Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тоже самое можно сказать и про корабли симбиоза Иль – Сни. К тому же, этот симбиоз в виде корабля на самом деле и является самим кораблём. Разумные существа, которые существуют там, в этом самом симбиозе, постепенно растут. И по мере своего роста увеличивают каверну в гиперпространстве, которая и позволяет проходить такому кораблю. Тоже самое и сам корабль. Это живой разумный кристалл. Он тоже растёт. И может вырасти до невероятных размеров. Раньше мы думали о том, что максимальный рост такого кристалла может остановиться где-то на размере примерно равным десятку километров. И это очень большой корабль. Однако, по сведениям дальних разведчиков они сталкивались в Неизведанных регионах с кораблями этого Симбиоза по своему размеру превосходящему тридцать километров. И тут уже становится понятна одна из тайн этого Симбиоза. Скорее всего, рост этого кристалла ограничен только временем. И не более того. Точно так же можно сказать про корабли Сообщества Иадси. К тому же их возможности перехода через гиперпространство отличаются от наших. Хотя бы по той причине, что их корабли могут уходить в гиперпространство практически не разгоняясь. С чем это может быть связано, сейчас никто из учёных сказать не может. Но во всем этом есть какая-то серьезная взаимосвязь К тому же, стоит учитывать тот факт, что наши корабли имеют шарообразную каверну. какой бы внешней формы корабль ни был бы. Однако, корабль – город Иадси представляет из себя действительно какую-то невероятную конструкцию, которая больше похожа на картину художника – абстракциониста, расположенную в плоскости. И это не мешает им путешествовать. Уже только поэтому следовало бы задуматься над тем, что мы знаем про жизнь в нашей Галактике? Что мы можем знать про физику перемещения в гиперпространстве? По сути, если сравнить наши знания с знаниями Древних Сеятелей или тех же Контролёров, мы не знаем ничего. Эти разумные существа обладали невероятной мощью. Которая нам просто неподвластна. И нам остаётся только гнаться, пытаясь настигнуть это Величие, которое скрыто там, за горизонтом пространства и времени. И только поэтому, мы продолжаем бороться. Бороться и искать ответы на свои вопросы…
(Выдержка из доклада известного учёного Федерации Рина Дахар на симпозиуме специалистов по изучению технологий Древних и технологии гиперпространство).
….
–Вот это сюрприз? – Тихо усмехнулся я, наблюдая за тактической схемой системы, куда Кондор примчался как ужаленный в одно мягкое место. – Я конечно знал о том, что слишком заинтересовал некоторых умников… Но чтобы настолько сильно… Не догадывался!
Мое удивление было вполне понятно, так как когда Кондор покидал Звёздную систему Хар Махрум, я выявил своеобразный интерес и потоки внимания, направленные на мой корабль. Их было достаточно много. Что очень сильно раздражало. Поэтому я и решил использовать вовремя гиперпрыжка немного антиматерии для ускорения передвижения. Как я уже говорил ранее, гипердвигатели в Содружестве строились по древним копиям, которые имелись у них в распоряжении. Так вот… Мой корабль был сделан на основе гипердвигателя Древних. Как работает это устройство, мне сейчас вообще непонятно. Понятно только то, что оно может взаимодействовать как обычным образом, при помощи разгона в обычной Звёздной системе, чтобы прыгнуть в гиперпространство… Так и с той же самой антиматерией, имеющейся у меня в запасе после охоты на Архов. Её было не очень много. Да я и не торопился продавать такой редкий товар. Микроскопическая доза антиматерии сделала чудо. И мой корабль прыгнул в гиперпространство как-то немного по-другому. Говоря по-другому, я имею в виду то, что даже если сравнить с тем, что движение через гиперпространство похоже на своеобразное мошенничество. Когда вы бежите не по дороге, срезаете её по кратчайшему пути, по скрытой тропинке… То в этот раз всё выглядело так, как будто я просто взял и перепрыгнул с одного участка в другой. Поэтому Кондор достаточно быстро, буквально в течение двадцати часов, достиг точки назначения. Хотя до неё лететь было не так-то близко. Минимум два – три дня. Всё зависит от корабля и его массы. И тут мне стало немножко не по себе. Если, например, те же Архи используют те же технологии, то они могут преподнести много неприятных Сюрпризов таким Вторжением. Мне бы не хотелось сталкиваться с такими фокусами с их стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но сейчас не это было для меня важно. Войдя в эту промежуточную Звёздную систему, я тут же принялся осматривать территорию, и разыскивать место, где можно было бы укрыться. Такое место было. Хотя и достаточно глубоко в Астероидном поле. Но мне хватило. Я на максимальной скорости направил Кондор туда, чтобы спрятаться. Мне было просто важно выяснить тот факт, сколько же охотников придёт за мной? Конечно, кто-нибудь может заявить о том, что я мог бы со спокойной душой разогнаться, и снова прыгнуть? И пусть тогда они меня ищут. Проблема была как раз в том, что я намеревался ловить их на живца. На свой корабль. Я догадываюсь, если они и есть, что охотники прибудут в эту Звёздную систему и попытаются найти мой корабль или След его передвижения. Возможно они рассчитывают обогнать меня в гиперпространстве? Я всем демонстрировал свой корабль как, хотя и большой, но всё-таки при этом недостаточно быстрый. Что тоже упускать из поля зрения нельзя. Теперь эти разумные наверняка будут думать, что могут меня обогнать? Пусть все так и думают. А я посмотрю. Я уже достиг нужной территории. При всём этом я не считал себя умнее. Мои системы обороны были наготове. Я даже вывел на обшивку боевых дроидов. Возможно, что вы спросите у меня о том, зачем я так поступил? А затем и вывел. Ведь я не знаю того, опередил ли меня кто-то из них на самом деле? В этом случае кто-нибудь может попытаться сработать также, как делал и я сам в отношении своих врагов ранее? Всего лишь подстроив мне ловушку при помощи тех же дроидов диверсантов в астероидном поле? Как я уже сказал, в этом каменном крошеве было только одно место, где можно было спрятаться такому гиганту как Кондор. Поэтому поймать меня там проблемы не составит. А боевые дроиды, которые уже готовы к бою, подстрелят любого дроида – диверсанта, только попытавшегося перебраться на борт моего корабля. Но мои опасения оказались напрасны. Видимо в этой Звёздной системе пока что никого не было?
Достаточно быстро спрятав Кондор за довольно крупными камнями, я направил москитов разбросать спутники слежения. Это небольшие переносные сенсорные комплексы, которые расположившись на границах астероидного поля могут сканировать пространство, посылая зашифрованными пакетами информацию прямо на мой тактический экран. И я тогда смогу чётко контролировать происходящее, не опасаясь, что эти сенсорные комплексы будут как-то обнаружены в виду того, что работают они в основном в пассивном режиме. К тому же, никогда не стоит забывать о том, что корабли, только вошедшие Звёздную систему, практически сразу начинают активное сканирование территории? А это явный признак их присутствия. Что я могу тут поделать? Всё понятно без лишних объяснений. Теперь осталось только ждать, пока проявят себя те самые охотники? Как я уже сказал, слишком много внимания было в той системе Империи Арвар к моему кораблю. И это даже раздражало. Я молчу про работорговцев. Но Лара в момент нашего старта обратила внимание на поведение и определенный поток внимания даже от линкора этих космических хищников – Мзинов! А уже перед самым прыжком, когда катушки уже были полностью заряжены, искусственный интеллект Кондора обратил внимание на тот факт, что корабли этих котов начали движение параллельно моему курсу. Учитывая тот факт, что вряд ли их старые корабли смогут перепрыгнуть эту Звёздную систему, можно было понять, что они идут именно сюда. Уже только поэтому следовало бы опасаться подобного фокуса с их стороны?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тяжело вздохнув, я тут же принялся собирать максимум информации, которая у меня могла быть на корабли подобного класса. Чтобы знать хотя бы главную угрозу, с которой я могу там столкнуться. И чем больше я читал про них, тем больше нервничал. Начнём хотя бы с того факта, что корабль, с которым я мог столкнуться, был весьма опасен в виду того, что был своеобразным гибридом между тяжёлым кораблём, вооруженным высокоточными лазерными орудиями, и тяжёлым носителем. На борту которого базировалась довольно крупная группа москитов. Я понимаю, что они особой угрозы для меня не представляют. Однако, при всем этом, следовало бы заранее понимать главный фактор. Если эти коты выходят на охоту, то либо их нужно уничтожить, причём полностью, либо необходимо от них бежать. А третьего варианта в данном случае просто не дано. Вот же мне ещё такого счастья не хватало! Нет. Я не спорю. Мой Кондор при помощи дальнобойных тоннельных орудий, может достаточно сильно удивить противника, который возможно подобного не ожидает? Даже если я буду бить обыкновенными болванками, корпус этого старого корабля Мзинов не выдержит таких столкновений. Но у него есть ещё и броненосцы? А они тоже довольно неприятные противники. Тяжелые и бронированные, эти и корабли всё же имеют неплохую скорость и маневренность. Что-то вроде тяжелых линейных крейсеров. Я уже знал о том, как эти разумные пытаются строить свои корабли? Скажу сразу… Весьма оригинально. Как я уже наверное описывал, они сначала берут астероид за основу. Обтёсывают его, и придают шаровидную форму. Потом внутри располагают все необходимые помещения. В результате этого их корабль имеет довольно прочную структуру. Особенно если учитывать факт того, что он ещё снаружи покрыт мощными броневыми плитами. Однако, у них при этом существует также ещё и проблема. При попадании в этот корабль какого-то серьезного снаряда, камень может начать крошиться, или трескаться. И такой корабль станет просто аварийным. По сути, после одного попадания снаряда тоннельного орудия тяжёлого класса такой броненосец просто выходит из строя. И его больше просто нельзя использовать. Тоже важный факт, про который нельзя забывать.
- Механик. Сложный выбор - Усманов Хайдарали - Боевик
- Механик. Охота на крупную дичь - Усманов Хайдарали - Боевик
- Неучтённый фактор. Быть живым - Усманов Хайдарали - Боевик
- Грозовой перевал - Игорь Афонский - Боевик
- Русский полковник - Максим Шахов - Боевик
- Право имею - Вячеслав Базов - Боевик / Мистика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Риск – это наша работа - Сергей Самаров - Боевик
- Опаленная земля - Уоррен Мерфи - Боевик
- Мститель - Конрад Непрощенный - Боевик / Криминальный детектив / Ужасы и Мистика
- Назад в СССР 1987. Книга 7 - Максим Гаусс - Альтернативная история / Боевик / Прочее