Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Та’верен – личность, вокруг которой Колесо Времени свивает нити жизней всех находящихся рядом, а может, и ВСЕ жизненные нити, – и так образуется Паутина Судьбы. Это сплетение нитей жизни – вещь довольно трудная для понимания. Ясно одно: само присутствие та’верена во многих отношениях способно изменить возможное течение событий; часто случается то, вероятность чего очень мала, может быть, один случай на миллион. Иногда происходят события, которые кажутся совершенно невероятными, например, ребенок падает с высоты в сотню футов без малейшего вреда для себя. В некоторых случаях эффект этого воздействия настолько велик, что изменяет ход самой истории, хотя часто он носит локальный характер. Как говорят, в этом и состоит истинная причина рождения та’верена – он появляется для того, чтобы изменить исторический процесс и восстановить нарушенное равновесие, требующееся для вращения Колеса Времени.
Таланты – способности владеть Единой Силой в отдельных областях. Одаренность различными Талантами широко варьируется от человека к человеку и редко зависит от уровня индивидуальной способности направлять Силу. Один из основных Талантов, наиболее известный и самый распространенный – Исцеление. Среди других – Танец Облаков, управление погодой, и способность Петь Земле, что включает в себя управление движением земных пластов, к примеру, предотвращение или, наоборот, вызывание землетрясений или лавин. Существуют также малые Таланты, которые редко когда удостаиваются названия, такие как способность распознавать та’верена или удваивать искажающее вероятности влияние та’верена, впрочем, на весьма малой и ограниченной площади, редко превышающей несколько квадратных футов. Многие Таланты ныне известны лишь по названиям, а иногда по смутным их описаниям. Некоторые из Талантов, например Перемещение – умение переноситься из одного места в другое без пересечения разделяющего их пространства, – только теперь открыты заново. Иные, подобно Предсказанию (дар предвещать грядущие события, хоть и в самом общем виде) и Искательству (способность определять местонахождение руд и, возможно, извлекать их из земли, хотя этим словом сейчас иногда называют один из способов Исцеления, каким проверяют здоровье и физическое состояние человека), встречаются ныне чрезвычайно редко. Другой Талант, считающийся давным-давно утраченным, – Сновидение; он, помимо всего прочего, включает в себя истолкование снов Сновидицы для предугадывания будущего, причем намного более детального, чем при Предсказании. Отдельные Сновидицы обладают даром вступать в Тел’аран’риод, Мир Снов, и, как поговаривают, даже являться в сны других людей. Последней общепризнанной Сновидицей была Корианин Недеал, умершая в 526 г. Н.Э., но ныне есть и другая.
Талланвор, Мартин – бывший лейтенант Гвардии Королевы, который любит Моргейз больше жизни и чести. См. также Моргейз.
Темный – общепринятое имя, используемое во всех странах для Шайи’тана – источника зла, противопоставления Создателю. В момент Творения заключен Создателем в узилище в Шайол Гул; попытка освободить его из этой тюрьмы привела к Войне Тени, запятнанию саидин, Разлому Мира и концу Эпохи Легенд.
Тер’ангриал – один из реликтов Эпохи Легенд, который использует Единую Силу. В отличие от ангриала и са’ангриала, каждый тер’ангриал был создан для отдельной, особой цели. Какие-то из тер’ангриалов используются Айз Седай, но их первоначальное предназначение по большей части неизвестно. Некоторые убивают воспользовавшихся ими женщин или уничтожают в них способность направлять. Как и в случае с ангриалами и са’ангриалами, после Разлома Мира умение изготовлять тер’ангриалы утрачено. См. также ангриал; са’ангриал.
Тир – государство на побережье Моря Штормов, а также столица этой страны, огромный морской порт. Знамя Тира – наполовину красное, наполовину золотое полотнище, по которому наискось расположены три белых полумесяца. См. также Тирская Твердыня.
Тирская Твердыня – огромная крепость в городе Тир. Как утверждает молва, возведена вскоре после Разлома Мира с использованием Единой Силы. Твердыня выдержала бесчисленные осады и штурмы, но пала в одну ночь перед Драконом Возрожденным и несколькими сотнями айильцев. Таким образом исполнились две части Пророчеств о Драконе.
Том Меррилин – менестрель и путешественник; не так прост, как кажется с виду.
Три Клятвы – обеты, которые дают Принятые, когда их возводят в звание Айз Седай. Произносят эти клятвы, держа в руках Клятвенный Жезл – тер’ангриал, который скрепляет даваемые обеты. Они таковы. 1. Не говорить ни слова неправды. 2. Не создавать никакого оружия, которым один человек может убить другого. 3. Никогда не использовать Единую Силу как оружие, кроме как против Отродий Тени или в качестве последнего, крайнего средства для защиты собственной жизни, жизни своего Стража или жизни другой Айз Седай. Первой введена была вторая клятва – как отклик на Войну Тени. Первую клятву, если придерживаться ее буквально, Айз Седай зачастую обходят, тщательно подбирая слова. Считается, что последние два обета нерушимы.
Троллоки – создания Темного, выведенные в ходе Войны Тени. Существа огромного роста, они являют собой извращенную помесь людского и звериного. Злобные по натуре, они убивают ради удовольствия; крайне вероломны, положиться на них нельзя, если только не добиться их подчинения страхом. Едят все – и всех.
Укрощение – действие, совершаемое Айз Седай, чтобы лишить мужчину способности направлять Единую Силу. Это необходимо, поскольку всякий мужчина, обладающий этим даром, неминуемо впадет в безумие из-за пятна на саидин и с помощью Силы натворит в буйном помешательстве много ужасного, прежде чем порча убьет его. Укрощенный мужчина по-прежнему чувствует Истинный Источник, но не может коснуться его. Если безумие наступило до укрощения, оно будет остановлено актом укрощения, но не исцелено им; если укрощение проведено своевременно, смерть можно предотвратить. Однако мужчина, подвергшийся укрощению, неминуемо теряет всякое желание жить; те, кому не удалось покончить с собой, все равно умирают в течение года или двух. Хотя укрощение считалось необратимым, некоторым ныне известно, что его можно Исцелить особым способом. См. также усмирение.
Усмирение – действие, в результате которого женщина лишается способности направлять Силу. Усмиренная женщина в состоянии ощущать Истинный Источник, но коснуться его не может. Формально усмирению подвергают за совершенные преступления – после суда и по приговору. От послушниц в Белой Башне требуется помнить наизусть имена и преступления всех женщин, подвергнутых подобному наказанию – чрезвычайно редкому и суровому. Когда подобное происходит случайно, это называют выжиганием, однако зачастую это слово используют и для того, и для другого. Усмиренные женщины, как бы ни произошло усмирение, долго не живут; они словно теряют желание жить и умирают, если только им не удается каким-то образом заполнить пустоту в душе, образовавшуюся после того, как они лишились Единой Силы. Всегда считалось, что усмирение необратимо, но недавно был открыт способ Исцеления, дающий возможность вернуть утраченную способность, хотя и с некоторыми ограничениями, впрочем, исследования этих ограничений продолжаются.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Книга мечей - Фред Саберхаген - Фэнтези
- Пояс из леопарда. Тройка мечей - Андрэ Нортон - Фэнтези
- Башни полуночи - Роберт Джордан - Фэнтези
- Огни Небес - Роберт Джордан - Фэнтези
- Стать драконом (СИ) - Ирина Краснова - Фэнтези
- Боевой дракон - Кристофер Раули - Фэнтези
- Корона всевластья - Татьяна Форш - Фэнтези
- Корона всевластья - Татьяна Форш - Фэнтези
- Стражи леса - МакНилл Грэхем - Фэнтези
- Книга Лунной Ночи - Диана Дуэйн - Фэнтези