Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё столько же мы потратили с Весельчаком на модификацию Ретранслятора. Вторая закладка была установлена гораздо проще первой. Теперь мы оба знали что надо делать и моего помощника не так сильно пугало происходящее. Сюрприз нас ждал при возвращении на поверхность.
Я удивленно осмотрел почти сотню людей, которые стояли возле входа в подземелье. Они молчали и чего-то ждали. Среди них я видел часть рейдеров, которые встречали нас на входе в поселение.
— Вопросы? — недовольно спросил Честный и демонстративно проверил уровень зарядки в своем излучателе. Однако, к нашему общему удивлению, на этот намек никто внимания не обратил. Потому что все собравшиеся смотрели только на меня.
— Скажи… — набравшись смелости, произнесла какая-то женщина. — Ты ведь Ахилл? Тот самый, кого отправился убивать Турс? И который пришёл из большого Леса?
Даже в этом мире информация распространялась достаточно быстро. Кто-то пришёл из соседней деревни. Вернулся отряд местного вожака. Добрался до этих мест проходящий караван с товарами. Вариантов могло быть очень много. Главное, что данные обо мне уже были у местных жителей. Это было не хорошо и не плохо. Просто факт, который нужно учитывать.
— Всё верно, — ответил я и по толпе прокатилась волна вздохов. Облегчения и чего-то ещё. Уловить эмоции толпы было достаточно сложно. Но угрозы я не ощущал.
— Наши мужчины, когда отправились… — тут женщина запнулась, понимая, что цель путешествия бандитов Турса мне вряд ли понравится. —…когда они отправились выполнять приказ Наместника, увидели страшное. Мы боимся и молим тебя о помощи. Мы готовы отдать тебе всё, что у нас есть, если ты возьмешься защитить нас.
— Ахилл, — негромко произнес Борча. — Время.
Я кивнул, давая понять, что услышал подчиненного. Воин, как всегда, был немногословен и умудрился изложить своё отношение к ситуации всего двумя словами. По сути, он сказал, что эти люди нам чужие и что тратить на них наше время точно не стоит. По пути сюда мы обсудили дальнейший план. Ещё шесть подземелий требовали зачистки для полного закрытия кольца вокруг Леса. Но и просто отмахнуться от просьбы я не мог. Может дело было совсем пустяковое.
— Что у вас случилось? — спросил я.
— Мы были разведчиками у Турса, — вышел вперед один из мужчин. Рейдер из местной банды. Его я тоже видел сегодня. — Мы шли за твоей головой на Большую Охоту. Маршрут пролегал рядом с Лысой горой. И там… Я не знаю что это такое. Мы видели гигантскую тварь, которая способна сожрать целый город. Жители боятся, что она может прийти сюда. Она летает по воздуху и своим дыханием плавит камни. Если ты в силах, помоги нам, Ахилл!
— Мы все перейдем под руку Спата, — добавил один из мужиков. — И будем защищать его землю, как свою. Только помоги, Ахилл!
— Можете больше не бояться, — немного подумав, ответил я. — Тварь мертва.
Толпа удивленно уставилась на меня, а я просто прошёл через ворота дома Турса и направился к нашим транспортам. Позади взорвался хор человеческих голосов, но он быстро стих. Из ворот появился Дитрас, а за ним остальные бойцы отряда.
— Этого не может быть! — послышался отчаянный крик той самой женщины, которая начала этот разговор. — Скажи, воин, как это произошло? Это правда?
— Туша твари валяется на Лысой горе, — насмешливо ответил Честный. — Если вы видели её, то знаете где была её нора. Можете проверить.
— Но… Но как? — потрясенно спросил разведчик Турса. — Я же видел её… Кто…
— Ахилл, — мимоходом бросил Честный. — Просто вытащил этого червя-переростка из норы и отсёк ему голову.
Я только молча усмехнулся. Похоже только что родилась ещё одна легенда этого мира. Об Ахилле и огнедышащем подземном змее. Куда же тебя несёт, Слава?
— По машинам! — добравшись до транспортов, крикнул я. — У нас еще шесть точек на сегодня, а ужинать я хочу в резиденции Спата. Желательно вкусно и что-нибудь получше сушеного куска мяса.
Нода 234
Главное Поселение
Спат чувствовал себя… странно. Еще неделю назад он строил планы на то, как заработать побольше очков влияния у Хозяев и прибарахлиться парой-тройкой полезных вещиц.
Или отобрать, наконец 233-ю Ноду у дебила Тармаша, и усилиться в регионе настолько, чтобы соседи даже боялись лишний раз чихнуть в его сторону.
Сейчас же мир перевернулся с ног на голову. Появился Ахилл и с ним изменилось все вокруг. Оказалось, что Хозяева были мерзкими ублюдками, что поработили Человечество. Ну, надо признать, он знал это и раньше. А вот то, что изначально Человечество дало Хозяевам которых звали Лирдаги конкретной такой трынды, этого он не знал.
А просветил его вчерашний сопляк, странный паренек, что был на побегушках у дукуны и которого все принимали за блаженного. Сейчас же этот малец мало того, что творил непостижимые вещи, он еще и был полезным источником информации.
Получив прямой канал связи со Спатом, мелкий с удовольствие болтал с авторитетным вожаком, при этом не отвлекаясь от других, важных дел. Это было невероятно.
Так вот, именно Ерма рассказал Спату краткую историю Человечества. И была она чрезвычайно печальна и поучительна.
А еще, мелкий отвечал на вопросы о новой Системе. Ведь, к Спату постоянно шли люди и задавали вопросы ему. Люди были обеспокоены. Они доверяли Спату и привыкли к тому, что ему можно было верить и доверять. Приходилось соответвовать.
От Ермы он узнал, что в войсковой иерархии Человечества было две прослойки — Младшие и Старшие. А сверху — Идеалы. Так вот, разделение на Старших и Младших происходило после оценки Системой человеческого потенциала.
Для удобства, раздавались звания. У Младших — от рекрута до старшины, у Старших — от лейтенанта до полковника. Идеалы также имели звания, Ахилл носил высшее из них — Абсолют. По факту, как сообщил Спату Ерма — Ахилл являлся лучшим воином человечества.
Спат не верил ни в Бога ни в Дьявола, он верил в себя и в свои ум и силы. Но после этих слов малого он вознес хвалу небу, что Ахилл появился здесь и сейчас. С ним у Человечества есть шанс!
Да, Спат был умным человеком и, еще вчера превознося Хозяев, сегодня он их рьяно ненавидел. И на это у Ермы нашлось объяснение. «Гибридная» Система Лирдагов, созданная на основе их собственной, всё-таки отличалась от оригинала. На это были причины — к " чистой" системе Лирдагов человека нельзя было подключить физически. А к «гибридной» — можно.
И кроме своей основной функции — сбора энергии с носителей и небольшие преференции для избранных, Система подавляла волю людей и внушала им преданность к Хозяевам.
Человеческая же Система была «чище», что позволяло человеческому организму взаимодействовать с ней намного эффективней, кроме этого, она носила кумулятивный поддерживающий эффект. Когда множество человеческих умов преследуют одну цель — воодушевление распространяется на всех подключенных индивидов. Этим пользовались человеческие военачальники, применяя нужные матрицы в правильное время.
Ну и, понятное дело, прямо сейчас Спат и остальные подключенные чувствовали себя совсем по другому. Скоро, по словам Ермы, Система начнет диагностику каждого индивида с рекомендациями по дальнейшему прогрессу — будь это военное дело, либо ремесленное. Человеческая цивилизация должна быть восстановлена и для этого понадобится каждый человек. Свободный человек.
Спат был умным вожаком, поэтому в отсутствие Ахилла он не сидел без дела. Отряд под командованием старшего сына Спата — Грэма, совершил марш-бросок и буквально за шкирку притащил вожака 241-й Нода — Скунса.
Хитрожопый дурак отправил свой отряд на Большую Охоту, сам оставшись в Ноде. Все его боеспособные люди полегли в центре поселка после удара Ахилла, поэтому защиты в Ноде не было. Сердце Ноды также оставили живым. Пока. Ну, без Ахилла уничтожить бы ее не удалось, но сама идея была в том, что этого и не нужно.
Скунс стал информатором Спата. Получивший пару тумаков, он находился сейчас за пределами 234-йНоды, на самом стыке двух Систем так, чтобы поддерживать связь с Системой Хозяев и Ерма мог «подключить» Спата к Грэму.
Новости были неутешительные. Три точки сбора были обозначены Наместником, куда следовало прибыть войскам коллег Спата. Все они были за 2–3 Ноды от его собственной. И целью была именно она. Земля
- Убивать чтобы жить 7 - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Убивать, чтобы жить - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Убивать чтобы жить (6) - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Убивать чтобы жить 9 - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Мир Отражений - Олег Короваев - Боевая фантастика
- Сокровища наместника - Алекс Орлов - Боевая фантастика
- Прайм. Альянс (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания
- Прайм. Альянс (СИ) - Бор Жорж - LitRPG
- Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания