Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для производственных и добывающих профессий «понимание сути» дает 2 % ускоренного прироста уровня мастерства.
…
Самоконтроль.
У вас врожденная (25 %) сопротивляемость к любым видам магических воздействий и контроля над разумом. Вы успешно противостоите ментальным атакам, сохраняя самообладание.
Каждое вложенное очко способностей на 2 % увеличивает шанс отразить негативное воздействие (будь то заклинание или способность противника), а позитивное — усилить. На 2 % увеличивает шанс продолжить каст под атакой. На 3 % ускоряет регенерацию ментальной энергии.
На пятом уровне способности вы сможете сознательно контролировать распределение ментальной энергии (если существует несколько ее потребителей, например, магический предмет, или элемент экипировки).
…
Расширенное восприятие.
Вы легко обучаетесь всему новому. Ваш кругозор не ограничен рамками классовых или расовых предубеждений. Вы свободны от фобий и суеверий.
В результате вы подмечаете намного больше, чем другие, лучше ориентируетесь в темное время суток и в плохую погоду, а с двенадцатого уровня развития, получаете базовую способность «сумеречное зрение», которую сможете совершенствовать.
«Расширенное восприятие» позволяет замечать опасность раньше других. Радиус обзора увеличивается на 1 % за каждое вложенное очко способностей. Шанс различить врага, подкрадывающегося в режиме «невидимости» +20 %.
…
Дальше все иконки заштрихованы серым. Они откроются мне только с тридцатого уровня.
* * *Я глубоко задумался.
Хорошо понимаю, к чему подталкивают разработчики. На моем примере авторы проекта «Нейр» изучат реакцию рассудка на использование всех типов магии, выяснят уровень болевого порога, при котором я буду чувствовать себя более или менее комфортно, настроят уровни обратной связи.
Об эффективности «ветки способностей нейра» пока судить рано.
Допустим, выбираю ее. Поставил «галочку» напротив пункта «следовать путем нейра», но пока не подтверждаю выбор, слежу за изменениями интерфейса.
Окошки исказились, на миг исчезли и появились вновь.
Теперь осталась только одна ветка развития, две других (они предлагались изначально) исчезли, а их место заняли книги:
«Книга заклинаний».
«Книга боевого мастерства».
Интересно они пусты?
Не узнаешь, пока не примешь условия.
Я не фаталист, но прекрасно понимаю, мое согласие — это скорее формальность.
«Следовать путем нейра»?
— Да.
Меня внезапно окутало золотистое сияние.
Вы получили новый уровень!
У вас есть нераспределенные очки основных характеристик и способностей.
Разблокирована Книга заклинаний.
Разблокирована Книга боевого мастерства.
Теперь самое сложное.
Распределяю свободные очки основных характеристик, активирую способности, пока довольствуясь первым уровнем каждой из них.
Вот, что у меня получилось в итоге:
Алексатис. Нейр шестого уровня Жизнь 70/70 Физическая энергия 80/80(Сила + Тайные Знания) Метальная энергия 110/110(Интеллект + Тайные Знания) Физическая защита 15,5 (кожаный доспех — 12+3,5 — бонус ловкости) Физическая атака 9 (Таинственный клинок 5+4 — сила, деленная на 2) Ментальная защита 29 % (самоконтроль+бонус силы духа) Ментальная атака 0 (заклинания не изучены) Регенерация ментальной энергии 4,13 ед./с. (Сила духа, деленная на 2 + 0,63 бонус способностей Связь всего сущего, Сила разума, Самоконтроль) Сила 7+1 (Тайные знания) Интеллект 10+1 (Тайные знания) Ловкость 7 Выносливость 7 Сила духа 7 Достижения Наставник дня (+1 к известности)К моему разочарованию в «книге заклинаний» и «книге боевого мастерства» — только пустые страницы с серыми слотами. Мне предлагают изучать все с нуля. Для этого нужно либо отправиться на поиски приключений, либо шагать в Агрион. Там я смогу купить магические свитки, а также посетить гильдию воинов, понаблюдать за тренировками.
Хотя, — поглядываю на свое имущество, — есть и другая возможность опробовать полученные способности. За бурными событиями последних суток я ведь так и не взглянул на содержимое сумки погибшего чародея.
Увесистая! — поставил ее на пол, сам устроился на спальном мешке, — сел скрестив ноги, затем расстегнул кожаные ремешки с серебряными пряжками.
Магических ловушек нет. Мои опасения не оправдались. Концентрирую взгляд, читаю:
…
Прочная кожаная сумка. Вместительность 50 слотов. Изделие мастера. Бонус при использовании +5 килограмм переносимого веса.
…
Полезная вещь. Мой инвентарь содержит всего двадцать ячеек. Ну, посмотрим, что там внутри?
Три книги, письменные принадлежности, пара невзрачных с вида камушков, какая-то ржавая железка, небольшой тубус для хранения плотно свернутых пергаментных свитков, черствый кусок хлеба, заплесневелый сыр и полупустая фляга с водой.
Первый фолиант оказался «справочником по алхимии» — его пока отложил в сторону. Эликсиры — хорошее подспорье, их запас обязательно надо иметь, но мне никогда не нравилось собирать травы и самому готовить зелья. Полистаю на досуге.
Вторая книга, заботливо переплетенная в кожу, выглядит таинственно.
«Сотворение иллюзий. Пособие для чародея».
Я взял ее, сразу же ощутив легкое покалывание в пальцах. Затаив дыхание открыл, пролистал несколько страниц, пробежал взглядом по строкам:
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Опасный груз - Николай Гуданец - Боевая фантастика
- Призрачный Сервер - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Реликт - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Потерянный рай - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Черная Пустошь - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Проповедь в аду - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Темная сторона Луны - Вольфганг Хольбайн - Боевая фантастика
- Взвод - Андрей Ливадный - Боевая фантастика
- Затерянный город (СИ) - Ливадный Андрей Львович - Боевая фантастика
- Точка разлома - Андрей Ливадный - Боевая фантастика