Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Слаженная командная работа приносила нам много опыта. Я уже получил 30-й уровень и думаю, когда мы дойдем до храма получу и 40-й.
Так мы действовали на протяжении восьми часов. Потом ненадолго прервались, я чтобы поесть, да и остальные я думаю затем же. Дальше мы продолжили наш путь на протяжении трех с лишним часов. Вот показались ворота храма. Однако перед ним было очень много скелетов, пришлось постараться, чтобы никого из нас не убили. В ход пошли даже свитки. К тому моменту я был 41-го уровня. Было решено сделать привал, восстановиться с помощью еды. Наш повар приготовил отличный суп, который все с удовольствием съели. Пока он готовился, я распределял навыки и характеристики, ну и, конечно же, новые заклинания.
Контроль +9 (всего без артефактов 19)
Скорость +10 (всего 30)
Сноровка +15 (всего 15)
Мудрость +10 (всего 110)
Жизненная сила +10 (всего 47)
Помимо этого повысилось владение магией на 2, и стало 35 теперь. Вот такие пироги, а насчет магии получилось следующее:
Школа земли, мне стало доступна 4-я ступень с 33-го урона, поэтому я взял заклинание «сила земли», которое значительно увеличивало силу того на кого наложено это заклинание. Прокачал я его на 3 пункта. Чтобы изучить это заклинание, нужно было изучить «шипы» и «разлом».
Школы света я изучил «светлую ауру» на 1, что давало дополнительный бонус против нежити. Чтобы выучить это пассивное заклинание, нужно было изучить «благословление» и «солнечную призму». Требования были выполнены. После «светлой ауры» стала доступно «касание света». Это заклинание на минуту увеличивает все характеристики на 5 и увеличивает силу заклинаний и аур из школы света на 25 %, прокачал так же на 1.
Изучив «касание света» и «силу земли» я смог освоить «регенерацию». Это заклинание я повысил до 5-ти. Чтобы стало доступно позже, на высших ступенях, целительские заклинания, я изучил «грязь» на 1. Заклинание было доступно, если знать «трансформацию воды» и «каменные шипы». К слову сказать, заклинение было доступно с 4-й ступени, и создавало грязь, которая замедляла врагов и незначительно снижала максимальный урон.
Пришлось изучить и воздушные заклинания. «Воздушный кулак» на 1, чтобы изучить «воздушное лезвие», а за ним и «воздушный хоровод» — снижающий ловкость и сноровку противника. Все это было повышено на 1. И нужно это было, чтобы изучить с помощью «воздушного хоровода» и «касания света» «целебную ауру». Эта аура являлась пассивным заклинанием и восстанавливала прану. Ауру я повысил до 6-ти.
Получилось идеально. Всего я теперь знал 19 заклинаний из них 2 целебных.
Привал затягивался. Всем нужно было что-то делать. Пришлось оставлять часовых, которые буду смотреть за местностью и поставить время сборов через восемь часов. Выйдя в реал, я без обычных своих штучек съел все, что мне предложили, даже не обратив внимания на вкус вареных овощей, после чего поспал пять часов, а проснувшись, поел и заступил на пост.
Ну, само собой я, когда только вышел в реальность попробовал на себе ауру исцеления, от которой мое тело началось едва заметно светиться, я бы и не заметил, но темно было, свет приглушен, вот и заметил. Когда вызывал регенерацию, то чувствовал едва заметное тепло. Но увы, это ничего толком мне не дало, я все так же не чувствовал своего тела. Но теперь, когда я почувствовал тепло от регенерации, думаю, есть все шансы рано или поздно стать на ноги!
На посту ничего особого не произошло, несколько заблудших костяков я от души приголубил солнечными призмами. Они даже добежать до меня не успевали. Еще бы, я ведь использовал специальное заклинание против нежити, да еще и с касанием света, которое увеличивает силу светлой магии, и много раз используя призму, не жалея ману, которая быстро восстанавливалась, я добился что скелеты, превосходящие меня в два раза, рассыпались, не успевая меня даже ранить.
За три часа я так же разобрал трофеи, которые все передавали мне, как лидеру. Тем более что моя сила и выносливость позволяла таскать огромное количество тяжелый предметов, взять к примеру молот который весил 420 килограмм, а казался пушинкой.
Забавно конечно, маг, а сила больше чем мудрость…
Так вот, трофеи, часть из них я хотел выбросить, но не решился. Просто отсортировал, чтобы в случае чего быстро можно было скинуть дешевый хлам типа ржавых и затупленных мечей скелетов-воинов, тесаков зомби и так далее.
Но вот все вернулись в игру, и мы были готовы идти дальше. Жрец наложил всевозможные защиты и благословления, некромант создал защиту от темной магии, а я включил целебную ауру, наложил на всех силу земли и создал водные щиты, которые кроме меня никто не умел создавать.
Вампир наложил на всех кровавую регенерацию, а полуорк боевое безумие. Дроу включает ауру подавления, а Арчер, тот, который эльф призывает благословление леса. Полудемон накладывает на мечи и луки, а так же на мой молот и свою секиру пожирание магии. В общем, все использовали свои способности по максимум.
Находясь под всеми мыслимыми и немыслимыми бафами, я открываю дверь в «Покинутый богами храм» используя копию ключа, которую дал мне Маркус…
11
Створки дверей разошлись. Повеяло затхлым воздухом, а еще немного сыростью и холодом. Забавно, но никто не спешил встречать нашу делегацию, точно так же как и нападать. Когда мы оказались внутри храма, мне показалось движение в глубине зала. Будто тени двигались, но нет, там никого не было.
Созданные мною светляки разлетелись по залу. Алтари были запушены, а многие превратились в нагромождение камней и все. Статую, те, что были выполнены из дерева, превратились в труху. Сохранилось всего несколько статуй из камня, и отлитые из металла — бронзы, судя по всему.
Мы разошлись по залу, чтобы осмотреться. Ничего вроде бы не говорило об опасностях, но без слов было понятно, в каком напряжении пребывали люди.
Вскоре был найден коридор, который вел вглубь храма. Пройдя по нему, мы нашли первых врагов.
На нас напали ожившие доспехи и статую, которые стояли в нишах коридора. Кроме этого тут обитали существа напоминающие мумий, но сильные и быстрые, а еще владеющие магией. Так мы и шли, изредка задерживаясь, чтобы уничтожить очередной оживший доспех или достать мумию, которую прикрывал отряд нежити.
Так мы прошли в подземные уровни, где добавились к врагам гигантские пауки, слизни, жуки и прочая живность. Наш путь еще сильнее замедлился. Все же уровни наших врагов были выше ста, и поэтому приходилось исхитриться, чтобы глупо не погибнуть. Для этого приходилось отвлекать противника с помощью разных трюков, чтобы он атаковать наших воинов поочередно.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Против всех! - Максим Паршиков - Фэнтези
- Виртуальная реальность Фанаризма. Часть 3 - Юсока Лей - Городская фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Виртуальная реальность Фанаризма. Часть 4 - Юсока Лей - Попаданцы / Фэнтези / Эзотерика
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Путешествие на Запад. ТОМ II - У Чэн-энь - Фэнтези
- Истинная руна - Игорь Пронин - Фэнтези
- Праймзона - Александр Зорич - Фэнтези
- Ржавое золото - Джордж Локхард - Фэнтези
- Дневник демона - Е. Николаичева - Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези