Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не хочется этого признавать, но они в самом деле крутые. Понимают друг друга с полдвижения, действуют как единый живой механизм. Видна отличная подготовка и слаженность действий в качестве одного отряда. Ну и конечно же хорошее снаряжение, не будь у них такой отличной брони и не было бы у меня с ними столько проблем несмотря на всю их подготовку, опыт и все остальное.
— Арти, ты смогла получить доступ к искинам в их броне? — обращаюсь к нейросети, продолжая носиться по площади как угорелый.
Пусть с первого залпа они мою защиту и не пробивают, но и зря подставляться желания нет ни малейшего. И так полностью уйти от вражеских выстрелов не получается и по щиту то и дело прилетает, медленно, но уверено просаживая его. Мне же не за кого спрятаться и переждать, в отличии от моих противников.
— Нет, дистанционно похоже никак. Как минимум нужен прямой контакт, и то не факт что и тогда что-то получится.
— А как же они между собой общаются? Неужели нет вообще никакого канала связи, которым ты могла бы воспользоваться?
— В том и дело, что нет. Похоже они так давно действуют вместе, что связь между собой им пока не нужна. Во всяком случае за все время сражения не смогла засечь ни одного раза установления канала связи. Сложно в такое поверить, но все указывает на то что так эффективно они действуют исключительно на чистом профессионализме и опыте.
— Очень плохо. Ты определила, что у них за снаряжение?
— Да. Те же пушки что и у тебя. Доспех тоже такой же, просто с внесенными модификациями.
— Да уж, вот тебе редкое и крутое снаряжение. У каких-то бандитов оказался далеко не один такой комплект... Значит и уязвимость у него должна быть такая же — относительно слабый источник энергии? Что-то я совсем не замечаю у них дефицита энергии.
— Я не знаю, не могу определить с расстояния, надо подключиться к их системам и провести диагностику, тогда смогу дать точный ответ по этому вопросу. Но вообще, ты не прав, у них явный недостаток энергии, иначе бы они спокойно выдерживали гораздо больше попаданий по себе, а не вынуждены были искать способы избежать второго попадания подряд за небольшой промежуток времени.
В очередной раз меняю направление своего движения и стреляю по одному из противников. Накрыть их всех одним выстрелом тоже никак не получается, хотя было бы неплохо — они держатся не единой группой, но и не совсем по-отдельности, а на таком расстоянии, которое можно быстро преодолеть. Как бы я ни старался выстрел из плазменной пушки не может зацепить кого-то кроме одного. Только толку от моего этого выстрела ровно ноль, разве только чтобы они не расслаблялись и не слишком наглели, наседая на меня.
И так, у меня пятеро противников. Как мне от них избавиться? Про обычных бойцов речь пока не идет, они сейчас вообще не проблема. Тем более, как бы это не было смешно, но те две сотни что были у арены и потом еще сколько-то случайно попавших нам под руку в пылу сражения уже перебиты, и не только мною. Дружественный огонь в пылу схватки он такой, особенно когда сражаются подобные нам монстры. А как еще нас назвать по сравнению с обычными бойцами?
В то как теперь выглядит площадь у арен мы тоже внесли свои изменения, как и вообще во все что окружает нас. А как иначе, когда во все стороны летят выстрелы из плазменных пушек? И ладно я, мне то чего осторожничать. Но то что и моих противников не особо волнует этот вопрос, меня удивило. Неужели у них приказ разобраться со мной любой ценой? Насколько же сильно я разозлил местных боссов?
Однако, как бы мы не старались прикончить друг друга, сложилась патовая ситуация — их слишком много для меня одного, а я слишком быстрый и защищенный. И изменить это положение вещей пока никак не получается, не смотря на все наши старания.
— Арти, ты можешь еще больше увеличить мощность щита доспеха?
— Да. — ответила она мне мгновенно.
— На сколько?
— Еще где-то на треть, но все связанные с ним системы доспеха будут работать уже на пределе, сам щит не сможет выдержать больше поступающей энергии, это будут предельные значения. А тебе зачем?
— Я ничего не могу сделать с ними на расстоянии, значит остается только ближний бой. Наше сражение и так уже слишком сильно затянулось, вдруг у них есть еще подобные бойцы и если они придут на помощь этим, то мне станет совсем туго. И уверен, что если я сунусь в ближний бой, то пока буду занят одним, оставшиеся будут во всю по мне стрелять, слишком удачная возможность, я бы не упустил ее. Хотя могут и не решиться, боясь зацепить своего. Это было бы для меня просто идеально, но именно поэтому и сомневаюсь в этом.
— Плазменная пушка не пробивает их щиты с одного выстрела, что ты хочешь сделать с ними голыми руками? — неподдельно удивилась Арти.
— Не совсем голыми.
— В смысле?
— Клинки.
— Но в доспехе же нет... Ты хочешь снять перчатки и трансформировать свои руки.
— Верно. Я знаю что такая возможность есть, причем перчатки останутся частью доспеха и смогу в любой момент вернуть их на место.
— А ты подумал про то как поведет себя щит доспеха при появлении клинков?
— Ну-у, ты же сможешь решить эту проблему? Как-то же ты решила ее с моим щитом и полем на клинках.
— Решила... В целом ты прав, готовое решение уже есть, так что дай мне немного времени чтобы адаптировать его под конкретный случай.
— Арти. Как думаешь, клинки пробьют их щиты и доспехи?
— Без понятия, когда проверишь узнаем.
— Сколько тебе на все нужно времени?
— Секунд десять, не больше.
Тогда можно начинать уже действовать. Резко торможу и развернувшись стреляю в преследующих меня противников из пушки. Ближайший к выбранной мной цели сразу же бросился к ней и закрыл собой, защищая от следующего выстрела. Вот только его не последует.
Забросить пушку за спину в крепление, рывок вперед на
- Совершенный 2.0: Освобождение. Часть 2 - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Украина в огне - Глеб Бобров - Боевая фантастика
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Время волка - Александр Абердин - Фэнтези
- Засланец божий 6 (СИ) - Гриб Роман - Боевая фантастика
- Такая работа - Сергей Демьянов - Фэнтези
- Незаконный наследник: Вспомнить, кем был. Стать собой. Остаться собой - Алексей Игоревич Ильин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Самый бестолковый дракон (СИ) - Полетаева Татьяна Робертовна - Фэнтези
- Сороковник. Части 1-4 - Вероника Горбачева - Фэнтези