Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Цветочек заверещал, раскрыв пасть, и я увидел несколько рядов острейших кольев внутри! Сантиметров по десять каждый, и все они испещрены зазубринами. Попадешь в такую мясорубку, и от тебя мало что останется в первые же секунды.
Крысы, потеряв источник пищи, злобно запищали, и попытались накинуться на растение. Но оно словно змея начала хватать пастью одну тварь за другой, тут же проглатывая их и принимаясь за следующую жертву. Каждая уничтоженная крыса словно придавала растению сил, и оно постепенно увеличивалось в размерах, переваривая свою добычу с внушительной скоростью.
— Ууу-ха-ха-ха, — Гоша не прекращал злобно смеяться. Замолкал он лишь в те монеты, когда зубастый цветок передавал ему раненую жертву, и тогда уже голова начинала жадно поглощать мясо.
— Касп, можешь идти! Вон, еще обед бежит!
Я повернулся в сторону, куда смотрел мой артефакт, и увидел, одну из труб прорвало. Оттуда повалил плотный поток крыс, но многие из них были довольно мелкими.
Как раз для таких Гоша вырастил еще несколько стеблей, что тут же раскрыли свои зубастые бутоны и атаковали бедных зверьков.
Да, теперь мне их жалко. Настоящий крысиный геноцид. Хотя это всё на совести Гоши, я тут ни при чем.
Перед тем, как улететь, я всё же нашел свою заслуженную награду.
Фиолетовая картошка! Это точно что-то ценное, осталось только найти укромное место и посмотреть, что в ней прячется. Вот только кристалла, сколько ни ковырялся, обнаружить так и не смог. Видимо, что-то растение всё же забирает себе.
А как доставать награды из сожранных крыс? Они скапливаются в каком-то мешочке? Или придется убить растение, чтобы получить их? Этого система не сообщала. Но в любом случае я их добуду, ведь растение только для этого, можно сказать, и предназначено. А также для прокачки Гоши.
Напоследок убедившись, что голова вполне контролирует ситуацию, а не просто пытается самоубиться, как обычно, вылетел из слишком шумного подземелья, и направился в сторону ближайшего жилого дома.
Как раз успею облететь своих знакомых, посмотреть как они устроились, а заодно поищу сильных зомби. Гоша к вечеру скорее всего набьет себе немало уровней, а мне нужен двадцатый. Ни больше ни меньше.
Продуктовый набор эпич.
Описание: Набор изысканных блюд. Гарантированно повышает случайную характеристику. С вероятностью 50% добавляет одно случайное очко.
Одно случайное очко… Так мало слов, и так много в них смысла…
И смысл этот можно понимать по разному. Но в данном частном случае почти уверен, что фиолетовая картофелина подарит мне либо очко характеристик, либо навыков, либо умений. Вроде ничего не пропустил. В любом случае, мне нужно всё. Есть смысл охотиться лишь на сильных тварей. Других можно попросту игнорировать, ведь от них никакого толку. Остальных будут убивать те, кому не по силам серьезные противники. Или для этого есть Гоша…
— Мууу-ха-ха-ха! — донесся злобный хохот из колодца, и я поспешил как можно скорее убраться подальше. Больной ублюдок. Мне нравится.
Выбирать квартиру долго не стал. Мне был нужен лишь стол и стул, остальное же заключено в картофелине.
Но, как оказалось, я крупно ошибался…
Ведь в фиолетовой картофелине вместе с едой хранится и мебель! Всё для удобства пользователя.
Система даже свечи поставила, чтобы можно было спокойно вкушать яства в темноте.
Но еды явно не больше, чем в синей картофелине. Мне досталось какое-то блюдо, состоящее из огромных креветок под каким-то красным слегка острым соусом. Также бутылка вина и десерт. Также от редкого продуктового набора немного отличалась посуда. Здесь была куда более изящная и дорогая на вид.
Интересно, а всё это остается навсегда, или со временем пропадает? Ведь я даже не задумывался об этом. Возможно, когда выкидываешь посуду, она со временем превращается в прах. Таким образом мебель из синих картофелин на дрова не пойдет. Но этот момент нужно проверять на практике…
Пока разбирался с обедом, залез в инвентарь.
Имя: Касп
Уровень: 17
Класс: Призрак
Характеристики:
Физические(21): Сила(7), Ловкость(8), Выносливость(6)
Умственные(26): Интеллект(7), Реакция(9), Восприятие(10)
Духовные(26): Вместилище(16), Каналы(10)
Свободные очки характеристик: 2
Навыки:
Активные: Присвоение эпич. (13)
Пассивные: Энергетический вампир ред. (13),
Дополнительные: Дематериализация (классовый)
Свободные очки навыков: 10
Умения:
Боевые:
Ремесло:
Свободные очки умений: 15
Аукцион
Инвентарь 675 кг
Увеличилась сила… И добавилось одно очко умений. Это радует, но пока еще полезный свиток найти не удалось. Надеюсь, получится уже в скором времени, так как очень интересен механизм его изучения.
С другой стороны, можно попросту проведать парня из пятиэтажки! Он точно прокачал свое умение, и сможет рассказать каково это. Всё же в прошлый раз я видел его, когда стрельба из лука была всего второго уровня.
Тем более, среди серых свитков у меня есть минимум один подобный, заодно передам подарочек.
Активировав дематериализацию, сразу, пока не забыл, раскидал свободные очки характеристик, и заодно улучшил свои навыки. Заветная двадцатка уже маячит на горизонте, и совсем скоро я смогу похвастаться двумя дополнительными свойствами. Вот только для этого надо найти как можно больше сильных противников, ведь в противном случае придется вырезать целые орды зомби, чтобы получить лишь один уровень.
Каналы прокачались на две единички, но я не сказал бы, что летать стал намного быстрее. Хотя если сравнивать с экспериментами на крыше полицейского участка, небольшой прогресс всё же есть.
Крейсерская скорость — двадцать-тридцать километров в час, плюс минус. Мана кончается довольно медленно, и в таком темпе без отдыха я могу лететь несколько часов. Потом придется остановиться и подыскать группу зомби или людей для подзарядки, и можно продолжать странствие.
В целом, такой способ путешествий может позволить мне безопасно перемещаться на дальние расстояния, но на том же вертолете получится гораздо быстрее. Вот только летательные средства нынче крайне редкое явление. Да и сбить вертолет или самолет не составит труда. Для этого нужна небольшая стайка летучих зомби, или же один прокачанный орел. А то и вовсе, воробушек.
Но мне никуда не надо. Здесь еще дел невпроворот, но как только в округе закончатся мертвецы, сразу сорвусь в более густонаселенные районы. До соседнего, в разы большего по размеру города километров тридцать, так что
- Радиус 227 - Артем Юрьевич Матюшенко - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- (Не)добрый молодец - Алексей Птица - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Радиус поражения - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- 999999999 маны. Том 3 (СИ) - Оро Призывающий "Оро Призывающий" - Боевая фантастика
- Арзюри. Книга 1. Ваади - Юнта Вереск - Попаданцы / Периодические издания
- Санитар каменных джунглей 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Ящерам вход воспрещен. Том 4 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Оркам вход воспрещен. Том 3 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Будущее в тебе. Лёд и пламя - Олег Кожевников - Боевая фантастика
- Призрак в зеркале - Алексей Мурашкин - Периодические издания / Триллер