Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А если он победит, то будет самая большая в мире игра, — договариваю за ним, но в ответ он качает головой. — Что, не будет?
— Игра продолжиться, — бог выдержал паузу, — Но ровно до тех пор, пока миры не пройдут критическую стадию слияния и в них не начнётся то что у вас называют «армагеддоном» или «апокалипсисом». Сначала начнутся мелкие проблемы, вроде землетрясения, засух, наводнений, магических болезней с которыми в вашем мире никто не знает как бороться. Ваши болезни, закаленные антибиотиками, перейдут в этот мир. В какой-то момент начнутся мутации. Ваши, не приспособленные к магии организмы, легко ей поддадутся. А потом произойдёт судный день. Это как с дамбой. Какое-то время она способна сдерживать давление воды, та через неё лишь перехлёстывает и бьёт из шлюзов. Но в один момент она не выдержит и всё. Причём для обоих миров сразу.
Твою мать.
— А… что апостол?
— Он этого не понимает. Скорее всего полагает, что сможет справиться. К тому же, лично ему, это хоть и будет неприятно, но он это переживёт.
— И как это исправить?
— Легко и просто. Верните. Мне. Моё. Сердце.
— Пф, какая лёгкая задача. А ничего что я в том мире человек, скажем так, небольшой? Ни связей, ни средств. Как и, предполагаю Роза. А Раш вообще, как мячик от пинг-понга туда-сюда мечется.
— Кое-что я могу поправить, — он свысока посмотрел на меня. — Амулет, — Хан протянул руку.
Я молча вынул амулет и тот взлетел в воздух. Поймав его, Хан зажал амулет в кулак и приложил к губам, подув на него.
— Готово.
Он бросил амулет и тот прилетел ко мне в руки.
— С его помощью, вы сможете перемещаться между мирами по собственному желанию. Все трое. А сталкер перестанет бесконтрольно перемещаться. Амулет будет стремиться к моему сердцу, поэтому выбросит вас относительно недалеко от него.
— Насколько недалеко?
— В пределах города твоего мира. Может чуть дальше.
— Ну… в условиях целой планеты, и правда, недалеко.
— А если сможете определить, где конкретно сердце, сможете выйти прямо рядом с ним.
— И как это сделать?
— Представить место выхода. Если зона рядом с сердцем, амулет перенесёт без проблем.
— А нас не выкинет, ну скажем, в небе? Или под землёй?
В ответ Хан посмотрел на меня таким взглядом, словно в конец разочаровался моими умственными способностями. Ну да, он то точно об этом позаботиться.
— Да, сглупил. Но погодите, а как Раш вообще может телепортироваться? Он же устойчив к магии.
— Это не телепортация в полном понимании этого слова. А скорее прокол в пространстве в который его даже не засасывает, а накрывает и выбрасывает на другой стороне. Миры так быстро и на такое короткое мгновение соединяются, что вы даже не успеваете ничего понять. Сам процесс взаимодействует с пространством, в котором находится сталкер, а не с ним самим, — Хан поднял две ладошки. — Для наглядного понимания, представь, что это один мир, а это другой. Во время такого прокола, происходит это…
Хлоп! — раздался громкий хлопок в ладоши.
— И сталкер уже на другой стороне. Нет туннеля перехода, здесь даже нет магии. Это физический процесс, а магия всего на всего катализатор, который упрощает задачу.
— То есть, таким нехитрым образом, я могу перенести любого сталкера?
— Да.
О-о-о-о-о! Сколько это сразу открывает перспектив.
— Но внутри одного мира такое перемещение невозможно. Имей это в виду.
Блин.
— А как же тогда мы прошли в эти земли? Проходы в Долину Кристаллов разбросаны по всему миру.
— Часть из них уже давно закрыты. А те что остались, работают по точно такому же принципу. Они пробивают реальность и соединяют физические коридоры. Магия держит стены тоннеля, а не даёт тому захлопнуться, а сам проход самый обычный.
— Хорошо. Разрешите ещё вопрос?
— Конечно.
— По какой-то непонятной нам причине, Раш как магнитом тянет ко мне. Я в том мире, его чаще притягивает туда, я здесь, его чаще тянет сюда. При этом, он переносится именно ко мне.
— Всё просто. Вы находитесь в одной стае. Вы члены семьи и у вас родственная душа. А душа, это столь же прекрасный якорь, как и моё сердце. И, видимо именно поэтому он до сих пор его не нашёл, — на меня с осуждением посмотрели. И если я чуть смутился, то вот Рашик…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Фр.
Рашик остаётся собой в любой ситуации и готов выразить своё «фи» любому.
— Как-будто я бы стал его искать.
— Стал бы. Хотя бы из любопытства, — бог подпёр щёку рукой, и, казалось, смотрит на Рашика как на любимого, но нашкодившего ребёнка.
— Хан, позвольте ещё кое-что спросить?
— Ну?
— Спонтанные телепортации начались только после того, как мы поместили раша в портал. В том числе и между мирами. Хотя с ваших слов, он должен был начать перемещаться сразу.
— Вы немного подтолкнули естественный ход событий, не более того. Когда я воздействовал на Рашика, он был маленьким и неокрепшим. Такого куда-то отправлять — себе дороже. Со временем, когда он заматерел бы, а грань истончилась, механизм сам собой пришёл бы в движение.
— Понятно. Хан, а расскажите пожалуйста, а люди вашего мира могут возродиться как игроки? Или нелюди.
— Нет. Эту привилегию «игрокам» дало моё сердце. За счёт его энергии раз за разом у людей формируется новое тело. Сразу хочу предупредить, на вас это уже не распространяется, поэтому стоит быть аккуратней.
— Как это? — тут же спросила Роза. — Мы же тоже игроки.
— Уже нет. Раш отрезал вас от сердца. Теперь, на вас не распространяются ограничения игроков, будь то ограничение на сто уровней, на развитие или класс.
— То-есть, к примеру, я могу быть и магом и воинов?
— Хоть танцором. Добро пожаловать в жизнь.
— Говорили мне, иди в мага, — бурчу про себя. — Столько бы перспектив открыл.
— Но погодите, Хан. Если мы уже не игроки, то, как же мы подключаемся к аватарам? — спросила Роза.
— Если игроки берут их под удалённое управление, то вы полностью переселяетесь.
— Значит… теоретически я уже могу переехать в этот мир?
— Да.
Абалдеть.
— Механизм переноса души, разительно отличается от того чем пользуются игроки. Обычный игрок не смог при всём желании подойти к храму, его тело попросту рухнет. Но вы. Вы совсем другое дело.
— Хороший вы сделали бункер…
— Постарался.
— А как переносится душа?
— Душа… сама по себе очень сильный источник энергии. Не маны, там совершенно другая энергия. Вот за счёт неё вы и переноситесь. Она умеет восстанавливаться, а такие траты что капля в реке.
— А куда идёт энергия души если её не тратить?
— В мир.
— Значит, если я правильно понимаю, эта энергия в последствии идёт к вам?
— Можно сказать и так.
— Хан, а вы с кем-нибудь сражались?
— Нет. С кем мне сражаться? Я единственное божество, — собеседник слегка рассмеялся.
Просидев в «гостях» у бога ещё некоторое время, он подвёл черту:
— Ладно, хватит вопросов. Вам пора.
Попрощавшись с Ханом, мы без проблем поднялись на поверхность. Шли в тишине, никто не проронил ни слова. Дойдя до входа, где нас всё ещё ожидали другие сталкеры, я подставил лицо под приятный прохладный ветерок. Не знаю сколько мы там сидели, но солнце уже спряталось и только звёзды освещали местность. Лишь вдохнув свежего, слегка влажного воздуха, я понял, как там было душновато.
— Да-а-а-а. А я уже думал, что меня ничего не удивит.
— Встретились с богом.
— У меня от этого «бога», кишки скрутило.
— Не понравился? — поворачиваюсь к Рашику.
— Да.
— А я вот не знаю. Двоякое впечатление. С одой стороны он мне понравился. Но с другой…
— Кишки сводит, да?
— Рашик, — я с осуждением посмотрел на монстра.
— Но он в чём-то прав. Меня не отпускало чувство, что вот сейчас, вот через мгновение, он щёлкнет пальцами и меня не станет. Совсем, — Роза поёжилась.
— Странно, а я ничего такого не испытывал. Может дело в Рашике, который сидел рядом со мной?
- Ра-а-а-аш (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Убить героя (СИ) - Крикова Александра - LitRPG
- Витязь: Игра без правил - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - LitRPG
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Добро пожаловать на Аврору! (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- S-T-I-K-S Инакий 2 - Ринат Тактарин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Повелитель Аквы - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы