Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И вот выходит, что я своего рода партизан. Вроде и крутого врага завалить могу, да только нужно действовать издалека. Пару ударов конечно переживу, но если насядут, смерть мне гарантирована,— задумчиво произнёс я, глядя на степь.— А если тайком через тень? Чёрт, точно. Помнится у Ллос были астральные паразиты. Через тень особо не попутешествуешь. Значит, ни тайком, ни в наглую в храм не попасть. Хрень какая-то выходит.
Так я и сидел, прикидывал то один, то другой вариант действий. И никакой из возможных мне не нравился. На авось же мне надеяться не хочется. Закон подлости в моём случае работает безотказно. Попробую пролезть тайком, астральные паразиты сожрут меня и не подавятся. Попрусь в наглую, вышибут всю дурь ещё на пороге. Знать бы как оно будет наперёд. Эх, мечты-мечты.
«Моя богиня, я горю желанием исполнить твою волю, но мне нужна твоя помощь»,— обратился я к богине, желая узнать ответы на появившиеся у меня вопросы.
«В чём именно?»— последовал незамедлительный ответ, словно Абисса только и ждала когда же я к ней обращусь.
«Могу я взять с собой в поход отданных мне тобою слуг? Плоть и Кость. Будут ли они в чужом храме укрыты от гнева Ллос? Они ведь тоже с тобой связаны, как и я»
«Они могут войти в храм, могут убить его защитников, но уничтожить главный алтарь должен ты. Когда придёт время уничтожения алтаря и самого храма, они должны сбежать оттуда, оставив тебя там одного. Защитить троих я не в силах.»
«Благодарю тебя, моя богиня»,— мысленно произнёс я.
Вот и отлично. Вот и славненько. С двумя телохранителями я спокойно пройду весь храм, даже если там будет огромное количество охраны. У нашей троицы есть опыт прохождения опасного данжа. А значит, и с храмом мы справимся. А чтобы шансов стало ещё больше, по пути к столице Эфора мы заглянем в пару высокоуровневых данжей. Информацию о них мне любезно предоставили главы крупных кланов, что пошли под мою руку. Наберу там себе пятидесятый уровень и получу ещё два очка классовых навыков. Возьму себе улучшенное сродство с магией тьмы. На новое заклинание не хватит, но это наверняка усилит уже имеющиеся.
Внимание! Ваши войска захватили крепость и спорные территории! В связи с ранее отданными распоряжениями, комендант крепости назначен автоматически!
Внимание! На границе ваших земель теперь три крепости. Желаете объединить их в масштабное укрепление «Имперская Стена»?
Да/Нет
Глава 13
Равнины Эфора, локация Курган Греха, средний уровень противников — 45
— Гра-а-а!— рёв шатающегося гризли сотряс всю округу обращая в бегство сразу пятерых наших противников.
— Так их Мишаня! Бегите, позорные крысы!
Азарт битвы бил во мне ключом. Какое же это наслаждение просто взять вот и навалять кому-то! Я со своей короной императора засиделся, и сейчас, получив возможность вырваться, развлекался от души. Курган Греха лишь первая локация из числа тех, что я решил пройти чтобы повысить свой уровень перед тем как направиться исполнять задание богини. Противники тут не очень сильные, я бы даже сказал откровенно слабые, по крайней мере для моей группы так точно. Однако, мне опыта за них дают прилично. Что забавно, враги в этой локации никакие не монстры, апростые разбойники нпс. Место тут для них очень удобное, да и игрой заложено так, что если в округе заводится бандит, он обязательно примкнёт к банде расположившейся в Кургане Греха. Обычно им не дают тут «расплодиться» рейды игроков, но из-за появления моей империи, в этой местности не осталось групп и кланов, что чистили бы это местечко на постоянной основе. Вот и выходит, что противников тут скопилось многовато, а ещё они разнообразно вооружены, да и ловушек тут полно. В самый раз чтобы проверить собственные навыки и навыки моей команды.
Дзон! Арбалетный болт отлетел от поставленного плашмя двуручного меча моего телохранителя. Чёрт, расслабился. Не стой рядом со мной постоянно Кость, мог бы и получить болт под ребро! Хлюп! Это уже Плоть кинулся на засевшего арбалетчика, сминая его рёбра одним ударом. Ещё одно мгновение и незадачливый разбойник летит к моим ногам. Всё верно, мои подручные не должны добивать врагов. Их уровни сильно превышают уровень врагов, никакого опыта за них они не получат. А вот я получить опыт могу, потому-то мне и предстоит добивать всех местных обитателей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Поща-а-а….
Ну уж нет, никакой пощады. Без малейших сожалений опускаю своё оружие на голову разбойника. Готов.
Вы убили «Разбойник с Кургана Греха — необычный нпс, преступник с дорог, 44 уровень»
Получено 16770 xp
Шкала опыта: 48088 /95800
Да, этот засранец был нпс. И с ним даже можно было бы поговорить, узнать его историю, послушать как он стал разбойником. Только вот, мне до этого нет дела. В списке данжей и локаций для фарма, что предоставили мне главы кланов, Курган Греха значится как пристанище ублюдков и преступников. Придя сюда, я лишь убедился в этом, причём ещё на подступах к локации. Граница территорий бандитов была отмечена трупами. Крестьяне, путники, торговцы, все кто попадаютсяв лапы этим тварям умирают. И часть из своих жертв разбойники используют как предупреждениедля охотников за их головами. Кого-то это может и оттолкнуло бы, надоумило на мысль о побеге, но не меня. Для меня это зелёный свет, зелёный свет для моей жестокости и беспощадности! Подумать только, ещё вчера я отдавал распоряжение на постройку Имперской Стены, которая кстати влетела мне в копеечку, а сегодня уже пробиваю черепа всяким уродам. Ну не жизнь, а сказка!
— Мишаня, гони их всех на нас!
Пребывающий в форме призрака медведь стал для разбойников настоящим кошмаром. Они не могли ничегосделать ему, ну то есть абсолютно ничего! Мишаня ходил по лагерю разбойников как у себя дома, наплевав и на ловушки, и на потуги самих мордоворотов. В первом столкновении, когда на нас навалились толпой, он отогнал врагов. А теперь наоборот, гонит их на нас. Только и успевай что ловить этих заморышей.
Щёлк! Кончик Тёмной плети рассёк одному разбойнику голову. Бам! Другой идиот попытался опрокинуть Плоть, но сам оказался на земле. Тут же подскакиваю к дураку и заканчиваю его бессмысленную жизнь. И так одного за другим, одного за другим, без жалости и сострадания!
Вы убили….
Вы убили….
Вы убили….
Вы убили….
Уведомления о получении опыта сыпались одно за другим. Не локация, а лёгкая прогулка для нашей группы. Хорошо что мои слуги не идут в расчёт системы как игроки, иначе вся эта река опыта мне не досталась!
— Ах ты тварь! Пошёл от меня прочь!— раздался яростный выкрик откуда-то издалека.
Хм, последние пару минут никто на нас не бежал. Я думал что Мишаня уже всех к нам согнал, ан нет, остался ещё кто-то. Похоже что это главарь разбойников. Он должен быть выше уровнем чем его подчинённые, потому-то Мишаня и не смог его выгнать из укрытия.
— Притащи его ко мне,— попросил я Плоть.
Мясной колосс кивнул и пошёл вглубь лагеря, туда откуда доносился крик разбойника. Пусть покричит, он ещё пока что жив, но совсем скоро мы это исправим. А я пока разберусь со своими параметрами. Их и так скопилось много, так я ещё и в этой локации уровней набрал. Тридцать один добитый враг принёс мне больше пятисот тысяч опыта. Целых пять уровней, притом что опыта за убийство давали не тридцать процентов как обычно, а пятнадцать! Такими темпами, я может быть не только сродство со магией тьмы улучшу, но ещё и заклинание себе новое выберу? Было бы не плохо. Но сейчас не об этом, свободные параметры, их надо использовать. Давно пора повысить себе интеллект, а то некоторые разбойники умирали не с одного удара. Не хорошо.
- Мана, Баффы, Два Меча — III Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Барсик - Наследник древних - Андрей Волкидир - LitRPG / Попаданцы
- Мир Сценариста. Трилогия (СИ) - Погуляй Юрий Александрович - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания