Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Руна Колец, – пояснил голос, – символ Нижнего Знания, человеческой мудрости. Что ж, ожидать чего-то иного было бы глупо. Осталось определиться с подчиненным тебе народом.
Слева от стола появилось призрачное колесо, расчерченное несколькими красками по секторам. Каждый из цветов соответствовал какому-либо символу, однако колесо крутилось с такой скоростью, что я ничего не мог разобрать в этом мельтешении. Мало-помалу вращение замедлялось, и наконец колесо остановилось. Стрелка в верхней части застыла в оранжевом секторе, подле Знака Железа.
– Люди, – вынес свой вердикт голос. – Хорошее сочетание, хотя и не оригинальное. Впрочем, все зависит от того, какое из племен ты выберешь для себя. Вот тебе Доска, – справа от меня материализовался деревянный ящичек с инкрустацией слоновой костью, – вот Игровой Кодекс, – на стол рядом с ним плюхнулся неимоверных габаритов фолиант, – а вот список доступных тебе регионов, – на фолианте оказался свиток, запечатанный белым воском с оттиском Колеса.
– И сколько у меня времени на выбор? – спросил я, входя в полузабытую роль чародея на Испытании.
Странно, но я снова начинал ощущать вкус к жизни…
– Сколько понадобится, – был ответ. – Здесь тебя никто не ограничивает. Сделаешь выбор – сообщи. Торопиться не рекомендую. Изучи Кодекс, научись работать с Доской и распознавать характеристики Фигур, составь варианты стратегий… Короче, для Властителя не бывает лишнего времени. И – желаю удачи, Мерлин Мудрец!
Я опустился в послушно возникшее подо мною кресло, придвинул к себе Кодекс и осторожно открыл первую страницу…
Теперь, когда я вспоминаю те дни, я вижу, как мало я понимал в делах Лордов Высших Сфер – или, как Их чаще называют, Высших. Написанный Ими Кодекс не содержит ни слова лжи, но правда невероятно далека от его описаний.
Иногда я думаю, что Они не заметили многих особенностей человеческой жизни. Иногда – что нарочно сузили рамки, дав новичку-Властителю возможность почувствовать себя умнее авторов Игрового Кодекса, описывающего структуру функционирования Вселенной.
Но иногда ко мне возвращается прежнее безразличие, и я начинаю думать, что Игра, в которой участвую я и еще тринадцать Властителей, задумана только для Их развлечения. А мы – не более чем ослы, что идут за привязанной перед их носом морковкой, призрачной надеждой на исполнение своей заветной мечты…
Учитывая, что морковка на всех нас одна, эта картина приобретает еще более странный вид…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Игра Арканмирра - Петр Верещагин - Фэнтези
- Время волка - Александр Абердин - Фэнтези
- Сестра Смерти - Мария Чернокрылая - Фэнтези
- Шепот крови (СИ) - Мирослава Драгович - Фэнтези
- За гранью - Марк Энтони - Фэнтези
- Легенды Великолесья. Мальчик, который шагнул в вулкан - Марк Волков - Фэнтези
- Очень долгое путешествие, или Инь и Ян. Авалон (СИ) - Яна Соловьева - Попаданцы / Фэнтези
- Хозяка - Ольга Табоякова - Фэнтези
- Чернобуров: Новая жизнь - Александр Майерс - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Звезда и жернов - Макс Армай - Фэнтези