Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я примерно догадывался, что угнать корабль могли такие же игроки, как я, которые прилетели с пояса астероидов на эту ближайшую планету. Улететь они могли либо к вратам, либо ко второй планете. Если корабль угнал Хэпин, то, значит, я неправильно датирую время жизни Саида. Ну, или время, когда жил Хэпин. В любом случае новая информация показывала: ко всему, что рассказал Харон, нужно относиться, мягко говоря, скептически. Почти всё – неправда!
В системе есть другие игроки и их, судя по всему, много. Причина гибели посланников Вавилона, вероятно, заключается в том, что они оказались слабее тех, кто в действительности тут всем заправлял. Звездные врата делали из этой системы «проходной двор», представители высокоразвитых цивилизаций типа Саида поддерживали в рабочем состоянии космическую инфраструктуру, которая должна была разрушиться очень давно.
В планшете Саида оказался план космодрома – основные постройки были под землей, на поверхность выходили только люки пусковых шахт, диспетчерская башня и несколько секретных входов на космодром, находящихся чуть в стороне от охранных систем. Так как главный вход в диспетчерскую башню контролировали кибернетические собаки и летающие дроны, я решил войти через ближайший «секретный».
Добрался до него только к вечеру, внутрь смог попасть, приложив ключ-карту «Зари» к цифровому замку. Войдя в стандартную дверь, такие я уже видел на станции связи, оказался в узком, буквально в полтора метра шириной, длинном коридоре. Света в нем почти не было, небольшие лампы каждые двадцать метров создавали пугающий полумрак. Я пошел по коридору, который вел на север и чуть спускался вниз. Неладное почувствовал, когда прошел, наверное, километра четыре, а может, и больше, но коридор все не заканчивался. Несколько раз поворачивал, делал под землей какие-то петли – то поднимался к поверхности, то опять уходил на глубину.
Когда, по моим прикидкам, я прошел не менее десяти километров, то решил остановиться на ночлег. Лег спать прямо в коридоре, завернувшись в ткань «Хама», полрулона которой еще оставалось в инвентаре. Видимо, недостающую ткань девчонки-искины пустили себе на тряпки. Да и ладно, мне для лежанки немного надо. Проспал я часов семь, утром вколол внутривенное питание и отправился дальше по коридору. Ситуация повторилась – я опять прошел больше десяти километров, а коридор все не заканчивался. Это был бесконечный путь, цель как будто удалялась, ну, или я ходил по кругу.
Я еще раз достал планшет Саида и просмотрел его схему космодрома, все правильно – там были отмечены только надземные постройки, подземные проходы обозначены не были. Этот секретный туннель вполне мог вести и не к космодрому. То есть я шел непонятно куда, непонятно зачем и неизвестно, сколько времени на это потрачу.
В тот день я прошел, сколько мог, потом лег спать – опять на рулон ткани «Хама». И весь следующий день я шел по коридору, и третий день тоже…
Только на седьмой день моего подземного путешествия я наконец-то нашел дверь, но это была всего лишь дверь в стене, а не окончание бесконечного подземелья. К этому времени никаких душевных сил уговаривать себя, что «все отлично», у меня не осталось. Дверь открылась с легким шипением, едва я её коснулся. За ней был просторный зал – жилой модуль: кровать, стол и стул – терминал информационной системы, санузел с душем, шкаф со сменной одеждой, стандартная «дверная арка» для обслуживания скафандров.
В эту ночь я спал как человек – чистый, поевший «нормальной» пищи из ИРП, мне изрядно надоело питаться инъекциями из медблока. Но самое приятное было – напиться вдоволь воды, всю эту неделю за мой водный баланс отвечал скафандр, и у меня было смутное ощущение, что он, гад, воды мне явно не доливал! Как объяснить скафу, что экономить на потребностях хозяина – плохой тон?
«Требуйте долива пива после отстоя!» – напомнила память фразу из какого-то фильма. И я, не стесняясь в выражениях, «объяснил» скафандру и про отстой, и про долив, и про жлобство. Скаф молчаливо выслушал мои претензии.
Так как вода, пищевые инъекции и медблок требовали восполнения запаса, то на ночь поставил скаф на зарядку от водородного блока. Утром с удивлением обнаружил, что скафандр потратил всего четыре процента от емкости картриджа, в прошлый раз он «съел» около сорока.
По бесконечному коридору я ходил еще долгих три дня. На меня накатывало ощущение одиночества, прям хоть волком вой, какая-то неимоверная тоска. Даже была мысль активировать в собственной душе заблокированные ячейки, где хранилась личная информация. Но ведь зачем-то Вавилон эти ячейки заблокировал! Может, трагедии из прошлой жизни нанесут моему психическому здоровью еще больший урон, чем незнание.
У меня есть возможность начать жизнь с чистого листа, вот это главный подарок от всесильной галактической структуры, а не участие в игре или в последующем проекте «Возмездие». Шанс прожить вторую жизнь бесценен, это делает меня почти равным богам, которые когда-то создали жизнь во Вселенной. В теорию случайной эволюции я никогда не верил. А теперь, когда знаю о множестве миров, заселенных людьми, то она вообще мне кажется смехотворной. Вот об этом размышлял, пока туннель внезапно не закончился, и я не уперся в массивную дверь шлюза. Я настолько задумался, что даже не сразу обрадовался.
А когда понял, что моей подземной робинзонаде пришел конец, то начал прыгать, танцевать джигу, лезгинку, ламбаду, хохотать от радости. Мое буйство эмоций длилось несколько минут, прежде чем я дернул ручку электронного замка и дверь бесшумно ушла вверх. Я вошел в шлюз почти счастливым человеком.
Глава 9. Сокровища Саида
Стандартное помещение шлюза отличалось от других, уже виденных мной, лишь тем, что у правой стены был припаркован десяток электросамокатов. Мне стало понятно, что путь, который я проделал пешком, можно было в несколько раз быстрее преодолеть на самокате. Я выбрал самокат «Двина СЗ», выглядевший самым новым, и сунул его в инвентарь. Мало ли, может еще придется двигаться по длинным коридорам!
Я открыл дверь во внутренние помещения объекта и обомлел, так как это был огромный склад – различные ящики и коробки, уложенные
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- Казуал - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Мантра тысячи смертей (СИ) - Кин Алекс - LitRPG
- Аномальщик - Андрей Розальев - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Шевалье - Мстислав Константинович Коган - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Колодец Дьявола - Михаил Орикс - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Как выжить в зомби-апокалипсисе? Возглавь его! 21+ - Несущий Слово - Городская фантастика / Космоопера / Повести / Фэнтези
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG