Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тренировки шли долго и муторно. Особенно учитывая тот факт, что упражнения Дмитрий придумывал себе сам. Ну там, расчертить пергамент по типу детских прописей, примеры начертания букв брал из журналов и подарочных книг. Те же печати на упаковочной бумаге чертил, стараясь как можно ближе приблизиться к оригиналу. На самом деле много чего можно придумать, если есть желание. При желании ищешь способы достижения цели, а при нежелании причины ничего не делать. На самом деле, если бы тело у Дымка осталось прежним, то единственной целью его, было пожрать и поспать, и чтобы никто не трогал. Молодое же и здоровое тело требовало движение, хотело что-то делать. А еще тут видимо избыток магической энергии формировал стальное трехгранное шило в точке, что пониже спины, которое вечно не дает молодежи сидеть спокойно на одном месте.
И толкало вперед нашего героя чувство, говорящее, что дальнейшее движение вперед будет зависеть от как можно большего числа знаний и умений что он сейчас сможет освоить. В конце концов терпение Дмитрия было вознаграждено сообщением системы:
Вы долго и упорно тренировались, и заслужили награду!
Получено:
Профессия: «Каллиграф» (+ 10 интеллекта, +10 мудрости, +10 ловкости).
Предмет:
Книга: «Девид Харрис. Искусство каллиграфии. Практическое руководство по приемам и техникам».
Профессии Дима обрадовался, а книге особенно, всегда лучше доверять профессионалам. Книга моментально ушла в работу. И только получив пятнадцатый уровень «Каллиграфии», Дымок повторно приступил к освоению артефакторике. Тем более, получилось так, что, тренируясь по книге, он совсем перестал расти в уровне профессии. Требовался или более продвинутый учебник, или мастер, который переведет навык в искусство. Однако Дымок был доволен, наконец-то его мучения стали приносить результат. И первые успехи не преминули последовать. Из простых деревяшек, раскаленной иглы и нескольких единиц магии у него получились одноразовая зажигалка, не сильно яркий такой же одноразовый фонарик на один час работы, амулет «ветерок», действующий три часа, а еще один одноразовый амулет, который в зависимости от вложенной энергии выдавал от стакана до ведра воды.
Правда, вне зависимости от результата в конце процесса все равно рассыпался комком целлюлозы. Кто-то скажет, что все это полная чепуха, не стоящая затраченных усилий, вот если бы сразу легендарный меч-кладенец на стопитцот тыщ урону! Вот это да! Но мы все же в реальной жизни живем, а не в компьютерной игре, поэтому наш герой радовался уже тому, что у него хоть что-то начало получаться. И заодно прокачался навык артефакторики, причем очень значительно, что выразилось в долговечности и мощности амулетов, хоть они все также оставались одноразовыми. Но тут дело было не в качестве, а в сложности рунных цепочек, которые и обеспечивали функционал готового изделия. Пока он только постигал сам принцип вложения магии в предметы.
И использовал для этого самые простые стихии. Но и из одноразовых амулетов Дымок умудрился извлечь некоторую пользу. И дело было в амулетах Магии Земли. Почему так, да все просто. При вливании магии в печать, субстрат на который была нанесена печать превращался в камень. И это открывало просто невероятные возможности. Нужный предмет можно было вылепить из глины, вырезать изделие из дерева, склеить из бумаги, а потом нанести печать и превратить в камень. Первое, что приходит в голову, это формы для стальных отливок и различные литейные модели. И тут очень много интересного можно сделать. Ключевое слово здесь — шестеренка, а дальше идут ее производные, типа передаточного механизма, да и различные механизмы вообще. Простор для творчества открывается широчайший.
Но для нашего героя это стало началом творения на базе каменных картин и декоративных панно, которые он сначала попробовал на своем первом комплексе, а затем и на каменных поверхностях дворца. Данные изделия, конечно, не были артефактами, или амулетами, артефакторику прокачивали очень хорошо и быстро, не требуя при этом развития каллиграфического искусства. В этот момент как раз очень остро ощущалась нехватка света, который был нужен для того, чтобы по-настоящему оценить всю красоту проделанной работы, и эту проблему надо было решать, благо уровень профессии уже позволял, материалы тоже были в наличии, поэтому Дмитрий собрался с духом и принялся за свой первый настоящий артефакт!
Для этого он взял каменную табличку, в которой долго и упорно высекал канавки, в которые затем зачеканивал простую медную проволоку. В итоге получился рисунок рун, в виде простейшей рунной цепочки. Ничего такого, стандартный, и, по словам автора учебника, проверенный временем рисунок в виде рун, в специально выделенный контакт подается мана, и готово, над табличкой повис шарик света. Стандартное сообщение поведало о том, что получено немного опыта и схема создания магического светильника. После этого, используя схему создания, Дима наклепал проводов-энерговодов. Самым сложным здесь было протянуть проволоку. Благо, что в его инструментах были специальные приспособления, а опыт, полученный от прокачки «Кузнеца», дал и необходимую сноровку.
Далее был трудовой подвиг, по проведению проводки и выведению контактных площадок на стены. Проводку удалось провести по сервисным тоннелям, не зря же наш герой их в таком количестве прокопал. Накопители маны, на основе энергетических кристаллов были сведены в небольшие кластеры и помещены в отдельные ниши, спрятанные все в тех же сервисных тоннелях. Замыкались контуры самодельными выключателями, сделанными в виде маленький и довольно стильных рубильников. Таким образом удалось осветить не только все помещения дворца, но и создать освещение в тоннеле между «Хутором», «Фермой» и «Дворцом». Но не это главное, главное в этой схеме то, что подобными устройствами смогут пользоваться люди, не владеющие магией, как самой обычной электропроводкой.
Глядя на провода, магические панели-накопители, выключатели, сами рунные схемы, Дима не мог понять, чего же они ему напоминают. А потом догадался, это же электрическая схема с артефактами-радиодеталями. В этот момент в голове Дмитрия начали всплывать схемы различных приборов, увиденные в журналах. Там же были рисунки микросхем и блок-схемы для создания программируемых микросхем. Все конечно же простейшее, и написанное так, что понять это могли даже самые молодые читатели журналов. А еще у него в голове стали возникать первые наметки на создания вычислительных машин, чьи схемы тоже были с старых советских журналах, и маго-компьютеров.
Повышенный интеллект нашего героя буквально зацепился за эти идеи и начал прокручивать их на одной из граней
- Дымок 2. Маг пространства - Сергей Сергеевич Эрленеков - Периодические издания / Разная фантастика / Фэнтези
- На задворках галактики. Над миром - Сергей Сергеевич Эрленеков - Прочее
- Приключения Дымка и Бурка - Игорь Дмитриев - Прочие приключения / Детская проза / Прочее
- Ночи Зла - Рейн Елена - Фэнтези
- По течению воды - Эмма Райтер - Психология / Прочее
- Саласюк От июня до июня - Неизвестно - Прочее
- Я теперь мужик! (СИ) - Алексия Дмитриева - Попаданцы / Фэнтези
- Память душ - Дженн Лайонс - Героическая фантастика / Фэнтези
- Свободный четыре. История Тобиаса. - Вероника Рот - Фэнтези
- Уроки любви и ненависти - Кира Крааш - Любовно-фантастические романы / Фэнтези / Юмористическая фантастика