Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Корешок книги. Спрашивать обо всем внутри
Это Тим Бернерс Ли, ученый-компьютерщик из Англии, который работал в ЦЕРНе в 1980-х. В начале того десятилетия он начал личный проект, чтобы разобраться с управлением информацией. Получившееся в результате программное обеспечение называлось ENQUIRE, названное в честь викторианского руководства по семейной жизни под названием Enquire Within On Everything.
К концу 80-х годов Тим Бернерс-Ли был готов к более масштабному решению сложной проблемы управления информацией. Чтобы получить поддержку в ЦЕРНе, он подготовил непритязательный документ под названием "Управление информацией: Предложение. К счастью, его начальник, Майк Сендалл, признал потенциал этой идеи и дал ход, написав слова "Смутно, но захватывающе…" в верхней части документа. Это предложение стало Всемирной паутиной.
Лист печатной бумаги с несколькими написанными от руки словами вверху. Смутно, но захватывающе…
Чистая стоимость
Сегодня мы думаем о Всемирной паутине как об одном из величайших изобретений в истории коммуникации, но для ученых ЦЕРНа это просто побочный продукт. Когда вы имеете дело с космологическими временными масштабами и исследуете сами строительные блоки реальности, хронология отношений человечества с технологиями – не более чем ошибка округления.
Когда Тим Бернерс-Ли решил заняться проблемой управления информацией в ЦЕРНе, Интернет уже стал частью его инфраструктуры. Эта сеть сетей была впервые создана в 1960-х годах, и первыми ее пользователями стали университеты и научные учреждения.
Эти узлы уже были физически соединены телефонными проводами. Вместо того, чтобы создавать совершенно новую сеть с нуля, имеет смысл повторно использовать то, что уже было. И вновь новая технология стала возможной только благодаря существованию более старой. В девятнадцатом веке мир был технологически терраформирован для телеграфа. Благодаря удивительным инженерным достижениям наша планета была соединена подводными кабелями. Позднее эти же кабели были перепрофилированы для передачи телефонных сигналов. Позже они снова будут нести цифровые единицы и нули Интернета. Сегодня эти сигналы передаются с помощью световых импульсов, проходящих по волоконно-оптическим кабелям. Эти оптоволоконные кабели проходят по дну океана теми же путями, что и их телеграфные предшественники.
Это карта подводных кабелей. Telegeography ежегодно публикует новую карту подводных кабелей.
Интернет не имеет центра. Это архитектурное решение придает сети надежность. Возможно, вы слышали, что Интернет был создан для того, чтобы противостоять ядерной атаке. Это не совсем верно. Это правда, что проект начался с военных соображений. Первоначальное исследование было профинансировано DARPA, Агентством перспективных оборонных проектов. Но инженеры, работавшие над проектом, не были военными. Их идеалы имели больше общего с движением за свободу слова, чем с военно-промышленным комплексом. Они спроектировали сеть так, чтобы обойти повреждения, но повреждения, о которых они беспокоились, были связаны с цензурой, а не с ядерной атакой. Открытая архитектура Интернета отражала либеральное мировоззрение его создателей. Помимо децентрализации, интернет был также намеренно спроектирован как "тупая" сеть. Это его секретный соус. Протоколы, лежащие в основе передачи данных в интернете – TCP/IP – описывают, как должны перемещаться пакеты данных, но эти протоколы нисколько не заботятся о содержимом пакетов. Это позволяет Интернету быть транспортным механизмом для всех видов приложений: электронной почты, Telnet, FTP и, в конечном счете, Всемирной паутины.
Гиперпространство
Для отправки и получения данных в Интернете используется протокол передачи гипертекста HTTP HyperText Transfer Protocol (Протокол передачи гипертекста). Эти данные однозначно идентифицируются с помощью URL-адреса. Многие из этих URL идентифицируют страницы, созданные на HTML – языке гипертекстовой разметки. Убийственная особенность Интернета заключается в скромном элементе A языка HTML. A означает Anchor (якорь). Его атрибут HREF позволяет переходить от одного URL к другому URL, создавая ссылку, по которой можно переходить от одной страницы к другой. Эти ссылки превращают Интернет из простой системы хранения и поиска информации в гипертекстовую систему.
Тим Бернерс Ли не изобретал гипертекст. Этот термин придумал Тед Нельсон, дальновидный ученый-компьютерщик, который работал над своей собственной гипертекстовой системой под названием Xanadu. На Теда Нельсона и Тима Бернерса Ли повлияли идеи, изложенные Ванневаром Бушем в его основополагающем эссе 1945 года As We May Think (Как мы можем думать). Буш, несомненно, в свою очередь, находился под влиянием идей бельгийского информатика Поля Отлета. Каждый из этих гигантов в истории гипертекста стоял на плечах гигантов, которые пришли до них. Гиганты до самого конца.
По сравнению с предыдущими грандиозными видениями гипертекста, ссылки в Интернете почти до смеха упрощены. Не существует двусторонней связи. Если вы ссылаетесь на другой URL, но страница на этом URL перемещена или уничтожена, вы никак не можете об этом узнать.
Однако простота Интернета оказалась секретом его успеха.
Тим Бернерс-Ли предположил, что большинство URL-адресов будут указывать на ресурсы, не относящиеся к HTML: документы текстового процессора, электронные таблицы и всевозможные другие компьютерные файлы. HTML можно было бы использовать для создания простых индексных страниц, указывающих на эти файлы с помощью ссылок. Поскольку HTML не нужно было делать много, он имел ограниченный словарный запас. Это сделало его относительно легким для изучения. К удивлению Тима Бернерс-Ли, люди начали создавать полноценные документы на HTML. Вместо того чтобы создавать содержимое в других форматах файлов и использовать HTML для связи между ними, люди стали писать содержимое непосредственно в HTML.
Отметь меня, отметь меня
HTML не был первым языком разметки, который использовался в ЦЕРНе. ченые уже обменивались документами, написанными в стиле SGML-Standard Generalized Markup Language (стандартном обобщенном языке разметки). Тим Бернерс-Ли взял существующий в ЦЕРНе словарь SGML и использовал его в качестве отправной точки для своего нового языка разметки. И снова имело смысл опираться на то, с чем люди уже были знакомы, а не создавать что-то с нуля. Первая версия HTML содержала в общей сложности 21 элемент. Многие из этих элементов мы знаем и сегодня – TITLE, P, UL, LI, H1, H2 и т.д., и, конечно же, элемент A. Другие элементы канули в прошлое – ISINDEX, PLAINTEXT, LISTING, HP1, HP2 и т.д., а также собственный элемент NEXTID, который имел смысл только при использовании компьютера под управлением операционной системы NeXTSTEP. Именно эту ОС использовал Тим Бернерс-Ли, когда создал HTTP, HTML и первый в мире веб-браузер, названный непонятно как WorldWideWeb, который работал только на машинах NeXT.
Для демонстрации возможностей и совместимости Интернета был необходим кроссплатформенный браузер, который мог бы установить
- Основы объектно-ориентированного программирования - Бертран Мейер - Прочая околокомпюьтерная литература
- Основы программирования на JavaScript - Марк Кан - Прочая околокомпюьтерная литература
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Интернет
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 34 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпюьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 164 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпюьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 192 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпюьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 189 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпюьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 200 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпюьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 183 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпюьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 25 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпюьтерная литература