Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Потом, конечно, они уровень прокачали, двигаясь вместе с отрядами фамильяров. Но уже на ранних этапах они были вполне боеспособны. На пятнадцатом уровне северянка получила десять дополнительных очков выносливости, и была не менее вынослива, чем фамильяр двадцатого уровня. Также она получила пять дополнительных очков ловкости и пять силы. У эльфиек на двадцатом было десять дополнительных очков выносливости, десять силы и двадцать ловкости. Поэтому они могли несколько часов поддерживать темп товарищей по отряду. А когда они уставали, фамильяры несли их на спинах. Потом девушки качнули уровни, и стали меньше уставать. Если бы они сейчас ускорились, то ушли бы далеко вперёд, но все понимали, что им ещё предстоял бой.
Несколько минут спустя отряд услышал стук лошадиных копыт позади. Лидер отряда отдал жестами команду лучницам и те запрыгнули на рикши, которые за собой фамильяры впереди группы. Девушки сосредоточились и начали стрелять из лука во всадников прямо на ходу. Естественно, другая сторона совсем такого не ожидала. Тем более, что у лучниц были довольно высокие уровни и навыки стрельбы. Люди были средней расой, которая размножалась в умеренно высоком темпе. У неё не было никаких штрафов и бустов. Эльфы были расой долгожителей, хотя и медленно размножались, два момент компенсировали друг друга, поэтому у них также не было штрафов и бустов. Хорошие навыки стрельбы у них были из-за большой продолжительности жизни. Впрочем, две эльфийки в отряде были всё ещё молоды. Гоблинов было много, но они и жили мало. А также у них были некоторые штрафы на развитие отдельных навыков. Например, стрельбы из лука. Но вот на стрельбу из арбалета у них штрафа не было. Там было много нюансов. Орки Литеалии размножались немного медленнее и жили чуть меньше, но из-за этого у них были бусты на развитие навыков ближнего боя, чтобы уравновесить расы.
В общем, можно было сказать, что скорость поднятия уровней и развития навыков у трёх девушек была стандартной. Просто работая с отрядом аватаров, они встречали противников и бились в несколько раз чаще, чем обычные люди. Поэтому успели набить достаточно высокие уровни к данному моменту. У эльфиек был двадцать третий уровень, а у северянки двадцать первый. Несмотря на то, что у всадников должны были быть уровни от 25-го до 30-го, разница между профессионалами была не такой высокой, как между всадниками и фамильярами. Всего в пару десятков очков. Преследователи совсем не ожидали встретить обычных бойцов на другой стороне. Тем более, что те могли стрелять свободно, а всадники не могли так свободно атаковать. Последние двести метров всадникам пришлось преодолевать под непрестанным обстрелом. Точнее, это были триста метров, ведь всё это время фамильяры безостановочно бежали. Едва им осталось преодолеть последние двадцать шагов, как тридцать семь фамильяров слитно развернулись и одним мощным движением запустили в них пилумы. Казалось бы, что у всадников была мощная экипировка и крепкое телосложение, но их было всего десять, и некоторые из них, как и их лошади, уже были ранены стрелами. Более того, фамильяры вообще не пощадили лошадей, целясь прямо в них. Система заранее распределила им цели, поэтому в каждую лошадь было отправлено по три пилума, а ещё семь были отправлены во всадников для отвлечения внимания.
Лошади мгновенно потеряли свой напор, пробежав последние метры на инерции, но без сил. Ошарашенные таким развитием событий всадники не успели прийти в себя, как в них был сделан второй залп, уже практически в упор. До первого ряда фамильяров было всего три метра. На таком расстоянии было невозможно увернуться. Система снова распределила цели, и ни один всадник не остался без своей порции пилумов. Лучницы в это время продолжали стрелять отдалившись на несколько десятков метров. А затем началась большая свара. Но преимущество конницы уже было потеряно. Она должна была сделать мощный пробивной удар, но нарвалась на копья. Фамильяры действовали очень слаженно. Они окружили всадников по трое или четверо. Один или двое гладиусом безжалостно резали бок лошади и ноги всадника, а двое в это время кололи пилумами в корпус всадника или в голову лошади. Всадники были очень мощными. У них было минимум в три раза больше урона при ударе, а также у них была мощная защита и много здоровья. Но раненые лошади постоянно мешали им атаковать нормально и применять навыки, некоторые из которых могли бы срубить голову фамильяру с одного удара. Ещё и тяжёлым палашом много не помахаешь. В результате они делали вдвое меньше ударов в секунду, да, и попадали по цели вдвое реже. Четыре фамильяра за то время, когда всадники делал один удар, могли сделать шестнадцать. И пусть каждый из них был очень слабым, но количество брало вверх над качеством. И лучницы также могли выстрелить исподтишка. Кроме того, фамильяры не уставали и не дышали. В таком тесном и безжалостном бою выносливость падала водопадом, всадники стали обливаться потом в первую же половину минуты боя, их зрение затуманивалось от усталости и ран.
— Отступаем! — испуганно прокричал маркиз и начал двигаться на выход из окружения. Хотя у него был ниже уровень, чем у профессиональных всадников, да, и опыта и навыков не хватало, у него была первоклассная экипировка. Он был словно в панцире черепахи и пострадал в этом бою меньше всего. Его лошадь также была самой сильной, выносливой и лучше защищённой. Поэтому она смогла своей мощной грудью продавить фамильяров и броситься на утёк. Благодаря игровой условности, хотя лошадь и потеряла много здоровья, она не находилась при смерти. Но вот членам его отряда так не повезло. Королевство Бартария не считалось высокоуровневым, поэтому во всём королевстве были единицы бойцов сорокового уровня и выше. И все они служили охранниками у короля, высших аристократов или изредка у крайне богатых торговцев. Маркиз Озан, хотя и был хитрым и пронырливым, всё ещё не относился ни к одной из этих категорий. Его личный охранник на этом задании был тридцать второго уровня, и он едва смог выскочить на полумёртвой кляче. А вот остальные лошади в этот момент начали издавать жалобное ржание и падать одна за другой. Оказавшиеся на земле тяжёлые всадники были ещё меньше вариантов сбежать. Когда только пати игроков и копейщики показались на перекрёстке, последний всадник пал смертью храбрых, заколотый со всех сторон. Отряд же фамильяров, благодаря своевременным подсказкам системы, не потерял никого. Они быстро схватили выпавший лут, погрузили его в грузовые рикши и отчалили до прибытия вражеских арбалетчиков. Обычным солдатам нужно было отдохнуть хотя бы пару минут после такого интенсивного боя, но фамильяры же даже не запыхались. В отряде преследователей послышались боязливые шепотки. Чернолицых определённо поддерживали злые боги. Как бы маркиз не накликал дьявольское проклятье на Королевство.
Вооружённый отряд Озана столкнулся с проблемой. Теперь у них было всего два всадника, да, и настроение в отряде было ужасным, а бессмертные уже начали задумываться о том, как бы свинтить с этой потенциально гиблой миссии. Если добыча лёгкая, то игроки всегда были тут, как тут. Но едва встречалась твёрдая кость, игроки первыми предпочитали сваливать. С точки зрения НИПов у бессмертных вообще не было морали и культуры. Маркиз принял решение повернуть назад и набрать больше людей.
Пока он занимался переговорами с разными вовлечёнными силами и сбором нового ещё более мощного отряда, время было утеряно. Теперь-то Сильвия и Макс знали, что по их душу готовы были отправить маленькую армию. Это было весьма показательно, хотя и мерзко. В догонку мародёрам-гоблинам аристо не отправили даже вшивенького отряда копейщиков, чтобы отбить у них деревенских жителей, увезённых в рабство, а вот за красивой девушкой аристократы Королевства отправили полноценный военный отряд, способный выполнять целый ряд ключевых задач на поле боя и даже осадить маленькую крепость. На одном отряде они не успокоились, отправив во второй раз вдвое больше людей. Макс только ругаться трёхэтажным матом от того, сколько проблем пришло со стороны всего лишь одной эльфийки, а та только
- Безумный Рудокоп. Том XII - Кай Ханси - LitRPG / Периодические издания
- Безумный Рудокоп. Том III - Кай Ханси - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Защитник гоблинов - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Личный Враг - Сергей Шиленко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Макс. Охотник. Книга вторая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Системный Правнук. Том 4 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Real-RPG. Практикант 2 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - LitRPG