Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Когда вы были схвачены врагом?
— В конце ноября. А сейчас какой день?
— Второе января. Какое оружие наиболее эффективно против зомби, магов, вампиров, ведьм и прочих?
— Зомби надо отрубить голову. Это просто если он один, но целые армии их все сметают на своем пути. Маги могут быть убиты только более сильными магами, об этом я знаю мало. Как убить вампира — не знает никто. Против остальных, хорошее оружие — зачарованные стрелы и добрый меч.
Но я всего не знаю, я всего лишь старший лучник и в магии слаб. Сильные воины и маги у нас есть, но их осталось мало. Все они необходимы для обороны леса. В наш отряд разведки собраны были те воины, чья смерть не будет слишком большой потерей для всех. До нас в этот поход ушли намного лучшие воины, чем мы, и никто не вернулся.
— Спасибо тебе, Ораниэль, за этот невеселый рассказ. Мне стало понятнее с кем нам предстоит воевать. Что вы решили о своем будущем?
— Если ты не против, Апулей, то мы пойдем в Срединный Лес, к нашим родичам и будем просить их о помощи.
— Хорошо. Вы сделали свой выбор. Принесите клятвы и вас туда проводят.
— Вуолиэль, что ты думаешь обо всем этом?
— Миллионы зомби — это страшная сила. Они не знают страха смерти и не чувствуют боли. Миллионы — они затопят всю вашу империю и доберутся до нашего леса. Их надо остановить. Но об этом будут думать старейшины.
— Будут старейшины думать или нет, мы не знаем, а вот армию эльфов готовить к войне надо, и делать это будешь ты. Больше некому. Но мы еще поговорим об этом. Сейчас у меня другая война и мало времени. Счастливого вам пути, эльфы. До свидания, Вуолиэль.
— Желаю тебе, Апулей, победы во всех твоих войнах. Прощай.
Вуолиэль нарисовал в воздухе какой-то знак, после чего он и все остальные эльфы один за другим прошли мимо меня и направились к жрецам, только что вошедшим в зал, и к следователю. Там они произносили клятвы и выходили во двор к порталу в город гномов.
— Учитель, что вы об этом думаете?
— Одного зомби упокоить — дело не сложное, но магов, знающих некромантов и некромантию у нас мало. А миллионы! Даже если это преувеличение в десять раз — такое вторжение будет сложно отразить. Сто магов трехсотого уровня и выше, если все они боевые — это еще хуже.
А вампиры — бессмертны и лучшие воины, у них сильная магия крови в сочетании с знанием боевых искусств. Как убить одного — не знает никто. А целую армию — это трудно себе даже представить. Все это вместе, да если у них есть еще и опытные военачальники — это будет очень трудная война с огромными потерями и сожженными городами.
— Сенека, а как ты все это оцениваешь?
— По-моему, данных для выводов еще маловато. Пойдем, поговорим с гномами, Дил уже давно там обосновался.
Мы перешли на противоположную сторону зала.
— Доброе утро, Ро, здравствуйте господа гномы. Вы все слышали рассказ эльфа, что вы можете добавить?
— Апулей, не доверяй эльфам. Мы много раз просили их о помощи, когда обороняли свой город, но они решили переждать и отсидеться в своих лесах. Только поэтому они еще свободны. Мы, гномы, своими жизнями выиграли для них время. Теперь, когда уже поздно, они ищут союзников, но это только до тех пор, пока армия врага стоит у порога их леса. Стоит черным отступить, и эльфы предадут своих союзников и вернутся в свой лес.
— Ты прав, Ро, без единства и сплоченности войну не выиграть. Эльфы Синего леса совершили ошибку и жалеют об этом. Мы учтем твое мнение, когда будем заключать с ними договоры. Ты можешь добавить что-либо о армии темных и о силах, которыми они располагают?
— Да. Нас вынудили строить для них боевые машины, катапульты и боевых големов. На мой взгляд — это и есть самая опасная для любого противника сила Тьмы.
Возможно, только вампиры будут опаснее для вас. Они очень сильны и быстры.
— Уважаемый Ро, а чего хотят те гномы, что остались в вашем подземном городе? Чего хотите вы здесь?
— Свободы, Апулей, мы хотим свободы.
— Значит, и нам и вам не так сложно будет добиться цели. Если основная сила черных заключена в умениях мастеров гномов, то вы можете научить и людей, и гномов Чернолесья делать такие же машины и големов. Тогда шансы наши возрастут. На своей территории мы сможем получить преимущество и разобьем армии Тьмы. А потом, уже ослабленную империю, мы добьем совместными усилиями в ее логове. То есть, свобода гномов в ваших, Ро, руках и вы можете своими руками ковать победу и свободу для своих родичей.
— Клянусь всеми богами, Апулей, я передам тебе все, что знаю и умею и сделаю все, что ты попросишь, если ты поклянешься, что сделаешь все возможное для освобождения моего народа и найдешь Героя Миха, и уговоришь его помочь нам.
— Я клянусь в этом всеми богами, Ро. Ты можешь быть во мне совершенно уверен. Что тебе понадобится для реализации планов по подготовке нашей армии к встрече с силами Тьмы?
— Это будет не быстро, понадобятся недели на обустройство мастерских, сотни работников с высокой квалификацией, очень дорогие и редкие материалы, сильные маги, огромное количество магической энергии и, главное, сотни миллионов золотых монет.
— Это все пустяки, и есть у меня в избытке. Ты можешь начинать планировать работу прямо сейчас и составить конкретные списки всего необходимого. Если ты предпочтешь работать в подземном городе, то тебе будут там рады. Но можешь работать и здесь, в моем замке. При желании, ты можешь даже работать и здесь, и там. Между замком и подземным городом гномов работает постоянный и бесплатный портал. Что ты на это скажешь?
— Я еще раз хочу уточнить, у тебя, Уважаемый Апулей есть мифрил, миллионы золотых и мастерские?
— Да, даже в тюрьме, где вас нашли, много помещений совершенно свободных. Под замком огромные лабиринты, которые строили твои сородичи. А о моих финансах и запасах редких материалов тебе лучше расскажут гномы, так как они хранят мои деньги и управляют ими.
— Тогда я сейчас же посоветуюсь со своими гномами, и мы начнем работать сегодня. Где для тебя лучше, чтобы мы жили и работали?
— Там, где вы будете себя лучше и спокойнее чувствовать. В этом случае работать вы будете быстрее и эффективнее. Не торопитесь принять решение. Вы можете походить и здесь, и там, и посмотреть на все своими глазами. Дил, ты покажешь своим дальним родственникам все и здесь и в подземном городе?
— Я покажу им здесь все, что узнал сам, многое здесь я еще не успел осмотреть и понять.
— Вот и хорошо, и гостей со всем познакомишь, и сам все для себя разведаешь. Значит, это решено. Обустройство гостей ты берешь на себя.
— Согласен. Но в подземный город им лучше идти с Гортом.
— Хорошо, я думаю, что Горт не будет против.
— Ученик, мы с Сенекой тоже присоединимся к Дилу. И сами все осмотрим, и с гномами по дороге поговорим.
— Хорошо. Я пойду в штаб.
В штабе было непривычно людно.
— Алая, здравствуй. Какие новости о похищенном ребенке и его матери?
— Ничего, никто ничего не делает. Приехала полиция и опрашивает соседей. Я им говорила, что это Прохоров мстит за поражение в игре, но они только головами качают.
— Это нормально, Алая. Если никто из них не играет в Терре, то для них ты истеричка, которая несет чушь. Надо привлечь СМИ и проплатить объявления, указать приметы. Номера машин и прочее. Сделать намеки на участие олигарха, проигравшегося в пух и прах, и на этой почве потерявшего ощущение реальности. Я этим сам займусь.
— Михалыч, что тебе удалось?
— Тоже немного. Я позвонил в нужные места и правильный следователь будет раскапывать это дело. Этот раскопает. Но время уходит. Официально мы не можем доказать причастность красных к этому делу. СМИ тоже не рискнут, сейчас все судов боятся и выплат компенсаций.
— Михалыч, а нельзя устроить для Прохорова вызов в высокий кабинет, где бы ему жестко намекнули, что это уже беспредел и мать с ребенком надо вернуть.
— Пробую, но в очень большие кабинеты мне и самому хода нет.
- Колодец Дьявола - Михаил Орикс - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Стадия Алчности - Макс Вальтер - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- РеалРПГ. Осколки 2 - Михаил Владимирович Баковец - LitRPG
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Лучезарное Завтра - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- О моём перерождении в меч. Том 8 - Ю. Танака - LitRPG / Фэнтези