Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После чего приказал шуругам нас выкапывать и склонился над недогазелями. Вид у тех был на редкость нездоровый и пожеванный, а лут внутри отсутствовал. Не знаю, что уж это за многоножки за такие, но газели были здоровенные и имели 80 уровень при жизни!
В пещерку пробились первые лучи солнца и шуруги, зашипев, отозвались, так что заканчивать пришлось уже нам самим — пинками. Правда шуруги свое дело знали, так что до выхода осталась лишь «скорлупка» земли. После чего мы выбрались, щурясь от неяркого света…
— Ого! Неожиданно, — тут же поприветствовал меня голос. — Откуда это ты вылез?
Недалеко от нашей компашки стоял странный игрок — полуголый, лысый, бородатый и безоружный… Причем на лысине красной краской были намалеваны весьма и весьма заковыристые завитушки. Мэнгол 108 уровня — судя по обернутым повязками с запекшейся кровью кулакам — был по классу кем-то вроде кулачного бойца.
— Привет, — отозвался я, вызывая и остальных петов.
— Ни фига себе! — присвистнул Мэнгол, увидев мой зоопарк. — Да ты же петовод!
— Ага. А ты?..
— Монах! Идущий по пути духа. Это вторая профа монаха, — пояснил Мэнгол, хотя, судя по бицухе и «отожратости», конкретно этот монах качал не дух, а силу и телосложение. — Продаешь петов?
— Нууу… Да. Правда дорого, — признался я. Хотя с некоторых пор продавать своих «деток» мне совершенно не хотелось… Скорее всего, в ближайшем будущем, мне придется серьезно подумать над этим делом и принять некое судьбоносное решение, но пока что я был открыт для торговли. — Очень дорого.
— Ну, это понятно! — откликнулся монах обходя по кругу меня и моих петов. — Эх… Жалко сейчас денег нет! Я как раз возвращаюсь в империю, чтобы распродаться… Три тысячи тонн чистейшего лута! Можешь себе такое представить?
Я не мог. Это значило, что инвентарь Мэнгола забит, как у какого-нибудь космического транспорта… Причем такие вещи как трава или паутина вообще ничего не весили в игровом эквиваленте, так что он назвал вес тех вещей, что игра считала достаточно крупными, чтобы этот вес иметь!
— Ууух, разбогатею!
— А чего не ресом? — удивился я «гроическому» герою. — Топать же далеко.
— А у меня рес в Веселых Ручьях был, — пожал плечами монах, мгновенно став еще более героическим. То есть этот парень не умирал в игре как минимум месяц! Или около того… Я вот так не мог. — Не знаешь, кстати, где тут ближайшее место где можно зарегаться?
Я как раз знал. А заодно можно было попробовать фокус с картой, раньше, чем я попаду на почту.
— Сейчас. Погоди немного, — попросил я, — Открой свою карту.
— Зачем? — полюбопытствовал Мэнгол, но похоже все-таки открыл. Ну, а я открыл свою. После чего выделил значительный цветной участок оставшийся между нами и империей с выделенными на нем разграбленным трактиром и парой фортов. Выделенное осталось в прямоугольнике с курсивной линией. Попытался как-то кликнуть на таверне, но нет — выскакивала панель только от всего куска. Видимо у способности или навыка был еще слишком маленький уровень… После чего зашарил по вкладке «передать». Там имелись несколько уровней работы с куском карты — передать, обменяться и скопировать. Поколебавшись я выбрал — обменяться… Ничего не произошло. Я выделил монаха и опять нажал обменяться.
— Ого! Спасибки! — обрадовался Мэнгол, а на моей карте медленно прорисовался значительный кусок фронтира. Правда в том, давным давно забытом стиле «каляк-маляк», при котором зарисованная карта от незарисованной отличается не особо сильно… — Так-так… А в этой таверне можно сохраниться?
— Не знаю, — признался я. — Хотя, если взять ее в собственность, то может быть и можно.
— Ага… Ну, посмотрим. — хмуро протянул Мэнгол, а я смутно догадался, что возможно, что карту с незанятой таверной можно уже и не продать… — Сколько с меня? За карту.
Вот такой подход мне в людях нравился. Как-то проникаешься доверием, если понимаешь, что перед тобой не халявщик.
— Сто золотых. Нормально? — прикинув цены гильдии картографов, предложил я.
— Да-да… — покивал Мэнгол и кинув торг, расспросил насчет «удивительной карты». Я же довольно подробно объяснил ему что и как, кинув ссылку на свой же ролик по данной теме.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Может и ты мне поможешь? Не знаешь, где здесь мантикоры водятся? — с надеждой спросил и я у перегруженного новой инфой Мэнгола. На что тот хмуро кивнул.
— А то. Иди отсюда на юго восток и увидишь там горный массив. Вот там-то они и обитают… Только не советую. Злющие гады и яд у них оченно неприятный. Раза два меня прикончили — еле убрался оттуда… — скорбно признался монах, заставив меня зависнуть…
— Эээ… Как это убили?.. Ты же сказал, что записался в Ручьях.
— Ну, да. Ааа — понял! Так я не на точке ресался, а на месте. Путь духа позволяет обратиться за помощью к другим духам и преодолеть оковы плоти! В общем, встать на месте можно — как саморес. Правда только в течении часа и только если есть «заряд духа» — это у нас фишка такая. Полезная штука, я тебе скажу. — Заверил меня Мэнгол и я вынужден был согласиться. что-то амулет жизни начал обесцениваться в моих глазах…
— Ладно! Пойду я. А ты осторожно тут — берегись сколопендр, — попрощался со мной Мэнгол и бодро зашагал на север… Оставив меня в некоем недоумении. И только минут через пять я двинулся дальше, сожалея о том, что не спросил его — а где он тут учителя нашел, который ему профу поднял?
В инете, кстати, монахов пути духа не знали. Да и вообще — любого пути! Имелись монахи соответствующих богов, причем сражавшиеся вполне себе обычным оружием — вроде палиц. А кулаками бились совсем даже не монахи, а мастера боевых искусств… В общем, встреча получилась самая загадочная!..
Глава 15
Какое-то время я шел гадая, что же это было и пытаясь припомнить — видел ли я этого перса раньше… Там! Но все как-то не вспоминалось… Из тех, кого я видел во время собрания странных богов, мне запомнился только купальщик и Лана — на остальных я просто не обращал внимания, занятый своими проблемами и переживаниями. А между тем, петы, во время всех этих размышлений, поднимали мне уровень!
Система была проста до ужаса — надо было идти. И все! Время от времени, на кого-то из окружавших меня петов агрились местные обитатели. А они, на минуточку, уже были 76+ уровня! После чего уже на этих агрессоров агрились мои петы. Ну или Кыся подъедала кого-нибудь нейтрально настроенного и вкусно выглядящего… Но кто бы на кого ни напал, решал вопрос зерг! А зерг был на нашей стороне.
Хотя один раз зерг оказался на стороне облака из странной мошкары, неожиданно собравшейся в рой перед нами и довольно стремительно начавшей высасывать из нас ману, но одного щедрого дыхания ядом от Кыси хватило, чтобы знамя Зерга опять перешло к нам.
На кого бы из моих петов ни совершалось нападение или кого бы Кыся ни задирала, кончалось все одинаково — в пострадавшего вливался хил от единорога и Снежка, а нападающий огребал люлей! Дошло до того, что даже Мурзик начал атаковать противника. Не в первых рядах, конечно, но то, что он вообще принимал участие в битвах, говорило о нашем просто подавляющем превосходстве над местной фауной!
Так что можно было просто идти вперед и заниматься своими делами, прерываясь только на то, чтобы поднять лут, а в это время опыт лился в меня рекой! Не удивительно, что скоро я стал 69 уровня, а затем и 70-м — наконец-то повысив ранг злобоглаза до редкого уровня. Теперь обычного ранга у нас был только Мурзик, полностью соответствуя изначальному названию — серая кошка…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну, что же ты Мурзик! — пожурил я его. — Ну, напрягись!
— Мяяя?
— Я говорю о повышении твоего ранга, — пришлось конкретизировать проблему.
На это кошак ничего мне не ответил, но, кажется, задумался…
— За дело! За дело! — бодро прикрикнул я на петов, вдохновленный информацией о том, где обитала моя цель. Все-таки, между тем, чтобы бродить наугад, и идти к чему то конкретному была просто гигантская пропасть.
- Злодейка 99 уровня ~Я могу быть Скрытым Боссом, но я не Король Демонов (Новелла) - Satori Tanabata - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Витязь: Игра без правил - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тёмный континент - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Убивать чтобы жить 7 - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Убивать, чтобы жить - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow" - LitRPG