Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И, действительно, краеугольные элементы легко позволяют менять направление соединения. Каждый РНК имеет 11 степеней свободы - 11 разных способов соединения с соседями.
Повернув основную спираль в обратном направлении, легко и быстро ... израсходовал весь запас строительных материалов. Тфу! У меня же конструкция должна быть короче, всего из 44 элементов, а это значит, обратную спираль надо начинать после 22-го.
В результате всего через час была готова прекрасная, стильная незаконченная двойная спираль из 43 элементов. В этот раз до взрыва дело не дошло, как только последняя хрень начала вибрировать при попытке вставить её в законное место, тут же процесс был остановлен. Ибо, исходя из здравого смысла и логики, взрыв будет в несколько раз мощнее предыдущего. Тут не только мне не поздоровится, но и сохранность здания под вопросом - дальнейшие опыты только на свежем воздухе.
- Кхх, - оборачиваюсь, в дверях Гнылх, с весьма встревоженной физиономией, - так делать не след!
А то я без него не догадался! Однако, силен шаман, даже не выходя из астрала, усмотрел угрозу своей тушке, только всё одно, чуть не опоздал.
- Тогда скажи, как надо делать? - разозлился, даже не на гоблина, а на собственную заторможенность.
- Аннунх, надоть, - по всей видимости, на старославянском, выдал эксперт рекомендацию, после чего помутнел разумом и в очередной раз выпал из реальности.
- С высохшего болота, хоть жабы шкурку - пришла на ум подходящая пословица, из недавно приобретенного багажа знаний, ессно.
Что-то вертится в памяти, связанное с этим понятием. Вот только не могу припомнить - то ли имя фараона, то ли лекарство от облысения в рекламе так называлось, - но точно слышал где-то.
Через полчаса.
- Нет, явно это не лекарство, - вытаскивая искомое из своего собственного мешка.
Тетраграмматон Анунх 3++. Требуется Призыв Элементалей 16 ур.
Надо хоть изредка просматривать свой багаж, чтобы хотя бы помнить, что в нем находится. И вообще надо показать все трофейные 'неликвиды' гоблину, может ещё что опознает.
Тетраграмматон, вопреки названию, больше походил на орден, а не на каббалистический артефакт, причем орден из какой-нибудь африканской страны, - столько на нем было налеплено букв и знаков, каменьев и украшений. Нашлись и разъемы для стыковки с краеугольными элементами, вот только смутила меня цифра 55 в самом низу. Причем она соответствовала количеству лучей, исходящих из глаза-ордена.
Теперь на свежий воздух, во избежание жертв и разрушений.
Зря переживал, обошлось без жертв, но и результат разочаровал. Тетраграмматон успешно соединялся поочередно с любым краеугольным элементом, и с первым и с последним, вот только одновременно оба не соединялись. Цепь искрила, била током( минус 10ХП), но не работала.
Вытащил запасные РНК - прекрасно соединились с тетраграмафоном (переименовано через час) одновременно, без проблем и спецэффектов.
В готовом изделии никак не соединяются.
Утро вечера мудренее - сегодня явно не мой день.
Следующий день не оправдал надежд - саботаж тетраграммофона продолжался. Единственная награда:
Защита от электричества +1(3)
Гнылх тоже не оправдал надеж, и не проявлял признаков разумности со вчерашнего дня, пребывая всё там же - в нирване.
Придется всё делать самому. С отчаяния решился на гениальную, как мне тогда казалось, идею. Взял напильник и сточил лишние 11 лучей на Тетраграмматоне, оставив требуемые 44. Заодно сточил цифру 55 - для эстетического соответствия, видимо.
Артефактор +1(24)
- Каши маслом не испортишь, - выдал сомнительную в данном контексте поговорку, и полил Настойкой Клюквы. В свойствах у неё удача не значится, но иногда она так и валится на голову, прямо сверху, похоже, с божественных уровней. Сейчас мне удача нужна, как никогда.
Выкладываю спиральную конструкцию прямо на снег - не догадался захватить и подстелить что-нибудь. Приступим, помолясь.
Зажмуриваюсь, практически на ощупь вставляю обкромсанный Тетраграмматон в цепь, защелкиваю один краеугольный элемент, затем ..второй. Током не бьёт, хотя конструкция ощутимо трясется и вибрирует.
Осторожно открываю глаза, очень вовремя, оказывается. Спирали уже светятся, неровно вспыхивая и раскаляясь с каждой секундой.
- Валить надо!
Но успеваю сделать лишь пару шагов. Позади что-то бухает, сверкает и пребольно толкает меня в спину.
Поражение магией -470ХП. (85/555)
Сопротивление чистой магии +1(2)
Призыв элементалей +2(20) Доступно улучшение.
Вы призвали Снежный Жнец 9 ур.
Вы получаете заклинание Призыв СнеЖнеца (9 ур/ макс 44 ур) Расход маны 45. Требование: снег.
Вы создали уникальный класс призываемых существ.
Призыв элементалей +3(23)
Известность +1(16)
Отряхиваюсь, сплевываю недоеденный снег, непонятным образом попавший не туда куда надо, протираю глаза, и осматриваю полученный результат - неведому зверюшку.
Снежный Жнец 9 ур. Бытие 380ХП.
- Что-то на снеговика, ты не похож, - комментирую объективную реальность, выраженную в визуальных ощущениях.
Создание похоже на оживший кошмар обкурившегося школьника, намешавшего пива с парацетамолом. Наглухо застегнутый плащ погибшего от недоедания байкера, обильно украшенный разномастными каббалистическими знаками, и прозрачный ледяной череп в черной ковбойской дырявой шляпе, завершающей аляповато мрачную композицию. Глазницы черепа естественно светятся изнутри, изумительно сине-голубым сиянием - стилисты явно перепутали, или поленились, и, недолго думая, позаимствовали 'взгляд' у какого-то святоши или паладина. Хотя, о чем я - ведь ясно указанно, что это новый класс существ, по всей видимости, сгенерирован только что машинным интеллектом.
Несколько портила общее впечатление застывшая ухмылка ледяной маски - чувствуется с подвохом подарок. Но самое интересное у снеговика в руках - два матово черных серпа, покрытых серебристым узором. Раз в десять минут жнец, ловко вращая, явно подражая ковбоям из классического вестерна, убирает зловещие инструменты куда-то в прорезь плаща, чтобы через некоторое время вновь проделать всё тоже самое в обратном порядке.
Поражает не сколько умение и быстрота, с которой жнец демонстрирует цирковое мастерство владения режущими предметами, а то, что каждый серп оставляет после себя дымящийся след в воздухе, и в момент когда движение серпа замирает в конечной точке, с лезвий срываются и капают темно-красные капли, подозрительно напоминающие кровь.
На первый взгляд, если не придираться к мелочам, снеговик мне нравится. Посмотрим, что в умениях и настройках.
И здесь не подкачал - два особых умения: Замораживание и Веер ледяных игл.
Первое, очевидно, - замедляющее действие, а со вторым разберемся прямо сейчас. Активирую умение, и задаю цель для атаки - ближайшее дерево рядом с нами.
Не вундервафе, однако. Снеговик совершает два быстрых движения изогнутыми лезвиями, и в стволе дерева торчат вытянутой россыпью два десятка тонких ледяных игл.
Урон в районе сотни хитпоинтов, перезарядка пять минут. Дальность и вовсе смешная - предел метров восемь. Есть небольшой бонус - при попадании замедление врага с вероятностью 20%, но тоже не полноценное - лишь снижает скорость на треть.
Естественно, как настоящий травник и алхимик, не мог пройти мимо капающей с лезвий подозрительной жидкости, напоминающей кровь.
Оказалось, вот неожиданность:
Ледяная кислота. Токсично!
Стойкость к ядам+1(18)
Похоже, карма у меня теперь такая - притягивать в умения всё ядовитое и травящее. Неужели проклятие накликал шаман своим длинным болтливым языком, прописав на веки вечные под именем Трав?
К сожалению, нашлась и ложка дегтя в бочке с ядом. Судя по всему, вызвать Жнеца можно только при наличии снега, не меньше двух-трех килограмм. В сухом и теплом месте это будет проблема, не говоря уже о весеннее -летнем времени года. Впрочем, до лета ещё дожить надо. Будем решать проблемы по мере потепления, благо снег в Бадье внутри мешка может храниться долго, надо лишь определить, сколько килограмм его расходуется для одного призыва.
Порадовала простота плетения вызова - никакие руны не требуются, значок заклинания появляется в слоте быстрого доступа по умолчанию, по первому требованию. Вот только расход манны большой, и время повторного вызова только через 4 часа. Кроме того категорически не рекомендуется держать снеговика в помещениях - весь пол в пятнах от кислоты будет. И не отмывается гадость эта ничем, учтите. К слову снеговик в тепле не тает - магическое создание, плевать ему на законы физики.
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- S-T-I-K-S Инакий 2 - Ринат Тактарин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Книга шестая. Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Начинающее Божество - Пауль Эскапист - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Право на жизнь: Зарождение хаоса (СИ) - Ростовцев Иван - LitRPG
- Пропавший Чемпион. Том 1 - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Фэнтези
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези