Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ладно, чего-то я отвлекся. Созданный Ван Кэцяном мир, наверняка, существует и туда можно попасть. Но перед тем, как положить его череп на активатор, необходимо определиться, в каком месте я хочу оказаться, в какое время, чего я добиваюсь и что из этого пространства вытащить ценного. При этом я понимаю, что многое будет решаться по ходу дела, в движении. Но какие-то предварительные планы у меня быть должны.
Итак, чего же я хочу?
Ответ простой. Я намерен стать сильнее и добыть редкие артефакты, предметы и зелья, которые помогут мне развить таланты и побеждать врагов.
Где хочу оказаться?
Самый идеальный вариант в том сегменте, который описан последователями Ван Кэцяна из России. Все-таки славянские морды лица лично мне видеть гораздо комфортней, чем китайские, да и с языком проще. Я после смерти стал понимать любое наречие, но пусть люди вокруг говорят по-русски. Так мне комфортней.
А что со временем старта моего путешествия?
Вопрос кажется простым, но это не так. Если верить дневнику богини Лофины, в новый мир проще всего войти в момент начального ключевого события. И у Ван Кэцяна таким стал побег юного слабого принца Линь Хао от наемных убийц. После чего он попал в тайную пещеру предков, получил секретные знания сгинувшей во тьме тысячелетий империи и понеслось. Слабак в один момент стал непобедимым крутышом и, преодолевая многочисленные опасности, начал валить врагов направо и налево, без всякой жалости. Прям как я в юности. Но чем больше он их убивал, тем больше появлялось новых. Прикончил подлого члена секты, а за него заступился старший ученик. Разобрался с ним, а на горизонте наставник. Прибил эту сволочь и сразу нарисовался учитель. А тут еще враги империи, мятежные кланы и тайный орден убийц. Поэтому герою приходилось постоянно развиваться и тренироваться, повышать уровни культивации и добывать боевые артефакты, убойные техники и качать своего питомца, питона по имени Фэн. Хотя это пока не важно. Что с моментом входа в мир? Как ни крути, начинать, наверное, придется с самого начала. Герою Ван Кэцяна, который будет на другом материке, помогать или мешать не надо, а вот двигаться параллельно ему, как мне кажется, отличная идея.
Вот и все. С основными моментами определился.
Подхватив череп китайского Демиурга, я подошел к активатору и положил ношу в углубление по центру артефакта.
Пару минут ничего не происходило. Но волноваться и торопиться не стоило. Так и должно быть. А затем активатор вспыхнул разноцветными огнями, погас и стал издавать негромкое ровное гудение.
Я встал на артефакт. Определяя мои параметры, он меня просканировал. После чего перед лицом возник полупрозрачный экран, который обозначил шесть изображений планеты, вид из космоса. Понятно. Это миры Кэцяна. Три изображения выглядели тускло. Еще два со средним качеством. И один с четкой графикой. Судя по всему, это мир «Пяти материков», и я прикоснулся к изображению указательным пальцем.
Не владею информацией, кто делал активатор, этот секрет известен только Энги с его приближенными и сбежавшей богине, которая, если смотреть по факту, подставила Сигманта Теневика и стравила бывшего мужа с гораздо более сильным противником. Однако управление оказалось простым и удобным. Изображение планеты, которую я выбрал, увеличилось и заняло почти весь экран, а сбоку от него появились данные на языке, который сильно похож на английский. Текст небольшой: «Мир Пяти материков», создатель — Ван Кэцян». Далее сенсорные кнопки: «Продолжить работу», «Просмотреть дополнительные данные» и «Отмена».
Конечно же, сначала я просмотрел данные. Однако ничего по-настоящему важного не узнал. Физические характеристики планеты, вроде состава атмосферы, средних температур, экваториальных и полярных радиусов, площади поверхности, массы и объема. Для меня все это неважно. Гораздо интересней было бы узнать о местных богах, которые не так сильны, как их коллеги из нашей реальности, ибо относительно недавно себя осознали и сильно ограничены в своей силе. Или об энергопотоках мира. Про политическую ситуацию в государствах и географию с подробным описанием ключевых локаций. Но чего не было, того не было.
Тяжело вздохнув, я вернулся в основное меню и нажал на кнопку продолжения работы. Изображение планеты стало крутиться и на поверхности появились яркие точки. Ткнув в одну на третьем материке, который европейские и российские продолжатели творчества Ван Кэцяна назвали Эразия, я обнаружил всплывшее поверх картинки сообщение: «Внимание! Вы готовы совершить переход в точку номер 48? Да. Нет».
Сомневаться поздно. Если решил — делай. Я кинул взгляд на стену, где висели часы, и засек время, а потом подтвердил переход и спустя мгновение, не испытав никаких негативных ощущений, оказался в руинах каменной крепости….
Итак, я в новом мире, о существовании которого никто посторонний не знает. Возможно, кто-то из читателей Ван Кэцяна и его последователей, погружаясь в повествование о «Пяти материках», мечтает здесь оказаться. Однако не судьба. Ну а что касательно меня, то я собой доволен. Не обманула Лофина, старая кошелка, работает активатор. И теперь я могу эксплуатировать целую планету. Вперед! Навстречу приключениям!
Оставив в крепости метку телепорта, я покинул развалины и стал сканировать местность. Ничего опасного или подозрительного не обнаружил. На высоком холме руины, которые я только что покинул и откуда вернусь домой, а невдалеке пустынный каменный тракт. Кругом много зелени и в небе парят птицы. Черт возьми! Да этот мир, действительно, ничем не отличался от настоящего.
Спустя десять минут, двигаясь средним прогулочным шагом, я оказался на тракте. Рядом развилка и столб указателя. Я подошел к нему и обнаружил на нем три заостренные доски с надписями, которые указывали направление. Буквы русские. Без закосов под старину. И если верить надписям, с этого места я мог отправиться в Мещерск, Переяславск и Менск, а вот расстояние до этих населенных пунктов не указано. Вот окажись на моем месте российский автор, который написал фанфик по «Пяти материкам», к слову, один из многих, он бы знал, куда идти, а я эти дополнения к основному повествованию даже не читал. Просматривал некоторые, но в текст не углублялся. Решил, что обойдусь без этого, а теперь стоял и ломал голову над тем, куда
- Весь Герберт Уэллс в одном томе - Герберт Уэллс - Научная Фантастика / Фэнтези
- Ройхо Ваирский - Василий Сахаров - Попаданцы
- Тень императора - Василий Сахаров - Попаданцы
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Мексиканская месть - Олег Геннадиевич Белоус - Боевая фантастика / Боевик
- Личный враг императора (СИ) - Василий Иванович Сахаров - Боевая фантастика / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Песня, призвавшая бурю - Юлия Диппель - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Тиша - Надежда Храмушина - Попаданцы / Ужасы и Мистика
- Кунашир. Дневник научного сотрудника заповедника - Александр П. Берзан - Путешествия и география / Периодические издания