Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока в голове бегущей строкой пронеслись эти мысли, я заметила, как внизу первые эльфы сцепились с оборотнями. Кстати, об оборотнях. Ходящие на двух лапах и покрытые густой шерстью твари с заострёнными мордами и острыми клыками в пастях, как будто скопированные из популярного в своё время фильма «Другой мир», уверенно расхаживали по лесу и оглядывались вокруг в поисках врага. Когда же враг в виде эльфов показался на горизонте — как мне привиделось, твари довольно улыбнулись. Первым делом волки-оборотни завыли, зовя на помощь своих сородичей, после чего началось настоящее кровавое месиво. Эльфы-мечники и эльфы-лучники вступили в противостояние с огромной волчьей стаей! Ушастые успешно держали оборону и отражали атаки (видно было, что закалённые бойцы), однако оборотни напирали числом. Когда же это число начало сокращаться, Ли, совершенно забыв о необходимости ограничить резкие телодвижения из-за иллюзии, схватила меня за руку с безумным блеском в глазах.
— Нужно пригнать сюда ещё монстров! Давай! Быстро собирай их со всего леса с помощью иллюзий — и веди сюда!
— Что? Но зачем? — Удивилась я подобному требованию.
— Ну так эльфы за нас всю работу сделают! Скорее, а то драгоценный опыт теряем! И чем больше тварей, тем лучше!
Только сейчас я поняла, чего именно Ли от меня хотела. Одним глазом наблюдая за происходящей внизу баталией, вторым я стала выискивать по всему лесу оборотней и не только. Как оказалось, тут ещё были динозавры, две стаи огромных пауков и колония агрессивных сороконожек длиною от пяти до десяти метров. Всех их я агрила на иллюзии себя самой (так как поддерживать их у меня получалось лучше всего) и вела к полю боя прямо под нами. Уже там они переключались на эльфов и теснили ушастых со всех сторон. Несмотря на это, эльфы вполне удачно отбивались, и к ним уже подходило новое подкрепление. Но самое главное — опыт ото всех убитых монстров шёл только лишь нам двоим! Ли, кажется, вообще была на седьмом небе от счастья — вон какая довольная сидит! В какой-то момент девушка даже напомнила мне Лизу этими своими безумными глазами, горящими детским азартом. Однако особо много времени наблюдать за ней у меня не было, так как я продолжала приманивать всё больше и больше мобов со всего леса. Благо, этого добра тут было предостаточно. Похоже, зачисткой леса гигантских деревьев ещё ни люди, ни другие расы не занимались.
За капающим опытом я особо не следила, однако, когда взяла сто пятый уровень, подумала, что идём мы очень даже неплохо. Как всегда говорит Андрей — «банальная арифметика»! С моба двухсотого уровня можно получить всего 10 000 опыта, на двоих это уже по 5 000. На минутку, для достижения 101-ого уровня нужно 1 000 000! Другими словами, чтобы перейти с уровня на уровень, нужно убить 200 мобов двухсотого уровня! А чтобы взять 105-ый — уже больше 1000! Подобные числа меня поражали, но даже так сражению внизу не было видно конца. С новыми монстрами, которые то за моими иллюзиями следовали, то отвечали на волчий зов, то просто приходили проверить неестественную миграцию — бой только лишь набирал обороты. Эльфы, которым в какой-то момент пришли на помощь и гномы, отставшие от ушастых во время погони, успешно оборонялись, однако держались из последних сил. Ко всему прочему, среди них тоже были потери, пусть и гораздо меньшие, чем среди монстров. В общем, в какой-то момент все разумные стали отступать к опушке леса боевым построением. Лишь только посмотрев на собственные статы, я в полной мере осознала грандиозность сражения, свидетелем которого только что стала. Мне совсем немного не хватало до 111-ого уровня! А это означало, что от рук наших врагов пало больше 2000 мобов!!! Насколько же представители рас на самом деле сильны? Очень хотелось верить в то, что это просто отряд преследования был слишком сильным. В какой-то степени подобное предположение даже имело смысл, ведь с двумя гномами у опушки мы разобрались без особых проблем… Вспомнив о гномах, я перевела взгляд на Ли, которая с сожалением смотрела на двигавшихся к опушке тварей. Более того, девушка уже собиралась спускаться вниз!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты куда? — Спросила я у неё. — Давай здесь переждём.
— Но опыт! — Сказала мне девушка чуть ли не со слезами на глазах. — Если они уйдут ещё дальше, нам перестанет капать опыт! Нужно следовать за ними, но слишком сильно не приближаться, тогда мы продолжим качаться, так ничего и не делая… — Ли уже собралась отправляться в погоню, однако я вовремя схватила её за руку.
— Ли, не сходи с ума! — Прикрикнула я на девушку. — Опыт опытом, но жизнь дороже. Как ты думаешь, когда эльфы уйдут, на кого набросится вся эта орда монстров? А?
— Но… — Ли с сожалением посмотрела вдаль, туда, где виднелись долины, после чего тяжело вздохнула. — Да, ты права. Прости. Останемся здесь под твоей иллюзией, пока всё не поутихнет.
С подозрением покосившись на Ли (вот уж эти геймеры со своими замашками!), я выпустила Финника из рюкзака на свободу, выставив перед ним заранее приготовленную тарелку с едой и водой. Обычно после такого бегового марафона я бы и сама потянулась к пирожному, но после того, что сегодня увидела, есть совсем не хотелось. И боюсь, любую еду я не захочу видеть перед собой ещё очень долго. Ко всему прочему, на земле под нами всё так же лежали тела павших эльфов и гномов. Я просто не могла на них смотреть! Ведь… Именно я натравила часть монстров на этих разумных. Да, я хотела спастись от погони и искала для этого любые способы, но… Разве это не означало, что в их смерти я виновата не меньше тварей? Такое отвратительное чувство. Почесав Финника за ушком, я повернулась к подруге.
— Почему ты убила их? — Спросила я у Ли, когда от безумного блеска в её глазах не осталось уже и следа. — Тех гномов. Можно было обезвредить их, либо связать.
— Нельзя было. — Пожала плечами девушка. — Если бы я мешкала, и они подали сигнал о нашем местоположении — мы бы ни за что не смогли оторваться от наших преследователей. Ко всему прочему, я хочу тебе кое-что показать…
Без лишних слов Ли кинула мне свои статы, где появилось новое достижение за убийство гномов второго уровня. Ещё у девушки были свободные очки во вторичных характеристиках, десять из которых, как она утверждала, появились у неё именно после убийства гномов.
— Видишь? Тебе не о чем переживать: сама система подталкивает нас к тому, чтобы убивать этих так называемых разумных. Да, согласна, они похожи на людей, однако для мира будущего вполне естественно, что ИИ смог развиться до подобного уровня. Однако это не меняет того факта, что перед нами NPC. Система наверняка создала их для того, чтобы нам было легче качаться. А они, возможно, из-за слишком развитого интеллекта возомнили из себя невесть кем. Хотя… Не исключено, что и это всё — проделки системы. Война и так далее.
— Да как ты можешь? — В тот момент мне хотелось сказать очень и очень многое, однако слова просто растворялись на языке. — Неужели ты не слышала, о чём мы говорили? До нашего прихода они жили самой обычной жизнью со своими проблемами и трудностями. Мы для них — вторженцы, посягнувшие на их законные права и земли. Они просто защищаются, разве ты не понимаешь?
— Не мы объявили им войну. Всё это начали они сами.
— И после того, что мы выяснили, могу сказать, что небеспричинно. Как ты думаешь, что будет, если об этих плюсах за убийство других рас узнают сотни тысяч других людей, что думают так же, как и ты? Я тебе отвечу — начнётся охота! Это, как если бы на нашу Земли напали инопланетяне и устроили игры на выживание среди всего человечества! Да, мы не виноваты в сложившейся ситуации, однако разумные ведь не знают об этом. Возможно, они считают нас захватчиками… Мы должны искать пути к миру. Убийства будут лишь накалять конфликт до максимума.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вета. — Ли положила свою руку на мою и крепко сжала, после чего улыбнулась под маской. — Ты ведь не против, если я стану тебя так называть? — Получив мой ответный кивок, она продолжила. — Послушай, что я тебе скажу. Ты наверняка не играла в игры, и поэтому тебе трудно понять… Но это просто сюжет. Чтобы нам было интересней играть, понимаешь? В любой игре убийства — это норма.
- Бездна (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Фэнтези
- Эндшпиль (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Три мира одиночества - Валерий Рыжов - Фэнтези
- Дорога в Проклятые земли - Деметрий - Фэнтези
- Заговор теней - Олеся Шалюкова - Фэнтези
- Псих. Тихая жизнь курсанта - Дмитрий Dmitro Серебряков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Крутой пришелец - Дмитрий Суслин - Фэнтези
- Империя Масок (ЛП) - Патрик Уикс - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези