противоположном конце поля начали с грохотом отворяться.
Следом из них показались самые обычные зомби в количестве пяти штук.
Судя по шаркающей походке, их уровень явно не превышает первый, а некоторые и вовсе, оказались бракованными. У одного сломаны руки, второй еле волочит за собой ногу, остальные же попросту были крайне медлительны.
Но и мы тоже сейчас представляем жалкое зрелище. Если и сильнее той шайки, то лишь ненамного…
*Грааа!*
Бурый заранее начал обращаться, и как только зомби к нам приблизились, был уже во всеоружии. Медведь выглядел не таким массивным, как раньше, но всё равно внушал уважение своими размерами. Пусть в его шкуру не впиталась броня, но даже так, выглядит, будто прорезать или прокусить ее зомби будет не по силам.
Сорвавшись с места, он с грозным рычанием устремился навстречу к врагу, и недолго думая, я также последовал его примеру. Всё же откуда берутся монетки и так понятно. И нужно успеть забрать себе хоть одного мертвеца.
Мощный удар лапой заставил первого зомби обмякнуть и отлететь на несколько метров вбок. Второй мертвец также не успел ничего сделать, и массивная лапа с хрустом и треском врезалась ему в череп сверху вниз.
Пролетая мимо ленивого сражения, я не смог не заметить, что в момент смерти зомби из него вылетают золотые монетки. Но стоит им коснуться земли, как они сразу устремляются в сторону победителя.
Пополнение баланса? Думаю, это очевидно.
Остальные тоже времени зря не теряли. К этому моменту они успели подойти поближе, и Кипа насадил на пику третьего мертвеца, что ковылял следом за своими товарищами. Берсерк же, как оказалось, выбрал топор. Всё потому, что кастеты попросту стоили дороже, ведь их требовалось две штуки.
Пока зомби беспомощно размахивал руками будучи насаженным на ржавое копье, Злоб сократил дистанцию, и начал вбивать удар за ударом прямо в голову мертвеца. Только раза с пятого раздался треск, а затем и чавкающие звуки.
Из мертвеца вылетели две монетки. Одна тут же пополнила баланс Кипы, а вторая прилетела Берсерку прямо в грудь.
Но я к этому моменту уже пролетел мимо столпотворения, медленно приближаясь к ковыляющим позади основной толпы инвалидам. Их я выбрал для себя изначально, ведь это самые простые цели.
Появившись прямо перед первым из них, я тут же нанес четкий удар копьем прямо в лицо. Но сил мне явно не хватает… Пусть я и попал зомби в глаз, но пробить даже тоненькие кости мне с первого удара не удалось.
Тварь что-то бессвязно замычала, и размахивая руками поперла на меня. Оставалось лишь раствориться в воздухе, чтобы освободить свое оружие.
Но уже через секунду я появился сбоку, чтобы повторить свою попытку, и опять неудача. Зазубренное острие лишь скользнуло по оголившейся кости, и хоть я попал прямо в висок, ни к какому результату это не привело.
— Берегись! — послышался крик, и я тут же отскочил от мертвеца. Но даже так меня задело мощным потоком воздуха.
Заклинание парня сбило меня с ног, но окончательно упасть я не успел, еще в полете активировав дематериализацию.
Надо будет подзатыльник ему отвесить.
- Радиус 227 - Артем Юрьевич Матюшенко - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- (Не)добрый молодец - Алексей Птица - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Радиус поражения - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- 999999999 маны. Том 3 (СИ) - Оро Призывающий "Оро Призывающий" - Боевая фантастика
- Арзюри. Книга 1. Ваади - Юнта Вереск - Попаданцы / Периодические издания
- Санитар каменных джунглей 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Ящерам вход воспрещен. Том 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Оркам вход воспрещен. Том 3 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Призрак в зеркале - Алексей Мурашкин - Периодические издания / Триллер