Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Список заданий:
«История падения заставы Леса Крови» — получите награду в канцелярии Северной армии империи Лаардис.
«Ужас Леса Кровавой Луны» — получите награду в любом свободном городе, в зависимости от величины города будет различаться и величина награды.
«Тайна Леса Кровавой Луны» — выясните, как связаны Кристаллы крови с Лесом Кровавой Луны?
«По стопам Владык…» — выясните куда пропали Старшие и что произойдет, когда все миры будут покорены.
«Как стать Великим» — вам необходимо узнать, как пробудить спящую в вас кровь Владыки.
«Спасите Религона» — найдите способ спасти Религона Кровавого из ловушки кристалла крови.
Да уж. Так много заданий, и половина из них звучит как нечто очень долгое. Так что начнем с самого простого. Закроем задания с Ужасом леса и Историей заставы. Значит мне нужно в ближайший свободный город, а потом в канцелярию империи. Вроде звучит не сложно.
Первая сложность обнаружилась почти сразу. Это найти в интерфейсе карту. С этим я справился за пару минут и несколько матерных слов, оказалось карта активируется только если взять в руки системную карту. А вот настоящая проблема обнаружилась, когда та самая карта открылась. Потому что в карте у меня отображалась только застава, а все остальное было пустым.
И как я должен найти город? Это что за приколы такие? И тут мой взгляд упал на Ортиса, который играл со Степаной. Он же точно должен знать!
— Ортис!! Мне срочно нужна твоя помощь!
— Ариох, что случилось? — Сразу после моего крика, он аж сорвался ко мне. Черт. Очень неловко.
— Ты хорошо знаешь местность вокруг? Знаешь какие вокруг свободные города и как до них добраться? — Буду делать вид, что все нормально, и я сорвал его по реально большей необходимости.
— Тебе нужна карта леса что-ли? — Удивленно спросил он у меня.
— А у тебя есть карта леса? — Не менее удивленно спросил я.
И тут он протягивает мне свернутую в трубочку карту, ну покрайне мере это было похоже на карту. С удивленным выражением лица я принимаю сей подарок богов, ну а как бы вы это назвали? Я-то уже думал тут придется плутать от одной сосны до другой, и мы умрем от голода и холода, ну или загрызет нас кто-нибудь. Такая вот пессимистичная картинка вырисовывалась у меня в голове.
Как только я взял в руки карту, то система обрадовала меня уведомлением:
«Вы получили карту Ортиса Далита, ваша карта обновлена.»
— Ортис, а как тебя полностью зовут? — Не знаю зачем я решил поинтересоваться, но вот.
— Ортис Далита Лукто князь Де’Сааргадский., а что?
— Ты что, князь? — Вот такого поворота я уж точно не ожидал. С каких пор князей отправляют на дальние заставы? Еще и обычным офицером. Что-то не стыкуется в моей голове. Пазл не собирается.
— Я младший в семье, поэтому я скорее возможный приемник, но это в случае, если все мои старшие братья неожиданно умрут, поэтому и используется Де, и поэтому пошел в военное дело, там хоть какие-то перспективы были. А чему ты так удивлен?
— Так, это, какой-то ты … нормальный, для князя, если ты понимаешь, о чем я.
— Понимаю, но я ведь столько времени учился в имперской академии войны, а потом еще и служба на дальней заставе, очевидно, что я стал более… как ты сказал, нормальный.
— Ладно, спасибо за карту, думаю скоро отправлюсь в ближайший свободный город. Ты со мной?
— Ты забыл? На мне долг жизни. Пока я не посчитаю его оплаченным, а ты это не признаешь, я буду следовать за тобой.
— Так. Я не считаю, что у тебя есть какой-либо долг по отношению ко мне.
— Не важно, как считаешь ты. В данном вопросе важно лишь то, что велит мне моя совесть. Кем мы станем, если перестанем слышать голос нашей совести? Животными.
— Кем-кем, счастливыми людьми, вот кем мы станем.
— Ариох, мне жаль, что ты так думаешь. Но, совесть — это то, что сеют родители, растишь ты, а пожинают окружающие. Скорее всего она просто не успела еще прорасти в тебе.
— Надеюсь ты ошибаешься. Потому что совестливый человек, самый ужасный человек. Он ведь на самом деле думает только о себе, о том, как сделать так, чтобы совесть его не снедала. Он поступает так, как поступает лишь потому, что совесть так ему сказала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После моей фразы Ортис посмотрел на меня с задумчивым взглядом, и произнес:
— Но ведь совесть советует ему как поступить правильно, разве это плохо?
— Все зависит от того, что у тебя за совесть. Спроси себя, что на самом деле твоя совесть? Совесть — это гремучая смесь твоих страхов быть не понятным и отвергнутым, и все это приправлено общественными нормами и правилами. — Когда-то давно, у меня был похожий диалог про совесть. Только вот тогда я был по ту сторону баррикад. — Давай прекратим этот спор? У нас еще будет время это обсудить. — Вообще не вижу смысла обсуждать такие пространственные темы, тем более о какой совести он может говорить, они тут кровавые жертвоприношения приносили для Религона, и что-то ни у кого из них совесть не высказала свое веское «Нет».
— Хорошо. Но мы обязательно еще вернемся к этой теме. — Произнес он, задумчиво глядя на меня, но складывалось ощущение, будто смотрит он в свое прошлое. Спустя мгновение его взгляд стал более осмысленным, и он вернулся к игре со Степаной.
Вновь открыв карту, я увидел довольно подробную карту Леса Кровавой Луны и процентов 40 % карты империи Лаардас, а учитывая её размеры, я могу сделать вывод что Ортис неплохо так попутешествовал за свою жизнь.
Ближайший ко мне свободный город это Баартур и тот самый Кронверк. Чуть дальше Кронверка есть еще Арстон.
Так, а что, если пойти не от того, какой город ближайший, а какой самый крупный? В задании же прямо сказано, что награда зависит от величины города.
Судя по карте, самый большой город это Монтеро, но до него, если верить карте, идти довольно долго, в раза два дольше чем до Кронверка.
Сейчас в моей голове происходит бой, в одной стороне ринга: хомяк из моей головы, который что-то лепечет о большой награде, даже показывает сценку как он будет лежать на золоте, в окружении артефактов и оружия. А с другой стороны ринга мое нежелание идти в два раза дольше.
Ладно, это изначально был бессмысленный бой. Хомяк победил чистым нокаутом в первом раунде.
Значит мы держим путь на город Монтеро!
Я сообщил мой план Ортису, он заявил, дословно цитирую «Куда ты, туда и я», так что вдвоем веселее!
Собирались мы не долго, я снова нагрузил весь свой инвентарь снаряжением из оружейной, но теперь еще и Ортиса напряг, как итог, он стал похож на железного дровосека, после чего мы вместе завалили камнями люк, ведущий в подвал, ну как мы, в основном я, Ортис был так обвешан железом, что даже нагнуться не мог. Ну а кто виноват, что моя природная жадность, в виде хомячка, не может упустить выгоды, и поэтому забитого до отказа инвентаря Ортиса ей стало мало.
И вот, мы стоим у ворот, а я мысленно прощаюсь с этой заставой, ставшей для меня, не побоюсь этого слова, родной!
— Ариох, я, конечно, все понимаю. Но ведь это я основная боевая сила в нашем отряде? А на мне столько железа, что я даже хожу с трудом. — Попробовал воззвать к доводам логики Ортис.
— Мяуу — Выдала Степана. Не уверен, но мне кажется она приняла сторону Ортиса. Бунт на корабле. Кстати, я удивлен что Степана решила с нами пойти, я вообще считал, что она как только на поверхность выберется, то сразу с концами пропадет, а нет, ходит вот за нами, как реальный котик. Правда увеличенных размеров, но у кого из нас нет недостатков?
— Главное ведь, что? Правильно! Что можешь ходить, остальное не важно. — Моего внутреннего хомяка не переубедить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хорошо, наверное, ты прав, зато потом у нас будут деньги на другое снаряжение. Думаю, за неделю, мы до Монтеро дойдем, так что я могу и потерпеть — Произнес Ортис с улыбкой.
— Стоп, какую неделю? Ты же говорил три дня идти! — Я аж растерялся от такой цифры.
- Врата (СИ) - Тан Оль - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Добро пожаловать на Аврору! (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович - LitRPG
- Вершина. Книга первая - Андрей Гвоздёв - LitRPG / Прочие приключения / Фэнтези
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Убей или умри 4 - Саша Токсик - LitRPG / Периодические издания
- Игрозона [2] (СИ) - Холоран Алекс - LitRPG