Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Выше сотни… — улыбнулся я, а Бурый заржал. Но ведь это чистая правда!
— Охренеть… — поежился парень, — Но это хорошо. Да, выноси всё! Давай координаты на карте ткну, а там сам разберешься…
Он отобрал мой телефон и сразу отметил в нем нужную мне точку. Что-ж, не заблужусь, уже хорошо. Сразу после этого он ушел к себе в домик, я же решил на пару минут задержаться.
— Справитесь? — уточнил я, усевшись напротив Бурого.
— Ну а куда деваться? На тебе свет клином не сошелся, мы и сами ого-го, — растянулся в усталой улыбке здоровяк. — Местные, правда, бузят. Но думаю, всё наладится. Пару раз вместе подеремся, и они только спасибо скажут, что мы остались…
— Кстати о местных. Убивать нас собирались, Иваныч, как минимум. Так что поглядывай. А как вернусь, еще раз с ним побеседую, — помахал я рукой Олегу, и активировал дематериализацию.
Поднявшись над кронами деревьев, направился в сторону города. Путь не близкий, но в крайнем случае буду иногда заправляться зельями. Их я достал из жирдяя довольно много, и потому можно не экономить.
Хм… Совсем забыл. У меня скопилось шесть свободных очков характеристик, и надо бы срочно вложить их… В каналы, конечно же. Последнее испытание явно показало их пользу. Так что теперь буду вкладывать только туда, остальное же можно и картошкой добить.
Так как лететь довольно скучно, задал верный курс, и начал копошиться в своем инвентаре. Хлама там скопилось немало, но при всем при этом, есть множество полезных вещей и наград. Всё же наворовался я знатно, и самое время провести ревизию.
Только спустя два часа я смог подсчитать, сколько у меня собралось наград. И цифры эти заставили меня приземлиться прямо на окраине города, чтобы увидеть свои богатства вживую, и заодно применить все скопившиеся синие картофелины…
Глава 9
Шеф-повар необыч.
Описание: Позволяет обучиться готовке основных и изысканных блюд. Вероятность успеха зависит от качества продуктов и уровня умения.
Вот это свиток так свиток! Серый далеко не такой интересный. Ведь он позволяет готовить лишь основные блюда. А вот насчет изысканных… Не те ли это, что выпадают из синих картофелин?
В любом случае готовка — не мое. И изучать это умение я точно не буду, но у меня есть целый поселок желающих! Заставлю Берсерка кашеварить, ему точно понадобится. Будет блюда клепать как с добрым утром. Разве что может мне в суп плюнуть… Да, к подобному выбору надо подойти максимально ответственно…
Умений удалось наворовать довольно много. Пусть они появились совсем недавно, да и выпадают крайне редко, но даже так их команде удалось добыть тридцать серых, и два зеленых свитка. Это похвально, но всё равно меньше, чем добуду сегодня я!
Второй зеленый свиток был боевым, и обучал обращению с дубиной. Безусловно круто, но опять же — это не про меня. Так что и его отдам кому-нибудь, посмотрю на результат. Меня же интересуют только редкие и лучше. Не на помойке себя нашел.
Итого, в сумме у меня собралось под триста серых картофелин, тридцать пять зеленых и всего четыре синие. Последние сразу отправились в рот, и спустя несколько секунд повысилось восприятие сразу на две единички. Тоже неплохо.
Жирный зеленые и синие горошины не особо хранил, видимо все раздавал своим приспешникам. Потому теперь у меня огромная гора хлама из трех с лишним сотен серых шариков, двенадцати зеленых и одной синей.
Стал раскрывать их по очереди, начав с самой ценной.
Хищный росток ред.
Описание: Для активации требуется установить росток в питательную среду. Срок жизни, размеры и форма зависят как от самого ростка, так и от количества питательных веществ. Внимание! Растение не обладает разумом, и будет атаковать всё живое и неживое в радиусе действия! Не поглощает награды.
Воткни туда, не знаю куда, получится то, не знаю что. Спасибо, система. Порадовала точностью описания, тут не прикопаешься.
Но если додумывать самому, то питательная среда — ни что иное, как мясо зомби. Почти уверен в этом. И если дать немного времени на раскачку, растение само сможет добывать себе пищу.
То же и насчет времени жизни. Если обеспечить непрерывный поток в меру сытных мертвецов — кустик, а то и вовсе деревцо будет жить долго и счастливо.
А последняя фраза и вовсе сделала меня счастливым. Посадил где-то в городе саженец, а потом через неделю можно спокойно собирать урожай. А то и вовсе, каждый день.
В общем и целом, приобретение довольно ценное. Осталось только придумать, куда его стоит посадить и не забывать регулярно собирать урожай. Также неизвестно, как оно будет выглядеть. И каким образом будет приманивать к себе зомби...
Зеленые награды раскрывал уже куда более небрежно. В основном меня интересовали одноразовые предметы наподобие гранат. Всё же их ценность сложно переоценить, потому и попадаются они довольно редко.
Но мне повезло. Выпало целых две — одна осколочная, а вторая…
Ледяная ловушка необыч.
Описание: Для активации установите на твердую поверхность и согласитесь с активацией. Также в меню выберите условия для приведения ловушки в действие. Радиус поражения — 5-10 метров.
Тоже интересно. Мина, способная приморозить неприятеля к месту. Скорее всего, конечно. Для получения более точной информации нужно попробовать. Благо, установить я ее смогу не отменяя дематериализации, так что в этом плане всё будет максимально безопасно. Главное успеть убраться подальше до того как кто-то на нее наступит.
Сгрузив гору необычного хлама в инвентарь, принялся распаковывать серые горошины.
Забряцали бесполезные ножики, фрагменты обычной убогой брони, копья, мечи, луки… Стрелы и болты складывал в инвентарь, всё же изготавливать их довольно сложно и муторно, а расходуются они на ура. Также коллекционировал арбалеты и отдельные предметы, которых я раньше в серых
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Радиус 227 - Артем Юрьевич Матюшенко - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Радиус поражения - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- 999999999 маны. Том 3 (СИ) - Оро Призывающий "Оро Призывающий" - Боевая фантастика
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Санитар каменных джунглей 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Ящерам вход воспрещен. Том 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Призрак - Алексей Олегович Безруких - Боевая фантастика / Детективная фантастика / Космическая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Оркам вход воспрещен. Том 3 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания